AMD Radeon RX 6500 XT
MSRP $199.00
„AMD RX 6500 XT е огромно разочарование в почти всяко отношение.“
Професионалисти
- Някои модели са налични близо до каталожната цена
- Технически поддържа проследяване на лъчи
минуси
- Разочароващо представяне при игри, дори при 1080p
- Ужасно представяне на проследяване на лъчи
- 4GB е проблем в много игри
- PCIe тясното място блокира по-стария хардуер
- Изпреварен от хардуера отпреди почти пет години
RX 6500 XT не е добър. Вероятно вече знаете това от dogpile, което се случи когато AMD пусна картата. Отзивите за RX 6500 XT показват производителност, която е по-лоша от карти, които са на няколко години, и моят преглед не е по-различен.
Съдържание
- спецификации
- Производителност при игри
- Ефективност при създаване на съдържание
- Проследяване на лъчи
- Нашето вземане
Но все още може да се почувствате изкушени. Можеш всъщност намерете модели RX 6500 XT в Newegg, Micro Center и Amazon за около $50 над каталожната цена. Сред на Недостиг на GPU, това е нечувано. Въпреки това не трябва да купувате RX 6500 XT. Не е в надпреварата за
най-добрите графични карти, и ако не друго, той е в надпреварата за един от най-лошите технологични продукти, пуснати досега тази година.спецификации
В сравнение с другите бюджетни опции от AMD в момента, RX 6500 XT е значително намален. Той има половината от ядрата на RX 6600 XT и половината видео памет, въпреки че работи с косъм по-бързо с тактова честота. Основните проблеми са паметта и PCIe честотната лента.
Свързани
- Тествах новата RTX 4060 на Nvidia срещу RX 7600 - и не е хубава
- Сега Nvidia струва почти колкото Amazon и това поставя геймърите в трудна позиция
- Nvidia GeForce RTX 4070 срещу. AMD Radeon RX 6950 XT: близък разговор
RX 6500 XT | RX 6600 | RX 6600 XT | |
Ядра | 1,024 | 1,792 | 2,048 |
Увеличете скоростта | 2,8 GHz | 2,49 GHz | 2,59 GHz |
Капацитет на паметта | 4 гигабайта | 8GB | 8GB |
Честотна лента на паметта | 144GB/s | 224GB/s | 256GB/s |
PCIe интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Теглене на мощност | 107W | 132W | 160W |
Просто казано, 4 GB не са достатъчни за игри през 2022 г. The RTX 3050 идва с 8 GB, а стъпка към RX 6600 ще ви осигури същата сума. Още по-лошо, ограничената памет се притиска през микроскопична шина, създавайки неприятно препятствие, което намалява почти наполовина честотната лента на паметта на RX 6600 XT.
Моето тестване показва значителни тесни места поради PCIe конфигурацията.
За PCIe интерфейса просто питам: Защо? RX 6500 XT поддържа PCIe 4.0, но е ограничен до четири ленти. The RX 6600 поддържа осем ленти без проблем, както и RTX 3050. Има без причина за да ограничите RX 6500 XT до четири ленти. Повечето купувачи все още ще използват PCIe 3.0 и моето тестване показва някои значителни затруднения поради конфигурацията с четири ленти.
Производителност при игри
RX 6500 XT е повече от разочароващ. Това е обидно. От стартирането научихме това това е GPU за лаптоп с охладител, закрепен отгоре, и това ясно се вижда от моите резултати. Бих могъл да разгледам разликите и причините, поради които RX 6500 XT е толкова слаб, опитвайки се да накарам някакво предложение за стойност.
Но това няма значение. Всичко, което трябва да знаете е, че RX 6500 XT се усеща ужасно при използване.
RTX 3050 | RX 6500 XT | RX 6600 | RX 580 | |
3DMark Time Spy | 6,749 | 5,341 | 8,071 | 4,820 |
3DMark Fire Strike | 15,060 | 13,660 | N/A | N/A |
Red Dead Redemption 2 | 52 fps | 51 fps | 59 fps | 35 fps |
Fortnite | 79 fps | 70 fps | 98 fps | 56 fps |
Assassin’s Creed Valhalla | 55 fps | 31 fps | 71 fps | 42 fps |
Бойно поле V | 92 fps | 93 fps | 120 fps | 74 fps |
Киберпънк 2077 | 47 fps | 29 fps | 46 fps | N/A |
контрол | 58 fps | 40 fps | 67 fps | N/A |
Assassin’s Creed Valhalla (PCIe 3.0) | N/A | 19 fps | N/A | N/A |
Red Dead Redemption 2 (PCIe 3.0) | N/A | 49 fps | N/A | N/A |
Само за да е ясно, резултатите по-горе са при 1080p с най-високата предварително зададена графика. Проведох тестовете си с Ryzen 9 5950X и 32GB DDR4-3200 памет. Това трябва да е a 1080p графична карта, но дори и тогава се бори.
Производителността е груба, понякога изостава дори от RX 580 (който беше пуснат преди почти пет години на същата цена). По-важното е геймплеят опит е грубо. в Battlefield V, Изпитвах постоянно заекване при преминаване към игра и на няколко пъти видях модели видимо да се вливат, след като играта вече беше заредена.
Визуалните грешки не се доближават до проблемите с паметта.
В няколко случая видях и проблеми с трептене. в Battlefield V, моделите ще мигат за няколко секунди, докато се зареждат. в контрол, целият екран ще мига между бяло и черно за около 20 секунди преди стартиране. Страдащите от епилепсия имат още една причина да стоят далеч от RX 6500 XT.
Визуалните грешки не се доближават до проблемите с паметта. Резултатите ми са в 1080p, но проведох RX 6500 XT през спектъра от често срещани разделителни способности. Не успях да проведа тестовете за 1440p или 4K Red Dead Redemption 2 защото играта включва вграден ограничител на паметта. Това не е единственият и RX 6500 XT ще срещне проблеми с паметта в други игри.
Assassin’s Creed Valhalla е отличен пример за това. При 1080p играта изискваше 6 GB видео памет, 2 GB над това, което има RX 6500 XT. Вашата кадрова честота в тези ситуации е заключена до това колко бързо картата може да запълни и изчисти паметта, създавайки пречка, която заключва вашата кадрова честота на едно място.
За да влошите нещата, PCIe интерфейсът ви ограничава. Той заема само четири PCIe ленти, докато повечето графични карти, включително RX 580, заемат пълните 16. Това не е проблем на PCIe 4.0, но това е налично само на най-новите платформи на AMD и Intel. По-голямата част от хората ще използват RX 6500 XT с PCIe 3.0.
И то с още по-лошо представяне. Понякога това са няколко кадъра, какъвто е случаят в Red Dead Redemption 2, а друг път пада от скала (виж Assassin’s Creed Valhalla). Дори не си направих труда да тествам другите карти с PCIe 3.0. Никой от тях няма глупав дизайн, който необяснимо намалява честотната лента до една четвърт от наличната.
Ефективност при създаване на съдържание
Не е изненадващо, но RX 6500 XT е ужасен за натоварвания при създаване на съдържание, постоянно изостава от RTX 3050, а в някои случаи дори от RX 580. Картите на AMD не са добре оборудвани за 3D изобразяване в сравнение със собствените API на CUDA и Optix за изобразяване на Nvidia, които са в допълнение към ограничената производителност на RX 6500 XT.
RTX 3050 | RX 6500 XT | RX 6600 | RX 580 | |
Блендер BMW (по-долу е по-добре) | 76 секунди | 151 секунди | 86 секунди | 168 секунди |
Blender Classroom (по-ниско е по-добре) | 279 секунди | 293 секунди | 167 секунди | 370 секунди |
Blender Koro (по-ниско е по-добре) | 227 секунди | 263 секунди | 156 секунди | N/A |
Pugetbench за Premiere Pro | 766 | 553 | 605 | 603 |
От друга страна, няма графична карта на същата цена като RX 6500 XT, която се справя добре със създаването на съдържание. Проблемът с най-новата версия на AMD е, че е значително по-лош дори от най-нископроизводителния.
Проследяване на лъчи
RX 6500 XT е GPU с възможност за проследяване на лъчи, поне според AMD. Въз основа на моите резултати това твърдение в най-добрия случай е неискрено, а в най-лошия - направо неточно. Не само, че лошата производителност на RX 6500 XT изтласква проследяването на лъчите извън обсега, някои игри може дори да не работят с включено.
RX 6500 XT | RTX 3050 | RX 6600 | |
Пазители на галактиката (без RT) | 21 fps | N/A | N/A |
Пазители на галактиката (висок RT) | 6 fps | N/A | N/A |
Cyberpunk 2077 (без RT) | 29 fps | 47 fps | 46 fps |
Cyberpunk 2077 (Ultra RT) | 6 fps | 23 fps | 10 кадъра в секунда |
Обикновено използвам Киберпънк 2077 и контрол за моите тестове за проследяване на лъчи, но това не беше възможно с RX 6500 XT. контрол, въпреки че работи в режим DirectX 12, блокира настройките за проследяване на лъчи. Въз основа на други отзиви, които съм виждал, не съм единственият, който се е сблъсквал с този проблем.
Като други RX 6000 карти, RX 6500 XT се разпада с включено проследяване на лъчи. Това обаче е още по-голям проблем, отколкото при нещо като RX 6600. Точно както при необработената растеризирана производителност, интерфейсът с ограничена памет се превръща в сериозно пречка.
Чувам те: Ами FidelityFX Super Resolution (FSR)? Нуждаете се от инструмент за мащабиране като FSR, за да накарате проследяването на лъчи да работи дори на хардуер от висок клас. Проблемът е, че има само няколко игри, които поддържат FSR и проследяване на лъчи.
Не желая да се навеждам назад, за да рамкирам RX 6500 XT като графична карта с възможност за проследяване на лъчи.
Към момента на публикуване има 10 игри, които поддържат и двете. За контекст, на Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) се показва заедно с проследяване на лъчи в 56 игри. Наскоро обявената Radeon Super Resolution (RSR) трябва да осигури решение за мащабиране за всяка игра, но все още не е налице.
Възможно ли е проследяване на лъчи? Разбира се, но не желая да се навеждам назад, за да рамкирам RX 6500 XT като графична карта с възможност за проследяване на лъчи. В действителност, ако искате да играете игра като Cyperpunk 2077 или пазителите на галактиката с проследяване на лъчи – и нека бъдем честни, те са по-желани от Богопад и Средата — нямате късмет с RX 6500 XT.
Нашето вземане
Не купувайте. Бих могъл да хвърля разговори за PCIe и пропускателна способност на паметта, ниска честота на кадрите и ниско ниво на геймплей изживяване срещу стената, докато не посинявам, но това не е важното. Най-доброто, което мога да кажа за RX 6500 XT е, че можете да намерите такъв за около $250.
Дори тогава не трябва да го купувате.
Има ли алтернативи?
Няколко, всички от които са по-добри. RTX 3050 е най-прекият конкурент и е много по-добър. Можете да се върнете няколко поколения назад и пак да получите сравнима производителност, като дори RX 5500 XT се доближава до RX 6500 XT.
Колко ще продължи?
Не дълго. RX 6500 XT вече има сериозни затруднения в игри, които са на няколко години, и те ще стават все по-преувеличени с течение на времето.
Трябва ли да го купите?
Не.
Препоръки на редакторите
- RTX 4060 Ti 16GB стартира на 18 юли на фона на отчаяни намаления на цените
- AMD може да смаже Nvidia със своите графични процесори за лаптопи – но е безшумен на предната част на работния плот
- AMD може скоро да пусне нов GPU, но вероятно не е този, който си мислите
- Този GPU на AMD от 2021 г. побеждава RX 7900 XTX и RTX 4080
- Ценообразуването на Ryzen 9 7950X3D на AMD поддържа натиска върху Intel