Едно от големите предимства на AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) особеност е, че е с отворен код и модерите вече се възползват от това. Използвайки конфигурационен файл на FSR от друга игра, фен успя да добави FSR към Grand Theft Auto V, и резултатите са впечатляващи.
Добавих FidelityFx Super Resolution към Grand Theft Auto 5
Redditor и модерът NarutoUA1337 показаха работата си по AMD subreddit. Видеото по-горе показва разликите в качеството между различните режими, но не показва никакви разлики в производителността. Видеото изглежда страхотно, но екранни снимки с висока разделителна способност, сравняващи режимите на качество, показват голям спад във визуалното качество, което е типичен за FSR в неговите по-екстремни режими.
Препоръчани видеоклипове
Модът замества Grand Theft Auto 5вътрешен инструмент за мащабиране с FSR. Въпреки че не е толкова впечатляващо, колкото игри, които изначално поддържат FSR, модът показва обещание за бъдещето. FSR използва пространствено мащабиране, за да увеличи производителността в игри, работещи с високи разделителни способности. Подобно е на
DLSS на Nvidia функция за мащабиране, въпреки че DLSS използва A.I. за подобряване на изображението.FSR е с отворен код, за разлика от DLSS. AMD все още не е пуснала функцията чрез своята платформа GPU Open. AMD казва, че идва в средата на юли. Вместо това модерът заимства предварително компилирани шейдъри от друго заглавие, което поддържа FSR и ги използва, за да внедри функцията в Grand Theft Auto 5.
Модът е налични сега в Github, въпреки че ви препоръчваме да бъдете внимателни, ако решите да го изтеглите. Извън риска за сигурността, някои потребители вече съобщават за проблеми с определен хардуер. Както винаги с модовете, тази реализация не е одобрена или потвърдена от AMD или Rockstar Games.
Все пак това показва обещаващо бъдеще за FSR. Фактът, че един модер успя лесно да го добави в игра преди отвореният код беше наличен говори много. В бъдеще бихме могли да видим списък с изпълнения на FSR от общността заедно с официалния списък на AMD и това е вълнуващо.
Слизането в тази заешка дупка обаче може да разкрие повече проблеми с FSR. Както показват екранните снимки за сравнение, това внедряване на фен не е толкова изпипано като игрите с вградена поддръжка. Софтуерът с отворен код е страхотен за предоставяне на функции на масите, но не винаги идва със същия надзор като патентован инструмент.
Препоръки на редакторите
- Grand Theft Auto V изненадващо се завръща в Xbox Game Pass днес
- Съобщава се, че Rockstar е отхвърлил филм за Grand Theft Auto с Еминем
- Intel XeSS срещу. Nvidia DLSS срещу. AMD Super Resolution: свръхсемплиране
- Предполагаемият изтекъл Grand Theft Auto 6 вече е разследван от ФБР
- Съобщава се, че са изтекли ранни кадри от Grand Theft Auto 6 след голям хак на Rockstar
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.