Какво да търсите в монитор за игри

В наши дни има главозамайващо количество опции за показване за геймърите. С различни честоти на опресняване, разделителни способности и специални функции може да е трудно да определите кой монитор е най-подходящ за вашата настройка. Нека разбием всеки елемент от дисплея и какво трябва да търсите, за да намерите идеалния монитор за игри за вашата станция.

Съдържание

  • Резолюция
  • Скорост на обновяване
  • Време за реакция
  • Забавяне на входа
  • Размер на дисплея и съотношение на страните
  • Тип панел
  • Поддръжка на цветова гама
  • Портове и други функции (технология за грижа за очите, комутатори и т.н.)
  • Бюджет

Резолюция

Продуктово изображение на Viotek GFI27DBXA 27-инчов 180Hz монитор за игри

Разделителната способност е броят на пикселите, движещи се отляво надясно и отгоре надолу на даден дисплей. Това е може би най-очевидният фактор за монитор за игри, но не е толкова изрязан и сух, колкото получаването на възможно най-високата разделителна способност. Докато някои игри като Doom Eternal може да работи до 8K (7680 x 4320 пиксела), вероятно скоро няма да получите 8K монитор, освен ако не планирате да похарчите няколко хиляди долара за такъв.

Препоръчани видеоклипове

4K (4096 x 2160) в момента се счита за най-високото ниво за игри монитори. Въпреки това, не всяка машина може да стартира игри в 4K. Най-високо ниво графични карти може да стартира AAA игри при 60 кадъра в секунда (fps). 4K. Картите от среден клас могат да се справят с по-леки игри като Fortnite в 4K, но трудност при по-големи заглавия като Assassin’s Creed: Valhalla.

Ето защо QHD/2K/1440p (2560 x 1440) се превърна в истинското сладко място в резолюциите за компютърни игри. Много съвременни карти могат да се справят с разделителната способност и това е значително увеличение на пикселите над 1080p.

За бюджетни геймъри, 1080p/FullHD все още е солидна опция. На практика всяка карта на пазара (дори карти от преди едно или две поколения) може да работи с 1080p и можете да получите качествен FullHD монитор за игри за $200 или по-малко.

Скорост на обновяване

Геймърски монитор Samsung Odyssey Neo G8.
Джейкъб Роуч/ Цифрови тенденции

Честотата на опресняване е друг ключов аспект на игрите монитории е от решаващо значение да намерите този, който отговаря на вашите нужди. Честотата на опресняване е колко често дисплеят опреснява изображението в секунда. Така че 60Hz монитор ще опреснява 60 пъти всяка секунда. Високите честоти на опресняване са особено важни, ако играете много състезателни мултиплейър игри, където отделните кадри могат да бъдат разликата между получаването на убийство и не.

Честотата на опресняване има пряка връзка с fps, поне по отношение на изживяването на зрителя. Ако имате графичен процесор, който може да изведе 240 fps, но имате само 60Hz монитор, мониторът ефективно ще ограничи fps. Това не създава непременно проблеми с производителността, но създава пречка във вашия хардуер. Обратно, ако имате монитор с висока степен на опресняване, но по-нисък или по-стар GPU, няма да извлечете максимума от монитора.

Най-често срещаните честоти на опресняване са 60Hz, 90Hz, 144Hz, 240Hz, и дори 360Hz. Колкото по-високо, толкова по-добре, но не забравяйте, че по-високите честоти на опресняване ще изискват по-високи fps (и по-мощни карти), за да съответстват.

Постигането на баланс между fps потенциала на GPU и честотата на опресняване на монитора е от решаващо значение. Ако са извън синхрон, това може да доведе до разкъсване на екрана, докато играете. Разкъсването на екрана е по същество, когато два кадъра се опитват да се покажат наведнъж, най-вече чрез хоризонтално разделяне на дисплея. Това може да бъде доста досадно и направо разрушително в зависимост от играта, която играете.

Въведете Gsync и Freesync. Това са специални функции, разработени съответно от Nvidia и AMD и са предназначени да намалят разкъсването на екрана. Има няколко различни версии на двете, но всички те основно създават променлива скорост на опресняване със съвместими компютърни системи, което помага да се намали появата на разкъсване на екрана. Gsync е за съвместими системи на Nvidia, а Freesync е за компилации на AMD.

Време за реакция

Времето за реакция е времето, необходимо на един пиксел да премине от един цвят към друг. По-ниските времена за реакция водят до по-ясни изображения по време на бързо движение, докато по-високите времена за реакция могат да доведат до замъгляване на движението и ефект на призраци.

Най-доброто време за реакция за игри монитори е 5ms или по-малко, въпреки че най-бързият може да има време за реакция под 1ms. В по-голямата си част наистина няма да можете да усетите разликата между време за реакция от 1ms и 5ms. Може дори да не можете да направите разликата между 1ms и 15ms. Състезателните геймъри обаче ще искат малко време за реакция, за да имат предимство по време на игра.

Забавяне на входа

Забавянето при въвеждане се отнася до времето, което ви е необходимо, за да щракнете върху бутон на мишката, клавиатурата или друго устройство за въвеждане и да го видите представен на екрана. Въпреки че това включва вашето собствено време за реакция, скоростта на периферното устройство и компонентите на вашия компютър, скоростта, която мониторът показва това действие, също е фактор. някои монитори имат голямо забавяне на входа, което може да доведе до липса на реакция на играта, докато други могат да имат изключително ниско забавяне на входа, което ги прави добър избор за конкурентни играчи, където всяка милисекунда е от значение.

Размер на дисплея и съотношение на страните

Destiny 2 работи с монитор BenQ EX3410R.
Джейкъб Роуч / Цифрови тенденции

Размерът на дисплея е най-ясното визуално разграничение между монитори (поне докато не ги включите). Има няколко неща, които трябва да имате предвид, когато мислите за размера на дисплея. Първо, колко голямо е бюрото ви? Ако имате малко пространство, получаването на 32-инчов дисплей може да не е най-разумното решение. Можете да заобиколите това с рамо за монитор или стойка за стена, но все пак имате нужда от физическо пространство за дисплея, така че вземете предвид това при всяко решение за покупка. Размерът на дисплея се определя чрез измерване по диагонал от един ъгъл на дисплея до друг.

Монитори идват във всякакви форми и размери, но най-често срещаните, които ще намерите, са 24 инча, 27 инча и 32 инча. Двадесет и четири инча монитори са значително по-евтини и обикновено са достатъчно просторни, за да се насладите на повечето видове игри. 27-инчовите дисплеи са по-големи и по-завладяващи, като 32-инчовите модели са още повече. Цената за монитори скача значително, когато гледате нещо над 27 инча.

Трябва също така да вземете предвид разделителната способност, тъй като е свързана с размера. 1080p дисплей е добър при 24 инча, но ще изглежда замъглено при 32 инча. А 4K дисплей, който е по-малък от 27 инча, няма да изглежда много по-различно от 1440p дисплей. Ако искате по-висока резолюция, по-голямата обикновено е по-добра.

Съотношението на страните също е изключително важно да се вземе предвид, особено когато се взема предвид размерът на монитора. Съотношението на страните е съотношението между ширината и височината на дисплея. Например монитор 16:9 ще има 16 хоризонтални пиксела за всеки 9 вертикални. 16:9 монитори са най-често срещаните, тъй като това е широкоекранен стандарт за медии.

Въпреки това, 21:9 също става все по-популярен, особено на по-големите дисплеи. Обикновено наричан ултраширок, тези монитори са страхотни за получаване на завладяващо изживяване в игрите, но ако стартирате играта при по-ниско съотношение, ще получите черни ленти отстрани на монитора.

4:3 монитори беше популярен за бизнес настройки, но на практика не е нов монитори са направени в това съотношение и не се препоръчват за игри. някои лаптопи идват с дисплеи 3:2 и те ви дават допълнително вертикално пространство за четене на по-дълги статии или сърфиране в дълги уебсайтове.

Тип панел

Городенков / Shutterstock

Типът панел се отнася до технологията, използвана за осветяване на дисплея.

TN

Това е най-евтиният тип панел, така че е чудесен за геймъри с ограничен бюджет. Те също така предлагат стабилни честоти на опресняване и времена за реакция, но им липсва точност на цветовете и ъгли на видимост.

IPS

Панелите с превключване в равнина (IPS) имат най-добра точност на цветовете и ъгли на видимост. Традиционно обаче те нямат време за реакция толкова бързо, колкото TN панелите стават все по-бързи. Като цяло обаче това е препоръчителният тип панел за геймъри от среден клас. Те са повече от достатъчно бързи и тяхната прецизност на живите цветове гарантира, че всички игри изглеждат страхотно. Те също така са чудесен избор за професионалисти, благодарение на подобрената им точност на цветовете.

Вирджиния

Дисплеите с вертикално подравняване (VA) са най-доброто многофункционално за игри. Техните времена за реакция и честота на опресняване не съответстват напълно на TN панелите, но все пак са доста бързи. Те имат отлична точност на цветовете, дори и да не са толкова добри, колкото IPS монитори.

OLED

Когато горните видове панели са алтернативни версии на LCD дисплеи, OLED е съвсем друг тип. Като всеки пиксел има собствен OLED, който може да се включва или изключва по желание, контрастното съотношение на OLED монитори е без аналог. Това ги прави най-добрите панели за HDR съдържание и имат едни от най-ниските входни закъснения за игри. OLED обаче има по-голям риск от изгаряне и почти винаги са по-скъпи.

Поддръжка на цветова гама

Поддръжката на цветова гама определя какъв вид гама от цветове може да показва мониторът. Стандартната ширина на цветовата гама може да бъде 99% от sRGB цветовото пространство, докато монитори с по-широка цветова поддръжка може да предложи над 90% от DCI-P3 професионално насочената цветова гама. Колкото по-висок е процентът на поддържания цвят, означава по-добро представяне на цветовете на монитора, докато колкото по-ниски са стойностите, толкова по-лоши ще изглеждат цветовете и цялостното изображение.

Цветовата гама е силно повлияна от типа подсветка, така че можете да очаквате TN панелите да имат най-ниската производителност, а OLED тези да имат едни от най-високите.

Портове и други функции (технология за грижа за очите, комутатори и т.н.)

DisplayPort кабел
Давис Мосанс/Flickr

Изборът на порт е особено важен, защото той определя как можете да свържете вашия монитор към компютъра. Най-често срещаните съвременни примери са HDMI, DisplayPort и мълния. HDMI е най-често срещаният, тъй като споделя стандарта с телевизорите. Ако имате 4K монитор, все пак се уверете, че имате поне HDMI 2.0 кабел за предпочитане 2.1 за най-доброто HDR опит.

DisplayPort е по-рядко срещан, но всъщност е по-добра опция за игри. DisplayPort връзките имат по-висока честотна лента от по-старите HDMI връзки и са често срещани на компютъра графични карти.

Какво относно мълния? мълния и USB-C дисплеите могат да бъдат верижно свързани с един кабел. Повечето дисплеи, свързани с Thunderbolt, имат пропускателна способност от 40 Gb/s, което ги поставя наравно с HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4. мълния портовете са по-гъвкави от DisplayPort и HDMI, тъй като могат да се свързват към други USB-C устройства, както и към компютъра.

Бюджет

Всичко, за което говорихме по-горе, трябва да бъде включено във въпроса за бюджета. Вашият ще бъде различен от този на някой друг и въпреки че може да имате конкретни желания за огромен 4K монитор за игри, ако не е в рамките на бюджета ви, той ще остане извън обсега. Фокусирането на бюджета ви върху дисплей, който има нещата, от които се нуждаете, и може би няколко от нещата, които искате, е по-добре, отколкото да се опитвате да купите най-скъпия наличен монитор.

Цените на дисплеите също падат бързо през цялото време, така че следете флагмана монитори от преди година или две, тъй като те често са много по-евтини, след като бъдат пуснати по-нови модели.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите монитори за игри за 2023 г
  • Първият QD-OLED монитор за игри на Samsung може да е мъртъв при пристигането си
  • Най-добрите 32-инчови монитори за игри за 2023 г
  • Най-добрите ултрашироки монитори за 2023 г
  • Най-добрите 5K монитори за 2023 г