BioShock Infinite говори за фракции

Когато геймърите за първи път стъпиха в света на BioShock, те бяха потопени (игра на думи) в подводния град Rapture след кървава гражданска война, която промени гражданите. Историята на Rapture вече е приключила и настройката на BioShock Infinite е Колумбия, плаващ град през 1912 г., който е проектиран да насърчава американските идеали. Но освен просто географията на града, има и друга основна разлика между Колумбия и Rapture. В Rapture бяхте свидетел на последствията от войната, в Columbia сте точно в центъра.

BioShock Infinite е историята на бившия агент Пинкертън Букър Деуит и момиче на име Елизабет, което е държано в плен почти 12 години. Докато Деуит се опитва да намери изход от Колумбия за себе си и Елизабет, те са въвлечени още повече в гражданската война между управляващите в Колумбия партия и Vox Populai, група, съставена от няколко фракции, всяка със свои собствени програми, но всички споделящи целта да разрушат правителство.

Препоръчани видеоклипове

Във видеото по-долу Кен Левин от Irrational Games, творческият директор на

BioShock Infinite, обсъжда фракциите в игра в Колумбия и някои от опасностите, пред които ще се изправите.

BioShock Infinite предстои за PC, PS3 и Xbox 360 през Q2 на 2012 г.

Препоръки на редакторите

  • Филмът на BioShock Netflix обединява талантите на Логан и аз съм легенда
  • Официално: Работи се по нова игра BioShock

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.