Spawnies преосмислят шоуто за награди за видеоигри

Не можете да имате шоу за награди без малко драма. Докато институциите като Оскарите могат да осветят празничните прожектори върху художниците и техните занаяти, те също са склонни да извадят фъстъчената галерия. Всичко от номинации до избор на продукция се изкривява, докато зрителите обсъждат правилния начин да разпознаят изкуството, което обичат. Това отношение се разпространи във видеоигрите през последните години, както показват Наградите на играта са започнали разговори за това как се празнува медията, дали достатъчно игри получават или не блясъка, който заслужават, и кой трябва да бъде арбитър на тези решения. Тези дискусии оставиха някои гладни за нов подход към стандартния формат на наградите, такъв, който по-добре представя начина, по който гледат на видеоигрите.

Съдържание

  • „Трябва да е купон“
  • По-разнообразно шоу на наградите

Създателят на съдържание Kahlief Adams видя подобна нужда, когато погледна текущия пейзаж на наградите. Най-известен като домакин на Spawn On Me, популярен подкаст за игри, който се фокусира върху издигането на цветнокожите в игралната индустрия, Адамс започна да вижда как цялостната му мисия естествено съвпада с идеята за шоу за награди. С правилния подход едно шоу за награди може да му даде друга платформа за фокусиране на слабо представени гласове, като същевременно празнува разнообразен набор от игри, излизащи всяка година.

Препоръчани видеоклипове

По този начин, Spawnies са родени.

THE SPAVNIES 2021 – ПРЕДОСТАВЕН ВИ ОТ ПОДКАСТА SPOWN ON ME

Сега, в своята втора година, излъчването на независимите награди се стреми да запълни някои от празнините, присъстващи в игралната сцена. Говорейки пред Digital Trends преди тазгодишното шоу, което се излъчва на живо на 30 януари, Адамс обясни неговата грандиозна визия за The Spawnies и това, което го отличава от установените церемонии с много по-големи бюджети. За него шоуто подхранва апетита за нюанси и разнообразие, които индустрията се бори да достави... и го прави с ентусиазма на добро парти.

Свързани

  • Ето как изглеждат емблематичните места на Breath of the Wild в Tears of the Kingdom
  • Супер Марио Брос. Филмът прилича на игрите, но духът им липсва
  • Ето как може да изглежда E3 2023 без Sony, Nintendo и Microsoft

„Трябва да е купон“

Преди The Spawnies да започнат през 2022 г., Адамс беше също толкова наблюдател, колкото и всеки, който гледа шоута като Game Awards. Въпреки че чувствата му към грандиозната церемония на Кийли идват от място на уважение, той започна да вижда дупки в подхода й, които се чувстваше уникално квалифициран да адресира.

„Гледате пейзажа на шоуто за видеоигри и се чувствате наистина интересно и готино, но едно от най-големите разговори, които чувате, е, че разработчиците нямат много време да говорят за занаята си“, казва Адамс пред Digital Тенденции. „Това беше основна движеща точка, която съвпада с основната всеобхватна около Spawn On Me, нашия подкаст. Как да направим това, особено за разработчици от недостатъчно представени култури и пространства? Мислех си, че това би било наистина страхотно събитие за смесване на тези две идеи.

Искам да се чувствам като TRL направи в дните на MTV.

The Spawnies е създаден едновременно като отговор на други награди и като продължение на собствената му работа. В първото си пътуване Адамс, заедно с ко-водещата Риана Мануел-Пенья, щяха да създадат малка церемония, която да предостави обичайните основни елементи от шоуто за награждаване, гледани през обектива на поток на живо в Twitch. То включваше гост-презентатори, благодарствени речи от разработчиците и музикални изпълнения като всяко друго шоу – всичко това, докато последва ентусиазиран чат на живо.Чертеж на трофея Spawnies.

Това, което отличава The Spawnies обаче, е неговият стил и отношение. Вместо да се опитва да възпроизведе атмосферата на костюма и вратовръзката (или блейзъра и графичната тениска) на Game Awards, шоуто ще прегърне игрив тон. Адамс ще раздаде награди като „Snot Bubble Cry Award“ и „The Jamiroquai“, което ще празнувайте VR игри. Номинираните не биха освободили статуя на златен човек, а по-скоро „награда“, моделирана след бисквита с чедър от червен омар.

За Адамс този безгрижен тон не е непочтителен трик, който отнема престижа на церемонията. По-скоро позволява на зрителите да видят игрите през специфична културна гледна точка, която не е представена на по-тесни награди.

„Искам нашето шоу да се приема сериозно, но също така искам хората да не се чувстват така, сякаш те трябва да бъдат най-много закопчан и имаш кутре във въздуха, когато си мислиш за това наистина забавно забавление“, той казва. „Има много забавления, които говорят за културните пространства, които хип-хопът носи в себе си, както и черно-кафявата култура.“

Тазгодишното шоу ще се основава на този формат, обединявайки своите домакини лично, но Адамс има по-голяма визия за това как може да се развива с повече ресурси („Ние не играем с пари като Кийли; ние играем с пари от 9-5 Kahlief!“). В един идеален свят Адамс би се радвал да постави на живо сценично шоу, изпълнено със световни премиери. Въпреки това обаче, че се развива, ключът е да се гарантира, че няма да загуби енергичния дух, който съставлява сърцето на шоуто.

„Трябва да е купон“, казва Адамс. „Не може да се дължи само на тежки седалки. Искам да е нещо по-ароматно, където можем да празнуваме игрите и да правим пълно сценично шоу на живо. Това ще се среща с мен, но искам да се чувствам така TRL направи в дните на MTV. Всички се навийте на добро място, имайте добро настроение, излизайте. Говорим малко за игрите, правим история, разказваща за нашия принос към индустрията.

По-разнообразно шоу на наградите

Голяма промяна в шоуто от 2023 г. е, че публиката на Адамс получи шанс да гласува за тазгодишните номинирани благодарение на партньорството с GrabLabs. Подпомогнат от хиляди гласове от неговата общност, тази година Spawnies включва невероятно широка гама от игри, които не приличат на номинираните на Game Awards 2022 или на New York Video Games Critics кръг. Инди като Сигналис,Бях тийнейджър екзоколонист, и други се състезават в основните категории заедно с тежки играчи катоHorizon Forbidden West. Адамс чувства, че изненадващото поле е пряко свързано с неговата разнообразна аудитория.

Главна снимка на Kahlief Adams, домакин на Spawn on Me.

„Това е пълно отражение на нашата публика“, казва Адамс. „Много от хората, които гласуваха в тазгодишните Spawnies, бяха част от нашата подкаст аудитория на Spawn On Me и други хора, които познават мен и работата, която съм свършил през годините в индустрията. Надяваме се, че това не е просто отражение на нюанса, който внасям в пространството, но също така е огромен съвет за нашата публика, че е толкова разнообразна. Не само по етническа принадлежност, пол и раса, но и по начина, по който мислят за игрите.

Много се обсъжда това, което се номинира за награди, но по-малко се говори за това кой всъщност решава тези номинации. Оскарите претърпяха равносметка през 2015 г., когато всичките 20 от актьорските номинации бяха присъдени на бели актьори за втора поредна година. Ан #OscarsSoWhite хаштаг стимулира промяната в институцията, тласкайки Оскарите да разнообразят журито си. Шоуто претърпя значителна промяна оттогава - тазгодишното шоу включва четири номинации за азиатски актьори, което е рекорд.

Въпреки че схемата за награждаване на игрите все още не е подложена на подобен контрол, Адамс вижда важността на този стандарт. Не става въпрос само за определяне на това кои артисти ще бъдат прославени, а как едно излъчване може автентично да достигне до по-широка култура.

„Огромно е не само от това кой е номиниран и какви игри влизат във вашето шоу, но и от форматирането вашето шоу е изключително насочено въз основа на хората на върха, които водят тези разговори“, Адамс казва. „Какво мислиш, че е страхотно? Какво мислите, че е на върха на съзнанието на хората? Какви са културните релевантности, които искате да постигнете? За нашето предаване то се води от двама чернокожи лица. Пускам 99% от това как изглежда и се чувства шоуто... От момента, в който тръгнем на живо до края на това излъчване, амбициозната цел е всеки човек, който видите, да е цветнокож или от недостатъчно представена група“.

Не искам това пространство да остане без разбиране на нещата, които сме донесли в него.

Тази цел разширява работата, която Адамс отдавна се стреми да постигне със Spawn On Me и неговата по-широка платформа като създател на съдържание. Представителството винаги е било в челните редици на работата му, тъй като той се стреми да повдигне цветнокожи, чийто принос към индустрията често може да бъде пренебрегнат. В допълнение към отбелязването на най-добрите игри за годината, една от крайните мисии на The Spawnies е да предадат някои институционални познания на своите зрители, рисувайки по-пълна картина на миналото, настоящето и на игрите бъдеще.

„Всяка година получавате различен слой от това как ние като хора допринасяме за една индустрия, която винаги ни е изоставяла от уравнението, с изключение на разговорите за Джери Лоусън, които изскачат всяка година около месеца на черната история,” Адамс казва. „Мисля, че е важно за нас да покажем и да бъдем арбитри на тези разговори и да кажем, че тук е историята на някои от хората, които направиха тази индустрия страхотна, докато давайки пространство, за да ви разкажа за хората, които работят всеки ден, за да ви донесат преживявания и забавление, които изглеждат точно като вас или идват от среди, от които идвате от.”

Въпреки че тази мисия може да звучи достатъчно приятно, тя може да представлява предизвикателство в света на игрите. Онлайн пространствата, съсредоточени около игрите, могат да бъдат огнище на расизъм и това е особено вярно за Twitch, където Адамс предава шоуто. През последните години платформата се бореше да се бори с вълни от „набези от омраза“, целенасочени атаки, при които потребителите изпращат спам в чата на стриймър с омразни съобщения. За изненада на Адамс, миналогодишните Spawnies избегнаха подобен тормоз, въпреки че бяха представени отпред и в центъра на началната страница на Twitch. Адамс казва, че не е трябвало да модерира чата нито веднъж.

Kahlief Adams и Riana Manuel-Peña са домакини на Spawnies 2022.

Това постижение не говори само за ефективността на работата на Адамс, но и за подценения апетит към нея сред феновете. През цялата си кариера той поддържа, че има аудитория за съдържание за интелигентни игри, която може да се справи с разговорите около раса и представителство с нюанси. За Адамс приемането на миналогодишното шоу доказва, че тези пространства не могат просто да съществуват, но и да процъфтяват. Това му даде увереността да продължи работата си с The Spawnies тази година, дори да повиши престижа им благодарение на подкрепата от партньори като Xbox и Zynga, които са „вложили парите си там, където им е устата“, когато става въпрос за повдигане на различни гласове в пространство.

Spawnies възникнаха от това, че Адамс видя празнина в сцената на наградите в играта и беше проактивен да я поправи сам. И въпреки че Адамс има платформата и публиката, за да направи това, той вярва, че феновете на игрите имат повече сила да направят промяната, която искат да видят в индустрията, отколкото биха могли да осъзнаят.

„Аз съм човек, който е възпитан на принципа „не говори за това, бъди за това“, казва Адамс. „В по-голямата си част нещата, от които се оплаквате и които виждате в индустрията на видеоигрите, можете да повлияете по някакъв начин. Не искам това пространство да остане без разбиране на нещата, които сме донесли в него. Има много енергия, която отива към суетене около неща и вдигане на алармата за несправедливостта, която виждаме, която е супер заслужена и трябва да държите краката на хората в огъня. Но в един момент трябва да кажете, че никой друг няма да направи това, ако аз не го започна.

„Или ще говорите за това, или ще бъдете за това и аз не искам да напусна тази индустрия, без да съм за това.“

The Spawnies се излъчва на 30 януари от 18:00 ч. PT чрез Twitch.

Препоръки на редакторите

  • Starfield изглежда като кулминацията на всяка игра на Bethesda
  • Библиотеката на PS Plus изглежда повече като гамата на Game Pass през май
  • Hogwarts Legacy работи по-добре като телевизионно шоу, отколкото като видео игра
  • Датата на пускане на всяка видео игра е обявена на The Game Awards 2022
  • The Game Awards 2022: как да гледате и какво да очаквате