Wolfenstein: Youngblood
„Wolfenstein: Youngblood поема по нов, кооперативен път, но все пак доставя нацистко убийствено забавление.“
Професионалисти
- Симпатични главни герои
- Забавна кооперация
- Умения за отключване допълват геймплея
- Отвореният формат ви позволява да играете със собствено темпо
- Pep Signals са страхотни инструменти в битка
минуси
- Модификациите на оръжията не се чувстват съществени
- AI е придирчив
- Последният шеф е гъба за куршуми
От шантавите си сестри и кооперативната игра до прогресирането в RPG стил и нелинейните мисии, Wolfenstein: Youngblood повежда сериала по нов път. Неговата кооперативна игра поддържа тежест, подобренията на уменията се чувстват значителни и не ви държи ръката, когато решавате кои мисии да изпълните. Подобно на своите тийнейджърски герои обаче, този спиноф на Wolfenstein не е лишен от няколко недостатъка.
Съдържание
- Семейна афера
- По-трудно, по-добре, по-бързо, по-силно
- Млади, диви и свободни от нацисти
- Нашето вземане
Семейна афера
Млада кръв загърбва свръхсериозния тон на своите предшественици с хумористичните близначки Блазковиц — Джес и Соф. Както може да очаквате от децата на героите от франчайза Ана и Би Джей Блажковиц, близнаците са нацистки машини за убиване.
Е, в по-голямата си част. Соф се разболява след първото си нацистко убийство, но това е последвано от сърдечен смях, докато сестра й Джес се запушва с парче мозък, което намира в устата си. Въпреки това, те бързо преодоляват своята мръзливост, а техните неприятни закачки поддържат духа висок по време на битка.
Свързани
- Най-доброто зареждане на Tempus Razorback в Warzone
- E3 2023 беше официално отменен от ESA и ReedPop
- Call of Duty: Warzone 2.0 Сезон 2 прави 5 отлични подобрения
Преди да влезете в битка, вие избирате меле оръжието, първото умение, пистолета, „Pep Signal“ и бронята на всяка сестра. Pep Signals — ново допълнение към поредицата — са емоции, които всяка сестра може да използва, за да подобри другата. Те варират от метални рога и вдигнат палец до бойни изкуства и могат да правят неща като възстановяване на броня и здраве, да съживят сестра ви отдалеч, да ви направят неуязвими и други.
След като изберете първоначалното си зареждане, Млада кръв не губи време да пусне вас и сестра ви в битката. Можете да играете с непознат или приятел или да използвате AI на играта. Заместващата сестра-робот не е ужасна, що се отнася до AI в игрите. Успяваше да се справи с мен в битка и следваше примера ми, когато атакуваше врагове или се промъкваше покрай врагове. Беше бавно да ми помогне с всяка задача, която изискваше двете сестри да работят заедно и често, когато бях повален от група врагове, моята управлявана от AI сестра щеше да продължи да стреля по врагове, докато тя също кървеше на бойно поле.
Да играеш кооперативно с истински човек е по-забавно и двойно повече, ако имаш партньор, който желае да работи с теб. Напредъкът ви до голяма степен зависи от присъствието и работата на двете сестри и когато намерите ритъм, който работи, престрелките могат да бъдат направо експлозивни.
Моят съотборник, управляван от AI, ми помагаше бавно с всяка задача, която изискваше и двете сестри да работят заедно.
В битка с бос близо до края на кампанията, сестра ми и аз навлязохме крадешком в голяма зона, пълна с врагове и патрулирана от масивен механизъм. Планът ни да се промъкнем незабелязани се провали и в крайна сметка станахме мишени на цяла стая, пълна с нацисти.
В състояние на паника и двамата отговорихме, като извадихме най-големите си и най-лоши оръжия. Избрах Laserkraftwerk, който (както може би се досещате) изстрелва лазери, а сестра ми избра Dieselhammer, изстрелваща установка, която изстрелва лепкави експлозиви и ги детонира.
Скоро топяхме врагове, изпращахме нежелана поща Pep Signals, за да подобрим здравето си, и избягвахме хвърлящите пламък атаки на меха. Когато най-накрая беше победен и вълната от врагове се разсея, спряхме за момент в празното пространство, за да си поемем въздух и да се полюбуваме на работата си.
По-трудно, по-добре, по-бързо, по-силно
Битките и кооперацията се задълбочават, докато напредвате Wolfenstein: Youngblood. Близнаците се повишават независимо един от друг и придобиват точки за способности, които могат да се използват за отключване на нови умения. Уменията попадат в категориите ум, сила и мускули и всяко умение, което отключите, може да бъде надстроено, за да стане по-мощно. Това добавя още един смислен (и необходим) слой за борба. Решителните играчи може и да се справят само с куршуми, но уменията наистина са това, което ви подготвя за края на играта.
Умението Cloak е страхотно и можете да влезете доста рано в играта. Предоставя силата на невидимостта за ограничено време и с всяко надграждане, което отключвате, продължителността се увеличава. Това беше моят избор винаги, когато срещнах голяма стая, пълна с нацистки злодеи, тъй като можех да намеря най-добрия подход да ги сваля всички, без да се притеснявам, че ще ме видят. Беше страхотно, когато сваляте Kommandants или Commanders, които викат резервно копие от по-високо ниво, ако не ги убиете, преди да предизвикате твърде много шум.
Използването на Cloak за изпращане на врагове с брадви се превърна в мое отличително действие и станах по-смъртоносен само с надграждането на това умение. Дойде момент, когато можех да убия малка стая нацисти, без да бъда забелязан нито веднъж, и се почувствах страхотно.
Надстройки на оръжие в Млада кръв не са толкова вълнуващи, за съжаление. Има изобилие от оръжия и всяко от тях има пет слота за модификация. Те включват приемника, мерника, муцуната, пълнителя и приклада. Всяка модификация предлага опции, насочени към статистики като точност, скорост на огън и щети.
По принцип сте принудени да разчитате на някои от тежките оръжия, за да поставите значителен удар в лентата за здраве на враг от високо ниво.
Когато за първи път започвате, тези модификации на оръжията се чувстват важни. Ще научите кои оръжия могат да проникнат през различните видове вражески брони и скоро ще се почувствате като Рамбо. Sturmgewehr беше първото оръдие, което модифицирах, за да нанесе абсурдно количество щети, и бях изумен от това как можеше да сваля групи от врагове с един изстрел. Това не продължи дълго.
Като отключите определен набор от умения, можете да вземете тежки оръжия, изпуснати от някои от по-силните врагове. Когато трудността на врага започне да нараства, тези оръжия са благословия. Те обаче бързо се изчерпват от амуниции, така че ще трябва да бъдете малко по-стратегически, когато стигнете до по-късните етапи на играта. Не, не можете да разбиете всеки враг на парчета. Враговете се изравняват заедно с вас, което означава, че продължават да стават по-силни и по-издръжливи. Това е моментът, когато започвате да осъзнавате, че по-ранните модификации на оръжията и оръжията не правят много по пътя на щетите. По принцип сте принудени да разчитате на някои от тежките оръжия, за да поставите значителен удар в лентата за здраве на враг от високо ниво.
Това води до някои интензивни битки с босове, които могат да бъдат невероятно предизвикателни, но в крайна сметка се чувстват доста възнаграждаващи, след като ги победите. Последната битка в Wolfenstein: Youngblood, обаче, не предизвиква същите чувства. Врагът, срещу когото се изправяте, е масивна гъба с куршуми и никакви отключващи се умения, тежки оръжия и ободрителни сигнали не могат да ви подготвят за тази битка. Дори ви е даден предмет, който надгражда силния ви костюм и отключва мощно умение точно преди битката, но дори това е безполезно. Чувството след последната битка беше по-скоро облекчение, отколкото удовлетворение.
Млади, диви и свободни от нацисти
След като завършите първите няколко мисии на Wolfenstein: Youngblood, ще бъдете изпратени до катакомбите в Париж, където можете да избирате кои мисии искате да изпълнявате в какъвто и ред да ги изпълнявате. Това е страхотна опция, ако не търсите провлачена кампания, пълна с несъществени мисии. Има препоръчителни нива за мисии, към които трябва да се придържате, освен ако не искате да бъдете унищожени от врагове от по-високо ниво.
Млада кръв не прекалява с добре дошли.
Справедливо е да поискате игра с кратка дължина. Успях да завърша основната кампания за около 20 до 25 часа и това е след като пропуснах няколко по-малко важни мисии. Можете да завършите играта бързо, след като достигнете ниво 20, тъй като можете да се справите с мисиите в края на играта в този момент.
Основните мисии имат предвидим формат, който ви натоварва да проникнете в база, като си проправите път през нея сложна инфраструктура, проникване в главната контролна зала, битка с гигантски мех нацист и сваляне на няколко коменданти. От Млада кръв не прекалява с добре дошли и редовно въвежда нови врагове и препятствия, не се чувства толкова повтарящо се.
Нашето вземане
Когато всичко е казано и направено и егото на нацистка Германия е натъртено от няколко нахални тийнейджърки, остава един факт - Wolfenstein: Youngblood е адски забавно. Шантавите сестри Blazkowicz го правят достатъчно завладяващ, за да издържи понякога досадните му странности. Доведете партньор за най-добри резултати. Играта блести, когато играете co-op заедно с приятел.
Микротранзакции:
Wolfenstein: Youngblood включва микротранзакции, които могат да се използват за закупуване на кожи за оръжие в играта. Микротранзакциите не влияят на трудността на играта. Можете също така да закупите кожи за оръжия, като използвате валутата, намерена в играта.
Има ли по-добра алтернатива?
Има много страхотни кооперативни игри със стрелба от първо лице — Far Cry New Dawn, Killing Floor 2, Borderlands 2, и съдба 2 са някои забележителни примери - но никой няма същата естетика или предлага същото изживяване като Wolfenstein: Youngblood.
Колко ще продължи?
Wolfenstein: Основната кампания на Youngblood може да бъде завършена за 20 до 25 часа, но ако трябва да завършите всички допълнителни мисии, максимални модификации на оръжия и умения на персонажа и игра с по-трудните трудности, може да продължи повече време.
Трябва ли да го купите?
да Ако търсите забавна кооперативна игра, която насърчава работата в екип и ви позволява да си играете със зареждането на вашия герой, тогава трябва да изберете Wolfenstein: Youngblood.
Препоръки на редакторите
- Най-лошите игри на Zelda, правени някога, получават духовен наследник
- Ratchet & Clank: Rift Apart най-накрая идва за компютър през юли
- Бившият ексклузивен PS5 Ghostwire: Tokyo идва в Xbox Game Pass през април
- Starfield, разработчиците на The Elder Scrolls Online гласуват за обединяване
- Актуализацията на Call of Duty: Warzone Season 5 добавя настройки за газова маска, nerfs Serpentine