Storyteller превръща приказките във възхитителни логически пъзели

Създаването на история може да се почувства малко като решаване на пъзел. Понякога знаете своята точка А и точка Б, но това пространство между тях може да бъде трудно за попълване. Как вашите герои стигат до следващия голям сюжетен ритъм? Какво трябва да се случи, за да стигнат до там по начин, който се чувства естествено? Всяка дума се превръща в парче от пъзел, което трябва да бъде внимателно поставено, за да има смисъл.

Storyteller - Трейлър с дата на пускане - Nintendo Switch

Това е точната идея в сърцето на Разказвач, най-новата версия от издателя Annapurna Interactive, Уникалната пъзел игра превръща простите приказки в мисловен експеримент, като натоварва играчите да изградят логическа последователност от събития от установени герои и настройки. Това е очарователна концепция, която прави някои добри логически пъзели, но също така е лесно въведение в изработването на истории. Вероятно няма да напишете следващия страхотен роман, след като го изиграете, но това може да ви накара да мислите по различен начин за това, което влиза в изграждането дори на най-малката история.

Препоръчани видеоклипове

Разказвач е подреден като книга с приказки. В един интелигентен потребителски интерфейс всеки пъзел е представен като отделна глава в книга. Зареждането в едно ще отвори това, което по същество е опростен създател на комикси, където играчите могат да поставят обекти в няколко панела. Оформлението на всеки пъзел е едно и също: ред от текст описва какво трябва да се случи в историята и задачата на играча е да постави изображения към тези думи.

Във всеки пъзел играчите получават само няколко ключови героя и фонове, с които да работят, което не позволява нищо да стане непосилно. Например, един пъзел с четири панела просто казва „Разбито сърце се лекува“. Имам два героя, с които да работя, и три комплекта: сватба, смърт и съживяване. Не ми отнема много време да го сглобя. Показвам как влюбените се женят в панел едно и след това поставям единия от тях на надгробен камък в панел две, докато другият скърби на гроба им. Панел три показва как мъртвият любовник възкръсва, използвайки комплекта за съживяване. Завършвам, като поставям и двете отново в сватбения комплект, събирам ги отново и решавам пъзела.

Пъзел Srtoryteller показва как кралица се жени за барон.

Това е гениална малка система, която създава някои умни, често забавни решения. Част от радостта идва от експериментирането с всяко парче и тестването как взаимодействат едно с друго. В един пъзел, наречен „Кралицата се омъжва“, мога да принудя кралицата да се омъжи за барон, като го накарам да се представи като дракон и да я отвлече. Когато той сваля костюма и я „спасява“, двамата се влюбват и могат да се оженят. Или можете да го разрешите като мен: като накарате барона да отвлече кралицата, след което да се върне облечен като дракон, за да я спаси, карайки кралицата да се влюби в дракон. Моменти като този възнаграждават игривото мислене, давайки на играчите някои тайни бонус цели, които да преследват.

Също така се зарадвах, като видях някои класически приказки, пресъздадени и превърнати в малки пъзели. Има цяла глава, която описва и двете Снежанка и Принцесата и жабата, комбинирайки двете в поредица от пъзели, изградени около жабешки проклятия и осъдително огледало.

Неразрешен пъзел на Storyteller показва вещица, която се опитва да стане любимка на Mirror.

Въпреки че това е най-вече бързо и приятно изживяване, то достига внезапен скок на трудност точно в края, който ме накара изцяло да се спъна само с два пъзела. Без система за подсказване, тези препятствия могат да се почувстват като задънена улица точно в последната глава – малко ирония, като се има предвид, че това е игра за правилно надграждане до крайната точка на историята. Дизайнът на играта, подобно на разказването на истории, не е лесен пъзел.

Това последно предизвикателство не отнема от уникалния чар на Storyteller, за щастие. Разработчикът Daniel Benmergui е създал сладък малък пъзел тук, който съобщава своята теза за изработването на история по сбит, естетически приятен начин. Не можете да скочите в главата на любимия си писател и да видите как работи мозъкът му, но Storyteller поне ще ви помогне да визуализирате как често изглежда този процес на писане.

Разказвачстартира на 23 март за Nintendo Switch и PC.

Препоръки на редакторите

  • Venba празнува южноиндийската култура чрез по-смислено готвене във видеоигри
  • WrestleQuest превръща вашата WWF носталгия в походова ролева игра и работи
  • Една от любимите ми игри за 2022 г. току-що дойде в Xbox Game Pass и трябва да я изпробвате
  • Новата игра на създателя на Katamari Damacy е за тийнейджър, заседнал в T-поза
  • Тази независима Steam игра за $5 може просто да е играта на лятото

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.