Едно от любимите ми мултиплейър изживявания на всички времена се въртеше около една дива нощ с Новият Super Mario Bros. Wii. Беше младшата ми година в колежа и стая, пълна с приятели, всички се събраха, за да изпробват режима за четирима играчи, раздавайки Wiimotes между смъртта. Това беше най-хаотичното нещо, което някога съм преживявал, с всички, които крещяха един на друг и бавно потъваха в лудост. Това преживяване винаги ме е карало да жадувам за повече кооперативни 2D платформинги, изпълнявайки ролята, която шутърите обикновено играят като мои любими игри за приятели.
KarmaZoo отговаря на тази молитва и го прави по начин, който е някак по-функционален и по-хаотичен. Седемгодишен страстен проект от Минали игри (и публикувана от Devolver Digital), мултиплейър играта е уникален платформинг roguelike, който е свързан с работата в екип и разпространяването на любов. Играчите работят заедно, за да завършат нивата на платформинг, преди да изтече таймерът, помагайки си да напредват чрез решаване на екипни пъзели и използване на специфичните животински сили на своите аватари. Звучи просто? Представете си колко по-забързано става, когато 10 играча са на екрана едновременно.
Препоръчани видеоклипове
Играх един час KarmaZoo със своите разработчици и други членове на пресата, виждайки как изглежда пълното изпълнение с подреден екип. Тръгнах си, заинтригуван от това, което се очертава да бъде добродушно мултиплейър изживяване което насърчава приятелското сътрудничество вместо ироничната скръб. По-добре се надявайте, че имате девет способни приятели, с които да играете, освен ако не искате да изпробвате търпението си.
Останете в балона
Същността на KarmaZoo е, че екип от играчи лобира и влиза в 2D платформинг с roguelike елементи, който обхваща пет бързи нива. В началото на всеки етап играчите гласуват за предимство, като например добавяне на повече време към часовника. Оттам нататък е кооперативно състезание за завършване на платформинг ръкавица, преди таймерът да изтече. Нивата са заредени и с колекционерски плодове и има добър стимул да ги получите, тъй като отборите могат да отключат до три допълнителни опции за предимства за следващия етап в зависимост от от това колко плодове са събрали (някои бонус бонуси, които получихме, включват едно, което превърна всички във вълци и друго, което добави соло на саксофон към фона музика). Завършете всичките пет етапа, за да победите, вземете богатство от валута и го похарчете за нови аватари на животни.
Това е проста концепция, с много интуитивни пъзели, които изискват всички да работят заедно. Основният ще има играч, който седи на бутон, за да държи врата отворена, позволявайки на всички останали да преминат от другата страна и да натиснат бутон там, който позволява на първия човек да премине. Други са малко по-сложни, като играчите „пеят“, за да осветят невидими платформи за другите или да накарат камбаните да резонират в синхрон, за да отворят врати. Всяко ниво, което изиграх, беше лесно за разбиране, само беше трудно, като се опитвах да координирам 10 тела.
Има обаче един голям обрат: играчите трябва да стоят близо един до друг, за да оцелеят. Всеки играч е заобиколен от балон, който се свързва с другите, когато е близо. Когато са прикрепени към балонна верига, всички играчи в нея са в безопасност. Всеки, който се отклони от него и открие, че върви сам обаче, ще оцелее само 10 секунди, преди да умре. Това е гениална малка система, тъй като не позволява на нетърпеливите играчи да бягат твърде далеч пред всички останали и насърчава всички да се върнат и да спасят всеки, който изостане. Всичко това е част от основната мисия на играта: да разпространява любов.
Това се проявява по много буквален начин. Основната валута на играта се нарича Karma Hearts, която може да се използва за отключване на нови костюми. Сърцата се печелят по различни начини, от завършване на нива до помощ на приятел, който е изостанал. Играчите могат дори да благодарят на приятелите си, като дарят част от сърцата си. В моята сесия няколко души ме засипаха със сърца, след като им помогнах да се изкачат на висока платформа. Това е симпатична система за възнаграждение, която се чувства като анти-скърбяща.
Най-интригуващият аспект от него е неговата система от аватари. Играчите могат да купуват всякакви животни със сърца, но те не са само козметика. Всяко създание идва със специална способност и нивата ще се генерират въз основа на това кои сили екипът е оборудвал. Когато имахме паяк в нашия екип, попадахме на нива, пълни с мрежи, които могат да се катерят. Аз лично избрах мида за моя герой, която можеше да се залепи по стените и да създаде платформа, върху която да скачат други герои. Любопитен съм да видя колко дълбока е тази система, защото идеята за формоване на нива, за да пасне на 10 различни знака, звучи впечатляващо на хартия.
Имах взрив да си играя с него по време на моята сесия, но със сигурност имаше моменти, в които се появи нетърпение. Имаше моменти, когато по-голямата част от отбора чакаше друг играч да се премести, докато минаваха ценни секунди. С 10 играчи в отбор си представям, че тези моменти могат да се случат доста често — особено ако играете онлайн с произволни играчи. За щастие има опция да играете само с екип от приятели, както и локален кооперативен режим (който изглежда като най-добрият начин за игра).
Ако сте от хората, които смятат, че мудните думи са разочароващи, KarmaZoo също така разполага със състезателен режим, който е обещаващ сам по себе си. Той включва разнообразие от мини игри, от директни състезания през пълни с шипове препятствия курсове до битка, за да видите кой може да запали най-много факли, използвайки способност за пипер, преди времето да изтече. Всички миниигри са подобни на Nintendo в тяхното изпълнение, напомняйки ми за някои от игрите, включени в Завръщането на Кирби в страната на мечтите Deluxe.
Това сравнение не е неоснователно. Разработчиците от Pastagames казват, че тяхната цел е да направят нещо, което да се чувства като мултиплейър игра Марио — но с функционална онлайн игра. Nintendo е основно вдъхновение тук и вече усещам това в сериозното отношение и положителното послание на KarmaZoo. Това е кооперативна игра, която ме връща към онази хаотична вечер с Новият Super Mario Bros. Wii това ме задържа повече от десетилетие. Ако може да привлече същата привлекателност на парти играта, Pastagames може да има задължителна мултиплейър странност в ръцете си.
KarmaZoo ще стартира това лято за компютър, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Той ще включва междуплатформена онлайн игра.
Препоръки на редакторите
- Super Mario Bros. Wonder връща сериала към 2D този октомври
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.