Живейте на живо
MSRP $59.99
„Live A Live е римейк с много усилия от страна на презентацията, въпреки че основната игра остава неравномерно RPG изживяване.“
Професионалисти
- Забавна бойна система
- Уникални истории за герои
- Великолепни HD-2D визуализации
- Отлична музика
минуси
- Отнема известно време, за да тръгне
- Разочароващи пикове на трудност
- Някои слаби глави
Оригинала Живейте на живо стартира на SNES през 1994 г., но никога не е напускал Япония... досега. Пуснат нов 2D-HD римейк изключително на Nintendo Switch, носи влиятелната ролева игра на Запад за първи път. С състав от различни герои, играта разказва осем отделни истории, преди да ги събере всички заедно. Когато беше пусната за първи път, тази структура за разказване на истории изпревари времето си.
Съдържание
- Октопат пътници
- Подгответе се за битка
- Получаване на фейслифт
- Нашето вземане
Всеки от героите в Живейте на живо заема определена обстановка и момент във времето, като Pogo в праисторическите времена, когато речта е била все още примитивна, и Cube в далечното бъдеще, където космическата търговия е норма. Всяка глава, включваща герой, има уникален трик, като например периодът на Едо, когато Шиноби е пълноправен пълзящ подземие, а в близкото бъдеще Акира ще има надземен свят, в който да се скита подобен на
класически JRPG като Последна фантазия.Живейте на живоНай-големият актив обаче е неговата забавна походова бойна система. Но подобно на бавно изграждащата се история, тази система отнема твърде много време, за да достигне пълния си потенциал.
Октопат пътници
Живейте на живо позволява на играчите да изберат историята на произволен герой от екрана с менюто, за да се потопят в нея. След като историята на даден герой приключи, играчите се връщат към екрана с менюто, за да изберат друг. За щастие можете да превключвате между различни глави по всяко време.
Особено се открояват някои от главите му.
Играта върши чудесна работа с представянето на различни механики във всяка глава, за да смеси геймплея. Особено се открояват някои от главите му. Историята на Масару Такахару е невероятно забавна, тъй като той се състезава в глобален турнир, за да стане най-силният боец в света. Неговият геймплей е настроен като класическа бойна игра, подобна на Виртуален боец. Тук Масару може да избере опонентите си от екран за избор на боец и дори да научи движенията на опонента си и да ги запази за бъдеща употреба. Тези гениални механики карат главата да се чувства напълно различна от останалите истории.
Докато повечето от главите са приятни, някои пропускат целта. аз намерих главата за Дивия запад за скучна, с недоразвит характер Sundown. Механиката на неговата глава за поставяне на капани не е твърде силна кука. Освен това самата глава е кратка и не успява да развие напълно системата.
Всеобхватният разказ, който обединява всички герои след завършване на отделните им истории, не е чак толкова впечатляващ. Това е стандартен заговор за обединяване, за да победят голям зъл лош човек, който се е отклонил към тъмната страна. Последната глава обаче е мястото, където започва истинското забавление.
Можете да изберете водещ герой, за да отидете в последната глава, и след това да намерите останалата част от актьорския състав, докато са разпръснати из района. Това ви позволява да персонализирате собственото си парти с любимите си герои. Последната глава е пълна с допълнителни подземия и оборудване за края на играта, така че можете да се подготвите да се изправите срещу последния бос. Това е мястото, където бойната система наистина се събира, тъй като играчите получават достъп до всички герои и системи наведнъж. Жалко е, че RPG запазва най-добрите си моменти за накрая.
Подгответе се за битка
Бойната система използва походова структура върху мрежа. И съюзниците, и враговете имат индикатор за заряда и когато индикаторът на единица се напълни напълно, той може да извърши атака. Показателят на заряда се увеличава от всякакъв вид действие, дори просто при движение през бойното поле. Освен това, всеки герой научава различни умения, докато изкачва ниво, като уменията в края на играта са особено блестящи и мощни.
Бойната система не достига пълния си потенциал до края на играта.
The HD-2D римейк аспект на Живейте на живо особено блести тук, тъй като тези умения в края на играта изглеждат абсолютно красиви. Акира може да призове огромен ангел, който да наранява враговете и да подобрява съюзниците му, докато Шинобито може да хвърля остриета на мрака, нарязвайки всичките му врагове на парчета. Арт посоката кара всяка една от тези атаки да се чувства и изглежда въздействаща.
Живейте на живоМузиката на също е фантастична. Темата за шефа, Мегаломания, отразява точно всички огромни размери на шефовете и интензивността на изправянето им. По-специално, темите за нормална среща на Акира и Масару се открояват поради техните енергични китарни рифове.
Има обаче някои непоследователни пикове на трудност по пътя към последната глава. Някои герои имат много по-лесно време да се бият със съответните си шефове, защото имат по-лесен достъп до лечебни предмети и ходове, отколкото други герои. Например открих, че шефът на шифу е труден, защото беше соло битка и щетите на героя ми бяха ниски, заедно с факта, че продължавах да получавам нокаут за 3-4 удара.
От другата страна на спектъра, с шефа на Prehistory беше много по-лесно да се справим, тъй като историята предоставя пълен списък от четири героя в битка, единият от които е лечител. Ето защо някои от главите могат да бъдат разочароващи: Бойната система не достига пълния си потенциал до края на играта. Когато имате достъп до всички герои в последната глава, изведнъж става много по-забавно, тъй като не е нужно да се притеснявате, че нямате лечител.
Получаване на фейслифт
Живейте на живоЦялостното представяне на SNES към Nintendo Switch е зашеметяващо. Графиките запазват оригиналния си ретро чар, а ефектите на 3D частици, които заобикалят атаките, контрастират добре с 2D спрайтовете. Гореспоменатите най-мощни атаки в играта изглеждат абсолютно зашеметяващи и инструментите в презаписаните песни звучат по-ясно от всякога.
Живейте на живо е римейк с много усилия, който предлага много повече, отколкото бихте получили от превод на фенове.
Имаше голямо внимание и при преработката на потребителския интерфейс. Менютата за действие, които изскачат по време на битка при избор на атаки или елементи, изглеждат модерни, но главното меню извън битката получи най-голямото подобрение. В оригиналната игра главното меню беше скучно. В този римейк, той е пълен с цвят.
Има индивидуални икони за оборудване, елементи, формация и екрани за настройка. Долният десен ъгъл показва кой в момента е във вашата група и спрайтовете автоматично се анимират, оживявайки ги. Забавна подробност е в главата за шифу, където шифу стои неподвижно, напълно спокоен, докато неговите ученици тренират ритници или спаринг помежду си. Това добавя значително количество индивидуалност към играта.
В играта има и пълна гласова актьорска игра, докато оригиналът нямаше такава. Изпълненията са солидни и има страхотно внимание към детайлите в решенията за кастинг. Например, тъй като главата за шифу се развива в императорски Китай, всички главни гласови актьори в английския дублиращ състав са от китайски или азиатски произход. Такива детайли правят Живейте на живо римейк с много усилия, който предлага много повече, отколкото бихте получили от превод на фенове.
Нашето вземане
Живейте на живо най-вече постига това, което трябва да направи: да разкаже полезна история и да я подкрепи с увлекателна игра. Играта обаче отнема твърде много време, за да стигне до най-добрата част, която е последната глава, когато всички герои са на разположение да се присъединят към една група. Дотогава някои от главите за героите могат да бъдат лозунги, през които да преминете. Визуалното представяне и музиката обаче са страхотни, което прави пътуването до края удоволствие както за очите, така и за ушите.
Има ли по-добра алтернатива?
Единствената игра, която се доближава до Живейте на живопредпоставката е Octopath Traveler, която е друга HD-2D римейк игра. Octopath Traveler може да се похвали с по-добри индивидуални истории между състава на героите и по-стабилното развитие на бойната система.
Колко ще продължи?
За да завършите историята и да победите последния бос, заедно с довършването на незадължителните подземия в края на играта, ще ви трябват около 25-30 часа.
Трябва ли да го купите?
да Живейте на живо е идеален за всеки JRPG фен. Той има отличителните белези, които го правят добър вход в жанра, особено забавна бойна система, като същевременно осигурява така необходимия тласък на представянето.
Живейте на живо беше тестван на Nintendo Switch.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите модификации на Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Брадва за артефакт Fortnite: как да унищожите камъни и най-доброто местоположение
- Най-добрите инди игри за 2023 г
- Най-добрите игри за Nintendo Switch за възрастни
- Най-добрите игри за Nintendo Switch за 2023 г