Overwatch 2 ще бъде безплатна за игра този октомври. Очакваше се предстоящият състезателен шутър от закъсалата Activision Blizzard да стартира през 2023 г., но научихме че идва малко по-рано от очакваното и ще бъде безплатен по време на Xbox & Bethesda Games Showcase на 12 юни. Все пак, това е шокираща промяна за един от най-големите франчайзи на Blizzard и такава, която има много последици за темпото на актуализации и ново съдържание. Преди предаването на живо, което дава повече подробности за промяната на безплатната игра, Digital Trends разговаря с някои членове на екипа за разработка, включително Директорът на играта Аарон Келър и вицепрезидентът на Overwatch и търговският ръководител Джон Спектър, за да научат защо точно екипът на Overwatch 2 реши да прегърне Играе се безплатно.
Overwatch 2: Разкрийте събитие | 16 юни
Най-добрият вариант
При стартирането на 4 октомври, играчите на Overwatch 2 могат да очакват трима нови героя (включително поддържащ герой, тийзнат в датата на пускане трейлър), шест нови карти, над 30 нови скина (включително митичен скин за Genji), режимът Push игра и първата битка в играта пас. С изключение на проблеми, които карат екипа да пренасрочи, вторият сезон ще започне на 6 декември и ще представи още един нов танк, нова карта и боен пропуск с над 30 нови кожи. Още герои, карти, режими и PvE сюжетната кампания ще започнат да се разпространяват през 2023 г.
Blizzard планира да направи сезоните да продължават девет седмици, като всяка година се добавят три или четири нови героя. Ако играете игри като Apex Legends или Valorant, този ритъм на издания трябва да ви е познат. Келър и Спектър твърдят, че други успешни безплатни игри не са причината Blizzard да направи тази промяна. Вместо това те казват, че фактори като намаляване на бариерата за влизане на заинтересованите играчи и нежеланието да се задържи готовото съдържание са изиграли роля в това Overwatch 2 да стане безплатна за игра.
„Ние не искаме да развиваме нещата и да се опитваме да ги обединим в едно голямо издание; бихме предпочели просто да пуснем съдържание, когато е готово, и да го направим възможно най-бързо“, казва Келър. „Тъй като продължихме да работим върху някои от по-иновативните геймплеи за PvE страната на Overwatch 2, това означаваше, че ще отнеме повече време, докато някоя от нашите PvP функции стане публична. Искаме да пускаме неща толкова често, колкото можем, но ни отне твърде много време, за да можем да ги представим пред нашите играчи."
Оригиналният Overwatch се провали, тъй като спря да получава значителни актуализации на съдържанието през 2020 г., така че Blizzard може да се съсредоточи върху Overwatch 2. С пускането на продължението като безплатна игра тази година това дълго чакане свършва - и играчите няма да се притесняват, че ще се случи отново за дълго време. Разработчиците също подчертаха, че Overwatch 2 ще изглежда по-скоро като продължение, отколкото като актуализация, когато стартира, благодарение на новото съдържание и преработката в мачове 5v5. Спектор обяснява, че много системи са се появили едновременно, като кръстосана игра, кръстосана прогресия, и сезонния модел, така че имаше смисъл да се намалят бариерите за навлизане и да се стартира безплатна игра година.
„Ние сме посветени на пускането на съдържание често и последователно завинаги.“
Докато Street Fighter 6 беше темата за шоуто на Summer Game Fest Play Days, друга бойна игра също успя да ме впечатли на събитието. Това заглавие беше JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, бойна игра, базирана на популярната и силно запомнена аниме и манга поредица JoJo's Bizarre Adventure. Оригиналното JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle беше пуснато за първи път в Япония през 2013 г., отбелязвайки рядък перфектен резултат от популярния японски магазин Famitsu. Аниме бойните игри се различават значително по качество, но тази беше смятана за една от по-добрите благодарение на обмисления и възнаграждаващ геймплей.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R продължава наследството на тази игра като подобрен ремастер, който прави повече от визуално актуализиране на играта и връщане на сървърите. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R добавя нови герои, озвучаване и настройки на геймплея, които почти я карат да се чувства като различна игра. В годините след излизането на играта от 2013 г., на която се базира, както JoJo's Bizarre Adventure, така и жанрът бойни игри станаха много по-популярни. За щастие, демонстрацията ми показа, че тази бойна игра става все по-добра с възрастта.
Следва продължение
Въпреки че JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R не получи визуален ремонт на ниво римейк, феновете все пак трябва да оценят много от графичните настройки и колко красива е тази игра. Въпреки че играех на PS4, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R беше една от най-добре изглеждащите игри на Summer Game Fest Play Days. Анимето вече има изключително различен художествен стил и включва актьорски състав от прекалено мускулести герои, така че преминава към бойна игра почти перфектно. Извършването на специални движения, които сте виждали в мангата и анимето, или сами да извиквате позиция е супер задоволителни и JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ще ги покаже във всички техни изключително детайлни слава.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Демо за ранен достъп
Дори гласовете и моделите на героите получиха актуализации, за да съответстват на гласовата игра и стиловете, които феновете ще запомнят от анимето. Не получаваме много видеоигри, базирани на JoJo's Bizarre Adventure, така че е хубаво да видим, че в тази се влагат допълнителни грижи за зачитане на изходния материал и подобряване на оригиналното издание. Въпреки това, графиките ще ви отведат толкова далеч само в бойна игра. Това е механиката на играта, която наистина гарантира, че една бойна игра ще живее или ще умре.
За щастие, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R е много забавна за игра.
Оригиналът от 2013 г. беше 3D бойна игра, която прилича повече на Virtua Fighter, отколкото на Jump Force. Стандартните атаки, комбинации, блокове и движения за избягване, които се очакват от бойните игри, са тук, но героите също могат да призоват своите стойки и основно да получат втори боец, с който да атакуват и зонират. Битките също имат някои други сладки странности, като наличието на помощник, който да подсили някои от вашите атаки или да можеш да се подиграваш на другия играч, когато е съборен, за да отнемеш част от специалния им метър габарити. Конкретно тази функция за подигравка е не само забавна, но се усеща като JoJo и добавя осезаеми предимства към това, което обикновено е просто визуален гаф в бойните игри.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R наистина добавя няколко нови геймплей добавки, които играчите определено ще забележат, включително спирания на удари и удари на скокове, които дават това по-голяма конкурентна дълбочина на играта, както и флаш отмяна, която позволява на играчите бързо да отменят текущото си комбо, ако не искат да променят подхода си или ходовете, които правят използвайки
Нямах достатъчно време да се подготвя и да науча комбинации и как да ги нанижа, но ясно мога разберете как тези функции ще задълбочат положително JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R's мета. С автоматични комбинации за нови играчи и съживена онлайн игра, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Надяваме се, че Battle R няма да има проблем с привличането на нови фенове на JoJo's Bizzare Adventure към тази битка игра. Независимо дали ви е харесала оригиналната версия или искате да видите как изглежда една добра игра JoJo's Bizarre Adventure, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R трябва да бъде на вашия радар. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R стартира за PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch на 2 септември. Ако искате да го изпробвате преди това, демонстрация е достъпна за PS4 и PS5 до 21 юни.
Докато геймърите обсъждат дали Xbox Game Pass прегаря действително тук, Sony пуска своя собствена подобрена услуга за абонамент PlayStation Plus на PS4 и PS5. Нови по-високи нива на PlayStation Plus започнаха да се разпространяват в Азия на 23 май и ще си проправят път към останалия свят през следващия месец. За съжаление, няколко проблема вече измъчват PlayStation Plus Premium през първите дни на пазара.
От това колко хората трябва да платят за услугата до това как играят самите ретро игри, клиентите се натъкват на куп проблеми с услугата на Sony. Въпреки че това е трудно начало за PlayStation Plus Premium и неговите шансове в сравнение със забележителния успех на Xbox Game Pass, проектът на Sony не е съвсем обречен.
Липсваща библиотека с игри
Докато този проблем е субективен в зависимост от това колко игри сте играли и какво търсите от това абонаментна услуга, библиотеката за стартиране на PlayStation Plus Premium до голяма степен е нарисувана като невпечатляваща от фенове. Дори и да е малко по-добър от това, което първоначално беше предложено в публикация в блог по-рано този месец, той съдържа основно игри за PS4, за които много хардкор фенове на PlayStation като мен вече са платили и са играли. Някои съмнителни игри като Balan Wonderworld и Mighty No. 9 също се открояват още повече благодарение на ограничения избор.
Представяме ви изцяло новата PlayStation Plus | Игри за PS5 и PS4
Съставите на игри за PS1, PSP и PS2 са оскъдни при стартирането, като основните франчайзи като Sly Cooper и Metal Gear Solid напълно липсват. Поддръжката на трофеи не е повсеместна във всички ретро игри, което е разочароващо за ловците на трофеи. PS3 игрите не се емулират първоначално на конзолата; те стриймват от облака и не включват DLC, първоначално пуснат за тях, според VGC.
Въпреки че това се различава от човек на човек, гамата PlayStation Plus Premium започва на нестабилна почва в сравнение с Xbox Game Pass, който вече се интересува дали има добър месец или не.
Проблеми при игра на игри
За съжаление, няма само субективни проблеми с библиотеката, тъй като Sony изглежда активно пуска лоши версии на класически PS1 игри в услугата. Според VGC, игрите за PS1 от първа страна в ниво PlayStation Plus Deluxe -- най-високото ниво в Югоизточна Азия, където услугата започна да се разпространява - са базирани на PAL версиите на всяка игра, а не на NTSC версия. Игрите PAL PS1 работят само при честота на опресняване от 50 Hz, защото трябваше да се приспособят към доминиращия видео формат на места като Европа и Австралия. Междувременно играчите от Северна Америка изпитаха NTSC версиите на тези PS1 игри, които работят с честота на опресняване от 60Hz.
Ако Sony използва PAL версиите на своите PS1 игри, когато услугата се разшири в Северна Америка, тогава тези ретро игрите на нивото на PlayStation Plus Premium ще работят по-бавно от опитите на играчите от Северна Америка в 1990 г. Все още не знаем със сигурност дали северноамериканската версия на услугата ще използва PAL версиите, но това все още е тревожно развитие, тъй като PlayStation Classic също имаше този проблем. Някои технически проблеми в игри като Oddworld: Abe's Oddysee също се съобщават от VGC, което повдига допълнителни въпроси относно качеството на класическите PS1 портове. Играта на ретро игри изглежда е по-грубо изживяване на PlayStation, отколкото опитването на оригинални Xbox и 360 игри на Xbox Game Pass, дори и да е хубаво, че Sony най-накрая призна предишния си каталог на класика.
Надграждането на членството е объркано
Играчите, които са закупили много абонаменти за PlayStation Plus или PlayStation Now на намалена цена с надеждата да ги превърнат в абонаменти от по-високо ниво, бяха разочаровани на 23 май. Съобщава се, че Sony изисква играчите да платят разликата от отстъпката си, ако искат да надстроят до по-скъпите нива. Съчетайте това с факта, че трябва да надстроите до края на текущия си абонамент, а не само за няколко месеца или година на Extra или Premium и някои играчи трябва да платят много повече, отколкото са очаквали, за да надстроят PlayStation Plus.
Да, купуването на PlayStation Plus или PS Now за няколко години на намалена цена в очакване на услугата за по-евтино е малко заиграване на системата. Решението на PlayStation обаче да допълни феновете, които са готови да прегърнат PlayStation Plus Premium по този начин не изглежда като най-добрата преценка за нова услуга, която се надява да спечели играчите Доверие.
Обречена ли е PlayStation Plus Premium?
Въпреки тези проблеми, PlayStation Plus Premium не е обречен на провал.
Всяка нова абонаментна услуга ще има справедлив дял от проблеми, особено веднага щом излезе. Xbox Game Pass не беше успех за една нощ; имаше години да се изгражда, за да се превърне в популярната (и понякога противоречива) абонаментна услуга, каквато е днес. Библиотеката с игри ще се подобри с времето, тъй като Sony сключва повече сделки с компании за игри от текущо поколение и продължава да пренася по-стари PS1, PSP и PS2 игри към услугата. Те все още имат шанс да се уверят, че това са NTSC версиите на игрите, налични в Северна Америка, така че ние не играем по-бавни версии на тези класики. И след като стартирането на PlayStation Plus Premium е месеци или години зад нас, тези допълнителни такси за отстъпка вече няма да имат толкова голямо значение за абонатите.
Да се надяваме, че Sony може да се поучи от тези грешки и да ги коригира, тъй като PlayStation Plus Premium се разпространява по целия свят и абонатите го използват за продължителен период от време. Ако това стане, PlayStation Plus Premium може да бъде алтернативата на Xbox Game Pass, която потребителите на PlayStation изглежда искат, а не груба първа чернова на нещо, което Xbox вече прави доста добре.