не съм играл Half-Life: Alyx, но много, много искам.
Съдържание
- Защо PSVR2 се нуждае от Half-Life: Alyx
- Защо Half-Life: Alyx се нуждае от PSVR2
Миналия месец взех PlayStation VR2като първите ми слушалки за виртуална реалност и оттогава се наслаждават на широка гама от игри на него от Zombieland: Headshot Fever Reloaded да се Horizon Call of the Mountain. Въпреки че липсата на вълнуващи нови заглавия в библиотеката на прозореца за стартиране на PSVR2 не ме притеснява толкова, тъй като това е първото ми VR изживяване, аз го правя все още признават, че има само няколко игри, които прокарват технологията на PSVR2 и дават ясен втори VR изход на Sony идентичност.
Една важна критика към VR, която винаги съм имал като аутсайдер, беше, че носителят беше твърде сегментиран, за да ме примами достатъчно, за да избера една платформа. Въпреки че реших най-накрая да хапна куршума и да си купя PSVR2 и съм играл много страхотни портове на него, все още има доста неща, които не мога да играя на него – а именно 2020 г.
Half-Life: Alyx. Докато преминавам от първите дни на впечатление от почти всичко, което играя във VR, започвам да търся по-пълно оформени изживявания като Аликс които активно се развиват и подобряват средата. В момента на PSVR2 липсват много от тези заглавия.Препоръчани видеоклипове
Страхотни VR игри, които никога не съм играл, липсват в библиотеката на прозореца за стартиране на PSVR2 и това намалява ранната привлекателност на слушалките, колкото повече се отдалечаваме от деня на стартирането им. Въпреки че това изглежда като ситуация, в която Sony се нуждае повече от Valve, отколкото Valve се нуждае от Sony, създателят на steam и слушалките Index VR наистина ще спечелят нещо, ако пуснат тази критично аплодирана игра PSVR2.
Защо PSVR2 се нуждае от Half-Life: Alyx
В гледане кадри от играта и прегледи на Half-Life: Alyx, разбирам защо беше посрещнат с толкова много критично одобрение. Това е една от най-добре изглеждащите VR игри и един от най-изчерпателно проектираните шутъри на платформата. Това оправда покупката на Valve Index за $1000 за много хора и стои наравно с подобни Boneworks, Beat Sabre, и Astro: Мисия за спасяване на бот като отличителна VR версия, която показва точно вида трансформиращи AAA изживявания, на които VR е способна.
Но извън този списък, Beat Sabre е единственият потвърден за PSVR2 и дори той няма конкретен прозорец за пускане. Неиздавани игри като The Dark Pictures: Switchback, Синапс, и Пътуване до Фондацията изглеждат спретнати, но не предизвикват вълнение, както могат версиите на tentpole AAA PSVR2. С изтичането на медения ми месец с VR, осъзнавам все повече ограниченията на библиотеката и оставам с надеждата, че платформата има бъдеще.
Виждането на повече игри, които се възползват от технологиите и по-висококачествени портове на популярни игри на други VR платформи, ще ми даде гласа на доверие, от който в момента се нуждая като прохождащ фен на VR. Проблемите, които съм виждал с VR пространството, стават ясни колкото повече работя в библиотеката с игри на PSVR2, и като човек само с една слушалка вече се чувствам малко изоставен. Не изпитвам угризения на съвестта на купувача, тъй като слушалките са много мощни и вече имат страхотни игри, но PSVR2 все още не изглежда като платформа с ясна мисия или идентичност. Получаването на повече AAA VR класики преди следващото голямо издание на играта tentpole PSVR2 би допринесло много за отстраняването на това.
И какъв по-добър начин да дадете шанс на слушалките от това да донесете най-добрата игра на технологията на платформата?
Защо Half-Life: Alyx се нуждае от PSVR2
Най-голямата пречка за предотвратяване Half-Life: Alyx от идването на PSVR2 е просто: Sony не е разработчик или издател на играта. Поради това Sony трябва да убеди исторически спорадичния Valve да отдели време и усилия за създаване на PSVR2 порт. Би било по-лесно за Valve да седи на лаврите си, а не да порт Аликс приключи, но има нещо, което Valve може да спечели от това, ако компанията все още се интересува от VR и не иска хората да търсят заобиколни решения, за да играят играта слушалки, различни от Valve Index. Получаване Half-Life: Alyx на повече платформи ще послужи за подобряването на VR средата като цяло; това е ситуация на нарастващ прилив.
Много други играчи като мен изследват игри с виртуална реалност за първи път благодарение на PSVR2. Изданията, свързани с конзолата, дават достъп до по-непринудена игрална общност от твърдата тълпа от компютри от висок клас, която в момента се стича към VR. Като донесе фантастична игра като Half-Life: Alyx към PSVR2, Valve ще примами повече хора да вземат VR слушалки и ще ги насърчи да останат. Дори като човек, който не го е играл, Half-Life: Alyx изглежда като изживяване, което показва какво прави VR игрите специални. Средата би изглеждала по-добре в очите на много случайни потребители на VR като мен, ако беше по-достъпна на по-голям брой слушалки като PSVR2.
На свой ред повече хора ще видят стойността на VR игрите и AAA изживяванията, специално пригодени за тях. Може дори да накара някои играчи на PSVR2 да навлязат още повече във VR и да изберат слушалки от по-висок клас. Средата за виртуална реалност е в достатъчно зараждащ се етап, където основните играчи трябва да се надграждат взаимно, а не да създават оградени градини. Получаване Half-Life: Alyx на PSVR2 не само ще направи VR слушалките на Sony по-добра платформа, но може да бъде силна пътна карта за бъдещето на VR игралната среда като цяло.
Така че хайде, Valve. Много искам да играя Half-Life: Alyx.
Препоръки на редакторите
- PlayStation Showcase дразни бъдещето на услугата на живо на Sony, но все още не съм впечатлен
- PlayStation Showcase 2023: как да гледате и какво да очаквате
- 3 големи неща, които трябва да видя от следващата PlayStation Showcase
- Atari публикува първата си VR игра и идва за PSVR2
- PlayStation VR2 е първата ми слушалка. Ето какво мисля след една седмица във VR
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.