моя любими roguelikes са тези, които дават на играчите инструментите да пречупят играта. Обвързването на Исак е на върха на този списък — сривал съм играта твърде много пъти, за да го броя на този етап. Култ към Агнето абсолютно не е една от тези игри. Много по-кротко е. Но чрез комбиниране на собствения си измамнически екшън с градострояща (повече култова, всъщност) механика, той вече се отличава.
Съдържание
- Агне на корав
- Следване на култ
Култът към агнето | Пожертвайте себе си през 2022 г
Агне на корав
Моята демонстрация на Култ към Агнето на PAX East 2022 започна с титулярното агне на играта, което беше отведено на клането. Животните се принасят в жертва, за да държат някой стар бог заключен, но пожертването вместо това изпраща това агне право в ръцете на този бог. То възкресява агнето, за да бъде негов проводник в света и поставя началото на култ към името му.
Препоръчани видеоклипове
Това се случва на заден план Култ към Агнето. Доколкото разбрах, не беше толкова важно. След като агнето беше върнато и му беше дадена сила чрез тъмната корона на стария бог, бях насочен към някои чудовища за убиване – и към първата част от играта, която наистина ме впечатли.
Култ към Агнето е измамно бърз. Открих, че търкалянето (което можете да правите колкото искате) ме кара да се движа много по-бързо, отколкото просто ходене. Бързо придобих навика да обикалям атаките на враговете, преди да ги ударя с бърза комбинация от меча си. Въпреки това не се придържах към тази стратегия по време на цялото ми демонстриране. В крайна сметка новите способности и новото оръжие ме накараха да искам да променя нещата.
В хода на бяганията играчите могат да придобият нови способности и оръжия, всички от които драстично променят геймплея. Вземането на кама, например, веднага промени набора от ходове за атака. Въпреки това дойде с допълнителен бонус за призоваване на духове, които летяха във врагове, когато унищожа купчина кости. Не успях да видя никакви други оръжия по време на престоя си в играта, но съм развълнуван да видя как могат да смесват битките още повече.
Какво Култ към Агнето няма никакви статистики за герои за промяна или пасивни елементи за подреждане. Това е малко плоско за roguelike по този начин; единствените начини, по които можех да променя бягането си, бяха като вземам нови оръжия или нови способности. Исках малко повече от битката в играта, но тя компенсира това разочарование с функциите си за изграждане на култ.
Следване на култ
След като победих шеф, за да завърша бягането си, ми беше даден малък животински гражданин, който да индоктринирам в моя култ. След това играта ме отведе до мястото на моя култ, малка площ, пълна с природни ресурси, както и най-новия новобранец. Успях да ги персонализирам колкото си поисках, преди да им заповядам да започнат да събират материали.
Подобно на много други градостроителни игри (интуитивната ми реакция е да оприлича тази част от Култ към Агнето да се Rimworld), целта тук е да се автоматизира всичко. Член на издателя Devlover Digital, който ме ръководеше по време на моята демонстрация, ми каза, че независимо дали става въпрос за готвене на храна или събиране на материали, играчите биха искали да съберат достатъчно култисти, така че самият култ се превърна в добре смазана машина за възхвала на стар бог и събиране материали.
Тези материали — които бяха само клонки и камъни, доколкото можах да преценя — можеха да се използват за изграждане на различни структури за моя култ. Трябваше да направя само малка кухня, където да готвя храна за моите култисти, но имаше достатъчно място за още сгради. Не успях да ги построя, но материалите в пресата показват палатки за живеене на култисти, тренировъчни лагери за оръжия и естествено храмове и статуи, в които да се молят.
Но събирането на тези материали за създаване на нови структури и готвене на храна за моите култисти беше от съществено значение, защото една от най-важните части на всеки култ е поддържането на членовете му щастливи. Всеки култист има свои собствени статистики; неща, в които са добри или лоши, или неща, които особено не харесват. Моят самотен последовател, например, наистина не би харесал, ако пожертвах друг член.
За съжаление, не успях да пожертвам нито един от моите култисти на стария Бог по време на демонстрацията ми. Това е особено неприятно, защото Култ към АгнетоБорбата не е това, което го прави уникален. Включването на механика за градостроителство в цикъла на играта е само бръчката, която може да накара roguelike наистина да се открои от своите връстници. Вече се виждам как играя играта, неспособен да се откъсна, защото трябва да изградя още една структура за моя култ.
Култ към Агнето е насрочено да излезе някъде тази година за PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Играта в момента може да бъде в списъка с желания в Steam.
Препоръки на редакторите
- Усъвършенстваният ролеви геймплей на One Piece Odyssey ме пристрасти
- Многопластовият гринд на Splatoon 3 ме завладя напълно
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.