След стартирането на Call of Duty: Warzone 2.0, Activision бавно направи подобрения в шутъра, като всеки сезон беше по-забавен от предишния. Беше бавно изгаряне, но със стартирането на Сезон 3 Reloaded, Warzone 2.0 най-накрая се чувства като на прилично място. Все още има какво да се подобрява, но имайки предвид големия брой корекции и функции за качество на живот, които бяха добавени с последния сезон, най-накрая съм оптимист за бъдещето на тази игра.
Класирането е изненадващо забавно
Най-забележителното допълнение към Season 3 Reloaded е Ranked, режим, който е много търсен от оригиналната Warzone. Това включва стабилна система за класиране, която дава на играчите по-голям стимул да се подобряват и да се представят добре, като същевременно добавя много по-съревнователно усещане. От първоначалните дни на Warzone винаги е имало липса на стимул за подобряване. Разбира се, спечелването на мач е бързане, но след като сте прекарали стотици часове в играта, е лесно да се отегчите. С Warzone Ranked, изкачването в ранга ви поставя в различни категории, от бронз до Iridescent и Top 250, като същевременно носите козметични награди по пътя. Всяко следващо класиране ви поставя в малко по-квалифицирани лобита, добавяйки малко повече предизвикателство, докато се изкачвате.
Call of Duty: Warzone 2.0 се бори да задържи играчи поради странни решения в играта и противоречиви механики, които разделиха общността. Една нова функция обаче накара играчите да бъдат особено активни.
Наскоро издателят Activision пусна пакет от магазини в играта, който някои играчи смятат за опция „плащане за победа“, предизвиквайки отново критики. Платеният пакет "Roze and Thorn" дава на играчите на DMZ безплатен безпилотен летателен апарат (UAV), който временно разкрива местоположението на вражеските играчи в началото на мача, като незабавно предлага предимство.
Activision най-накрая добави възможността да печелите убийства с един удар с определени снайперисти като част от Call of Duty: Warzone 2.0 Сезон 3. Това беше много необходима актуализация, която прави тежките пушки по-жизнеспособни. Това обаче идва с голямо предупреждение, тъй като единственият начин да спечелите убийство с едно попадение е чрез използване на експлозивни патрони върху малък избор от снайперисти, което напълно намалява скоростта на куршума на оръжието.
Това прави изключително трудно действителното удряне на вашите удари, така че неопитните играчи няма наистина да се възползват от предимствата на новодобавените възможности за един удар. Въпреки това има алтернативно решение, което всеки трябва да опита, тъй като това е жизнеспособна опция, която работи добре на големи разстояния.