Imortals of Aveum изпълнява обещанието си за фентъзи Call of Duty

Изображение на характеристика на Summer Gaming Marathon
Тази история е част от поредицата Summer Gaming Marathon на Digital Trends

Кога Безсмъртните от Авеум беше обявено по-рано тази година екипът на Ascendant Studios ми каза, че се надява да създаде фентъзи версия на Call of Duty. И по това време беше малко трудно да се види това сравнение. Макар и бивши Call of Duty разработчиците работиха върху предстоящия EA Original, беше трудно да се види ДНК на тази поредица в нещо, което изглеждаше като доста свеж магически шутър, който се чувстваше по-равномерен сGhostwire: Токио и Отхвърлено.

Immortals of Aveum – Официален разкриващ трейлър

След добър половин час игра на Летен фестивал на играта, но сега напълно разбирам откъде идва екипът. The Безсмъртните от Авеум глава, която демонстрирах, показа истинска фентъзи военна игра, която се разигра точно като напрегната Call of Duty мисия — само суб в дракони за хеликоптери и червена магия за пушки.

Препоръчани видеоклипове

Готов за война

Демонстрацията ми се проведе в няколко глави от историята, където вече бях по средата на война, която се водеше за контрол над мощна магия. Въпреки това

Безсмъртните от Авеум включва твърда фентъзи обстановка, изпълнена с фантастични дизайнерски елементи и много цвят, започвам с много по-позната бележка. Информиран съм за операцията, в която се каня да се впусна, като войник, който получава заповеди от капитан преди престрелка.

В Immortals of Aveum се появява бойно поле.
EA

Разбира се, бързо съм хвърлен в тотална военна зона. Въпреки че всички се борят с магически сили, сцената изглежда сякаш е извадена направо от Call of Duty игра тъй като сгради експлодират над главите им, сякаш биват удряни с ракети вместо с взривове на синя енергия. Това е вълнуващо въведение в света, което кара магията да се чувства толкова мощна, колкото оръжията на армията.

Скоро щях да тествам някои свои сили върху противниковите сили. Със синя магия мога да удрям врагове с изстрел от далечно разстояние. Червената магия действа по-скоро като пушка от близко разстояние, докато зелената магия удря враговете с бързи изстрели. Всичко е доста лесно за вземане, особено като се има предвид, че не е нужно да се притеснявам за прицелване. Вместо това, левият ми спусък е магически удар, който дръпва враговете към мен, позволявайки ми да ги взривя с червената си магия.

Имах чувството, че току-що надрасках повърхността на бойната система тук, използвайки само три основни типа атаки, които след известно време остаряха. Има обаче огромно дърво с умения, пълно със способности за отключване, както и по-мощни заклинания за охлаждане, които изглежда разтърсват значително битката. Например получих заклинание, което ще ми позволи да изпратя силно земетресение към враговете си.

Играч взривява враг с магически заклинания в Immortals of Aveum.
EA

Престрелките стават толкова напрегнати и изпълнени с екшън, колкото бихте очаквали от нещо, вдъхновено от Call of Duty. Специално бих научил това в битката с най-добрия бос в демото, където трябваше да се изправя срещу огромен дракон и да избягам с мигане от пътя на огнения му дъх. Едва щях да оцелея при сблъсъка, като го осуетих с внимателно блокиране благодарение на магически щит, който мога да извикам по всяко време с натискане на лявата броня.

Това е комбинацията както от военни игри, така и от фентъзи основни неща, която ме заинтригува особено досега. Изглежда че Безсмъртните от Авеум има много добра представа колко добре Call of Duty мисиите работят на структурно ниво и възпроизвеждат действието в по-фантастична обстановка. Откровено ми е писнало да кося врагове с реалистични картечници в неясни бойни полета. Този подход изглежда малко по-игрив, без да губите това вълнение.

не очаквам Безсмъртните от Авеум да бъде разтърсващ индустрията хит от мащаба на Call of Duty. Демото, което играх, донесе много тръпки от видеоигри и дразнеше малко по-интелигентен геймплей в изследователски пъзели, но изглежда като доста ясна, забавна първа екшън игра в духа на Outriders. Неговият успех ще дойде от това доколко може да продължи да предоставя последователен, изненадващ блокбъстър екшън, който използва добре магията. Ако успее да поддържа инерцията, би трябвало да е забавна игра на пуканки, която да играете през бавното лято за AAA версии.

Безсмъртните от Авеум стартира на 20 юли за PlayStation 5, Xbox Series X/S и компютър.

Препоръки на редакторите

  • Enshrouded е топилка за оцеляване с нюанси на Minecraft, Valheim и Rust
  • Всяко лято 2023 г. представяне на игри: пълен график на потоци на живо
  • Новата игра на създателя на Katamari Damacy е за тийнейджър, заседнал в T-поза
  • Не можете да погалите кучето в Pikmin 4, но можете да го накарате да се подобри
  • Payday 3 играе страхотно, но това не е най-голямото предизвикателство, пред което е изправен този шутър

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.