Появяват се кадри от играта на Dragon Age: Inquisition

Да кажем, че Anthem на BioWare е разочароващ, би било обида за всяка друга разочароваща игра, която сме играли през 2019 г. Anthem беше колосален провал за студиото, с посредствени рецензии, които поставяха под въпрос дали студиото някога може да постигне предишната си слава. Но BioWare е готов да опита: Съобщава се, че студиото планира драстични промени в играта в опит да я спаси от това да стане без значение.

Според Kotaku, няколко от най-големите елементи на Anthem ще бъдат напълно преработени, или в една голяма актуализация, или в серия от по-малки актуализации. Те включват структурата на мисиите, както и самия свят и плячката. Играта е критикувана за сравнително произволната система за оценяване на плячката, като оръжията не се различават достатъчно по мощност в сравнение с тези, открити по-рано в играта.

Anthem не започва добре, но BioWare се надява да насърчи играчите да останат, като пусне първата 90-дневна пътна карта за футуристичния шутър със споделен свят.

Следващите 90 дни до май съставляват първото „Действие“ на Anthem, наречено Echoes of Reality, което е съдържанието в края на играта за играчи, които вече са завършили мисиите на кампанията. BioWare каза, че ще има повтарящи се актуализации, включително корекции и подобрения на качеството на живот; седмични награди на Alliance Coin; ежедневни, седмични и месечни предизвикателства; и нова козметика чрез освежаване на Prospero Store.

Ажиотажът, който доведе до двойката демонстрационни уикенди на Anthem, се почувства добре. Имаше няколко причини за това, не на последно място от които беше фактът, че демонстрацията съществуваше. Чувстваше се като знак на увереност. Защо Electronic Arts и Bioware биха искали хората да играят, ако не за да превърнат скептиците в истински вярващи?

И все пак увереността не е това, което демонстрацията предостави. Продължителното му внедряване, съчетано с проблеми с производителността и липсата на информация за това как играта ще бъде монетизирана, уби голяма част от инерцията на Anthem. Резултатът е купчина кучета, като множество потребители на YouTube и стриймъри навлизат в играта с определено „мех“ реакция.
Тъпа демонстрация
Обичам демонстрации. Това ми дава шанс да видя част от игра без прикачени условия и това е страхотно. Игрите са скъпи и винаги искам да знам колкото е възможно повече, преди да дам парите си. Не всички демонстрации обаче са създадени еднакви и това на Anthem не беше страхотно. Неговите сюжетни мисии бяха наред, но се чувстваха излишни, дори да преразглеждат едни и същи области от време на време. Това предвещава лошо разнообразие във финалната версия.