Harmony: The Fall of Reverie е по-интерактивен визуален роман

Животът е страненразработчикът Don’t Nod ще пусне следващата си наративна игра това лято. Harmony: The Fall of Reverie стартира на 8 юни за PC и Nintendo Switch и на 22 юни за PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Harmony: The Fall of Reverie - Трейлър за обявяване - Nintendo Switch

Harmony: The Fall of Reverie е стилен визуален роман, който използва по-игров подход към избора на диалог. Научно-фантастичното заглавие проследява Поли, жена, която се завръща в родния си град в търсене на изчезналата си майка. Това е проста мистериозна предпоставка, която бързо става странна, когато Поли намира мистична огърлица, която я пренася в нещо като алтернативна вселена, наречена Reverie. Там (където е известна като Хармония), тя придобива силата на ясновидството, което й позволява да види как всеки избор, който направи, ще повлияе на нейното бъдеще.

Препоръчани видеоклипове

Преди разкриването на датата на пускане, Digital Trends изиграха първите две глави на играта в продължение на три часа. Това практическо време ми даде добра представа за изпълнения с ерудиция свят на играта, накъде отива нейната мистериозна история и как работи нейната уникална система за избор. Понякога може да се почувства малко плътно, но H

armony: The Fall of Reverie се оформя като богато подробна научнофантастична история, която дава фенове на визуалните романи малко повече работа от обикновено.

По-интерактивен визуален роман

Въпреки че е много различна игра тонално, Хармония има някои ключови прилики сЖивотът е странен серия. Това е много обоснована история за разбито семейство, но поставена в свръхестествен контекст. По време на моята демонстрация бързо се запознах с обитателите на Reverie, същества, известни като Aspirations of Humanity, които въплъщават концепции като хаос, истина и блаженство. Вярно е, че в началото има много знания, които трябва да се усвоят. Не само съм бомбардиран със сложно изграждане на света в рамките на Reverie, но също така се опитвам да разгадая собствения свят на Поли и неговата вътрешна политика. Може да е гъсто и трудно за проследяване на пръв поглед, но се справих с него до Глава 2.

Двама герои разговарят в Harmony: The Fall of Reverie.

Основната кука на играта тук се върти около това как Harmony прави избор по време на разговори в реалния свят. Като ясновидец, тя може буквално да види всички различни начини, по които нейните действия ще се разклонят в различни посоки на историята чрез блок-схема. Това е малко като да вземете невидимото дърво на диалога, което се намира отдолу игри като Пентимент и превръщането му във взаимодействащ елемент. Във всеки момент мога да щракна върху възел, за да видя как ще промени историята или какви пътища ще ми попречи да следвам. Това създава визуален роман, който дава много повече сила на играча, намалявайки риска той да стигне до незадоволително заключение.

Не е толкова просто, колкото просто избиране на опции за диалог върху дърво. Някои възли ще възнаградят играчите с валути, обвързани с всяко от стремежите, а други могат да бъдат отключени само ако имате достатъчно от тях. Ако искам да следвам пътя на истината по време на мисия, ще трябва да избера опции за диалог, които ми предоставят най-много кристали на истината. Това се вписва в нещо, което изглежда като финална игра, където връзката ви с всеки стремеж се записва в диаграма, която изглежда оказва влияние върху края на играта. Това е акт за балансиране на управлението на ресурсите, който е напълно уникален за жанра и го кара да се чувства по-интерактивен от стандартен визуален роман.

Блок-схема в Harmony: The Fall of Reverie показва как може да се развие една история.

Оценявам тази идея, въпреки че понякога е малко объркваща. В някои моменти ми е позволено привидно да се връщам назад по блок-схемата, връщайки се към пътеки, които мислех, че съм преминал. Също така се натъкнах на моменти, в които сложни условия за отключване за определени възли ме оставиха объркан какви опции мога да избера по-нататък или защо бях заключен от някои. Ще трябва да прекарам повече време с него, за да разбера напълно нюансите на избраните от него системи.

Дори с кривата на обучение (както в механиката, така и в историята), Harmony: The Fall of Reverie изглежда като мек визуален роман за феновете на жанра, такъв, който надхвърля обичайния формат. И прави това, като същевременно предоставя жизнен стил на изкуство и гладки анимации, които го правят да изглежда като аниме. Любопитен съм да науча повече за всичките му ексцентрични стремежи, както и за подлата корпорация, която може да играе огромна роля в мистерията. Ще видим накъде ще отведат всички тези нишки Harmony: The Fall of Reverie стартира този юни.

Препоръки на редакторите

  • Този фентъзи Minesweeper roguelite е моят нов приятел в Steam Deck
  • В едно от най-новите студия на EA се работи по игра Black Panther
  • Една от любимите ми игри за 2022 г. току-що дойде в Xbox Game Pass и трябва да я изпробвате
  • Новата игра на създателя на Katamari Damacy е за тийнейджър, заседнал в T-поза
  • Оцених най-големите игри за това лято. Това беше най-добрият

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.