Как Лудият Макс: Пътят на яростта съживи пустошта

Всяка година пет филма са номинирани за Оскар в категорията „Визуални ефекти“. Тази година всеки номиниран предлага свой уникален вътрешен поглед към невероятните трикове на режисьори и техните екипи за ефекти трябва да използват, за да извадят визуалните очила, които правят голям екран блокбъстър. В знак на признание за тези пет филма – и една от любимите ни категории за Оскар – ние поставяме светлината на прожекторите върху един Номинирани за „Визуални ефекти“ всеки ден, водещи до неделното излъчване, и да разгледаме по-отблизо какво ги е накарало да стоят навън.

Преди това разгледахме научнофантастичния трилър Ex Machina, който включваше изкуствен интелигентен робот, който предизвика представата ни за това какво означава за човека. Сега се отправяме към постапокалиптичната пустош на Mad Max: Fury Road, за да проучим как режисьорът Джордж Милър и екипът за визуални ефекти на филма пренесоха високооктановото състезание на филма през пустинята до живот.

Един от най-обсъжданите филми от миналата година и номиниран за тазгодишната награда на Академията за най-добър филм,

Лудият Макс: Пътят на яростта е като никой друг филм в тазгодишната надпревара за Оскар – и не само заради постапокалиптичния си декор или факта, че е продължение (две качества, които са изключително редки при номинираните за Оскар). Пътят на яростта също съдържа някои от най-зрелищните екшън поредици за годината, които се пренасят на екрана със смесица от практическа каскадьорска работа и цифрови ефекти, които обединяват всички експлозивни кадри, заснети от камерата, в шедьовъра, който е дивата езда на режисьора Джордж Милър през пустош.

Въпреки че много се прави на практическите ефекти на филма - които показват флоти от превозни средства, които се движат и понякога експлодират през пустинята докато актьорите летят във въздуха между тях на стълбове, платформи и еластични въжета - Милър и ръководителят на визуалните ефекти Андрю Джаксън използва широко цифрови техники, за да смеси кадрите от изпълненията на каскадьорските екипи и да изгради някои от най-зашеметяващите филми последователности. В крайна сметка бяха направени повече от 2000 VFX кадъра Пътят на яростта, като Джаксън наблюдава работата от основното училище VFX студио Iloura, както и вътрешното студио Kennedy Miller Mitchell (наречено „Fury FX“ по време на продукцията) и други екипи.

„Шегувах се за това как филмът е рекламиран като каскадьорски филм на живо – което е“, каза Джаксън FX ръководство още през май 2015 г. „Но също и как във филма има толкова малко CGI. Реалността е, че във филма има 2000 VFX кадъра. Много голям брой от тези снимки са много прости почиствания и поправки и премахване на кабели и боядисване на следи от гуми от предишни снимки, но има и голям брой големи VFX снимки.“

iloura VFX разбивка - Пътят на яростта

Вероятно най-голямата от тези управлявани от VFX последователности е тази, в която Imperator Furiosa на Чарлийз Терон я кара масивна военна платформа (тежко брониран камион цистерна) в токсична буря, вихреща през пустинята, за да я избегне преследвачи. Камионът и множество по-малки превозни средства - включително едно, управлявано от Nux на Никълъс Холт и превозващо Макс Рокатански на Том Харди - са бързо увлечен от водовъртежа от вятър и пясък, който разкъсва няколко превозни средства и изпраща и двете коли, и пътниците им да се втурнат през небето.

Въпреки възможността да създаде цялата последователност цифрово, Джаксън настоя за стратегия, която беше приложена в голяма част от производство на филма: заснемане на превозни средства в действие на място и след това разширяване на фотографията с всички необходими цифрови елементи.

„Снимате оформлението и превозните средства и постепенно всичко може да бъде заменено с изключение на камерата и позициите, където са били нещата“, обясни той. „В крайна сметка може да не остане нищо от това, което всъщност е заснето, но кадърът все още наследява нещо истинско от плочата, която сте заснели първоначално. Все още вярвам, че си струва да се направи поради тази причина.

Според Том Ууд, поддържащ VFX ръководител на филма, токсичната буря е една от най-големите значителни предизвикателства, пред които е изправен екипът в стремежа си да съчетае практическите ефекти с компютърно генерираните елементи.

„Всяка от колите, каращи по пясъка и ритащи пясък, беше действие на живо в огряваната от слънце пустиня в Намибия“, спомня си Ууд в интервю за Студио Ежедневно. „Ние затъмнихме и преградихме табелите и проследихме CG автомобили върху тях, но се опитахме да запазим възможно най-практичния. След това добавихме 15 слоя CG прах и отломки, потоци пясък до глезените, буци прах до коленете, след това мини-туистери и купчини търкалящ се прах, които поглъщат колите и камиона.“

„Това са абсолютно невероятни специални ефекти. Имаха нитро оръдия, които издухаха кабината във въздуха – беше просто невероятно.”

„Мисля, че имаше 79 изстрела в бурята и пет или шест бяха всички CG изстрели“, каза Ууд за поредицата.

Една от другите запомнящи се сцени във филма включва още едно неистово преследване през пустинята, докато Макс, Фуриоза и тяхната дрипава група оцелели се озовават битка с флотилия от превозни средства, оборудвани с всякакъв вид нискотехнологични оръжия, включително врагове, накацали на дълги пръти, за да се люшкат от едно превозно средство на друго по средата преследване. Сред превозните средства има мобилна петролна рафинерия, която среща огнен край по време на преследването, а експлозията е свидетел от Макс, докато се люлее високо над пустинята сред пренаселен пейзаж от преоборудвани камиони, коли и размахвани тела.

Още веднъж, хаотичната сцена беше изградена върху основата на практическа фотография на място, която по-късно беше обединена в една единствена, великолепно разрушителна поредица.

„Те изведоха тази мобилна рафинерия в пустинята и я закараха дистанционно, заобиколени от коли с камери и хеликоптер, и я взривиха“, каза Ууд от сцената. „Това са абсолютно невероятни специални ефекти. Имаха нитро оръдия, които издухаха кабината във въздуха – беше просто невероятно. След това от тези табели Андрю Джаксън се върна и засне еквивалентни табели за всички превозни средства за преследване около него. Работата ни по тези снимки беше малко свързана с околната среда – първоначално беше заснет в много равна пустиня и Джордж [Милър] исках да видя началото на каньона около него – и след това композирането на превозните средства около него, с Макс на махало. Не компенсирахме или променяхме никакви елементи от действителната експлозия.

Настояването на екипа да заснеме всичко на практика се разшири дори до привидно малки елементи, които добавиха към общия вкус на филма.

Една конкретна сцена, случваща се късно Пътят на яростта разполага с масивно натрупване, което унищожава много от превозните средства, преследващи Макс и Фуриоса, включително пълния с високоговорители камион носещ "The Doof Warrior" - див герой с очила, прикрепен към камиона с бънджи въжета, който играе на хвърляне на пламък китара. Един от последните кадри в катастрофата показва как китарата се хвърля към камерата в сцена, която почти сигурно би била създадена цифрово, ако беше друг филм.

Не е така за Пътят на яростта, обаче, който продължи да инициира всеки изстрел - без значение колко малък е - практически и след това да го излъска цифрово.

„Мислех, че най-доброто, което можем да направим, е поне да застреляме китарата“, каза Джаксън. „Всичко беше от жици и огнехвъргачки и имаше счупени горивни тръбопроводи, от които изтичаше гориво и различни парчета жици, висящи. Просто си представях, че наистина идвам до камерата и отскачам назад. Уредихме снимки за това, където окачихме китарата на бънджита на машина за събиране на череши. Предложих, че ако дръпнете китарата назад и я пуснете по абсолютно същия начин, тя винаги ще се връща на същото място. Пуснахме го и маркирахме къде отива и поставихме камера точно там, за да можем да повторим това събитие и да притиснем камерата малко по-близо.“

Не само процесът зад заснемането на китара служи като добър пример за Пътят на яростта уникалният подход на екипа към визуалните ефекти в номинирания за Оскар филм, но също така илюстрира начина, по който практическите и дигиталните ефекти могат да се допълват взаимно, като последните правят първите много повече запомнящ се.

И ако екипът на VFX зад Лудият Макс: Пътят на яростта е късмет тази година, стратегията, която използваха, за да създадат един от най-добрите филми на годината, може също да им донесе награда Оскар.

88-ата церемония по връчването на наградите Оскар ще бъде излъчена в неделя, 28 февруари, от 19:00 ET по ABC.

Препоръки на редакторите

  • Пътища на яростта и Отряди самоубийци: 5-те най-добри филмови трейлъра на SDCC дебютират досега

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.