Откакто беше обявено за първи път, бях напълно очарован Ел Пасо, другаде. Разработен от Strange Scaffold, независимият шутър изглежда като разработчици на Max Payne бяха помолени да създадат игра на Constatine и след това някой направи PS1 демейк на резултата. Това е дива и странна екшън игра, в която облеченият в палто герой унищожава чудовища по време на гмуркане на забавен каданс. Това е предпоставка, която се продава, след като гледате трейлър за нея.
El Paso, Elsewhere - ТРЕЙЛЪР ЗА ОБЯВА ЗА XBOX
Влизайки в първата си практическа демонстрация с него на тазгодишната конференция на разработчиците на игри, исках да знам повече. Реших, че след няколко минути ще разбера колко задоволителен е неговият екшън с куршуми, но се надявах да намеря допълнителна дълбочина в интригуващата му нео-ноар история. Както бързо научих от ръководителя на студиото Strange Scaffold Xalavier Nelson Jr. Ел Пасо, другаде е много повече от малък мащаб Макс Пейн почит. Това е богато подробна медитация върху раса, пристрастяване и други – всичко това е обвито в стилна система за игра, която се чувства толкова забавна, колкото изглежда.
Препоръчани видеоклипове
Духовният наследник на Макс Пейн
Ел Пасо, другаде е шутър от трето лице, който носи влиянието на Max Payne на ръкава си. От монолозите му в мрачен ноар до ангажимента му към черните тренчкоти, няма съмнение върху какво е изградена основата. Въпреки че това е вдъхновението, Ел Пасо напълно се отклонява от класиката на PS2, когато става дума за нейната история и структура. Неговият герой е Джеймс Савидж, пристрастен към хапчета стрелец, който е на мисия да спаси света от бившата си приятелка вампир. Това го отвежда в малък мотел, който по някакъв начин се противопоставя на реалността и е нараснал над 46 етажа.
Нивата, които играх, бяха изградени като малки лабиринти, пълни с вампири, върколаци и други същества, които да изстреляте. Въпреки че забавената игра с оръжие най-ясно приветства своите сравнения с Max Payne, тя почти се чувства малко повече като Hotline Miami, преосмислена в 3D. Оцеляването може да бъде невероятно трудно, тъй като трябваше да реагирам бързо в тесни коридори или бани. Умрях милиони смъртни случаи по време на моята игра, като всяка от тях ме научи да се подготвям по-добре за това, което се случваше зад всеки ъгъл и внимателно да пазя моя ограничен бавномер.
Когато най-накрая изчистя вълна от врагове, сякаш току-що съм завършил грациозно мрачен танц. Всяко гмуркане със забавен каданс печели своите собствени „ооо“ и „ааа“, докато плавам над върколак и го взривявам с пушка или се гмуркам от атаката на вампир, докато оставям диря от узи огън след себе си. Това, което работи толкова добре за Max Payne, работи също толкова добре тук в хипнотизиращ lo-fi арт стил.
Докато действието е толкова силно, колкото очаквах, отдавайки почит на класическите стрелци, като същевременно поддържам a напълно уникална текстура, колкото повече Нелсън младши изяснява, че има съдържание в стил. Например, Савидж се лекува, като пие хапчета. Това не е просто празно кимване към лечебната система на Макс Пейн; историята всъщност ще се бори с много реалния проблем на Savage със зависимостта.
Дори името на неговия герой не е просто забавен риф на "Max Payne". Нелсън-младши посочва, че това не е случайно Ел Пасо Черният герой има "Savage" като фамилия. Това е натоварена дума, която исторически се е използвала за дехуманизиране на чернокожите и нео-ноар историята ще се бори и с това. Нито един от малките детайли не е случайност. Те реконтекстуализират шепа глупави решения за видеоигри, превръщайки ги в мощни наративни инструменти. Средата е посланието.
В края на моята демонстрация си тръгвам с точно това, което се надявах да спечеля, влизайки в нея. Strange Scaffold не предоставя вашата обикновена инди екшън игра, изградена около ядро, кука напред в играта. Под всички гмуркания на бавно движение се крие богат нео-ноар, обгърнат в 46 истории за издигаща ада свръхестествена мелодрама. Не е нужно да знам други подробности; Готов съм за заключване и зареждане.
Ел Пасо, другаде е планирано да стартира тази есен за PC, Xbox One и Xbox Series X/S.
Препоръки на редакторите
- Римейкът на Max Payne не може да повтори грешките на GTA: The Trilogy
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.