Докато традиционните масови мултиплейър онлайн ролеви игри (MMO) обикновено се въртят около фантастични приказки от огън и жупел, Sony Online Entertainment е подготвила нещо съвсем свежо за своите най-новата MMO – Агенцията. След повече от две години разработка, имахме възможност да проверим високотехнологичното шпионско заглавие зад кулисите на изложбата E3 на SOE.
в Агенцията, играчите избират да влязат в обувките на наемник или шпионин. Фракцията Unite представлява долния и мръсен начин за справяне с нещата, докато Unite възприема повече подхода на Джеймс Бонд. Нашият водещ избра стелт класа на Unite – въпреки че беше останал с него за мисията, можете очевидно сменете курса, като се върнете във вашата агенция, което означава, че няма да останете в първата роля, която опитвам.
Препоръчани видеоклипове
Демо мисията, включваща проникване в швейцарски замък, която наистина показа двигателя на играта, генерирайки блестящи, покрити със сняг къщи отвън и пищни, богати интериори. Някои аспекти на взаимодействие с околната среда, като отваряне на брави, се превърнаха в мини игри. За да премине през една порта, нашият шпионин трябваше да натисне правилната комбинация от клавиши за посока бързо последователно, само с ограничен брой опити.
Уменията и определени оръжия се появяват на „колело с умения“ в долния ляв ъгъл на екрана. Нашият шпионин имаше ударни стрели и EMP гранати, които използва, за да зашемети вражеските пазачи и съответно да нокаутира електрониката. Да имаш съотборник на мисия се оказа важно в много случаи. Например: нужда от един човек да изключи лазерна бариера и друг човек, готов да мине през нея, докато е свалена, или един човек да отвлече вниманието на пазач, докато другият прави снимки на скрити камери. Според SOE, много мисии ще имат различни нива на постижения (бронз, сребро и злато), като по-високите нива изискват повече играчи в групата за постигане.
От всички демонстрации на щанда на SOE, The Agency определено се оказа едно от най-уникалните и обещаващи, излизали на пазара от дълго време. Въпреки че вероятно няма да бъде толкова увлекателно като по-пълнофункционалните MMO (SOE обеща само 100 часа игра), ние смятаме, че ще намери ниша с по-обикновени фенове, отблъснати от дракони и мечове и очаровани от по-съвременен шпионаж ъгъл.
Препоръки на редакторите
- Какво трябва (и не трябва) да вземе новата игра на Джеймс Бонд от Hitman 3
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.