Преглед на „Forza Motorsport 5“.

forza motorsport 5 безплатна покупка конзола xbox one екранна снимка 39

Forza Motorsport 5

Подробности за резултата
DT препоръчан продукт
„Forza Motorsport 5 съчетава превъзходна визуализация, технология на бъдещето и стандартната за серията любов към автомобилите и автомобилната култура във водещо заглавие за стартиране на Xbox One.“

Професионалисти

  • Зашеметяващо красива графика
  • Страховитите Drivatar AI профили на вашите приятели увеличават инвестициите в офлайн състезания
  • Превъзходно управление на автомобила и използване на шума на контролера

минуси

  • Съкратената гама от автомобили и писти е разочароваща
  • Предизвикателна игра за основната аудитория, която стартиращото заглавие ще доведе
  • Микротранзакциите може да са ненужни, но е гадно да ги видите

Новини и съобщения за Xbox OneForza Motorsport 5 е малко вероятен флагман за стартовата гама на Xbox One. Може да е техническо чудо и демонстрация на възможностите на новата конзола, но няма история, няма заплаха от война и нито едно нещо не експлодира. някога.

Вместо това се състезавате. Много. При 60 кадъра в секунда, докато шофьори-роботи, изтеглени от облака, се опитват да объркат деня ви, често като блъскат колата ви в изпъстрения от слънцето асфалт. Може да не е от онези нови модни шутъри, които децата обичат толкова много, но най-новата Forza на Turn 10 Studios е най-впечатляващата игра за стартиране на Xbox One, отгоре надолу.

Малко се е променило оттогава Forza Motorsport 4 по отношение на цялостната структура. Започвате, като изберете първата си безплатна кола и след това преминете през серия от стартови състезания. След като генерирате малка купчина кредити, можете да надстроите или да започнете да пазарувате за втора кола. Колкото повече се състезавате, толкова повече опит печелите както спрямо общото си ниво на водач, така и към автомобилния афинитет към марката.

Еволюиралият Drivatar е забележителна функция, представляваща еволюция за поредицата и вдигане на летвата за всички конкуренти.

Напредъкът се отбелязва, докато участвате в различни събития, предлагани на случаен принцип, които са основно съобразени с това, което има в гаража ви. Ако нямате превозни средства от клас А, например, ще видите по-малко събития, изискващи това ниво на автомобил. Forza 5 винаги ви насърчава да изградите връзка с това, което е в гаража ви, но в крайна сметка общият ритъм на играта е лесен за разбиване: Състезавайте се, повтаряйте. Състезавайте се още. Това са детайлите, които правят Forza 5 специален.

Главен сред тях е Drivatar, позната модна дума за поредицата, която е предефинирана тук, за да се отнася до версиите на роботи на вашите приятели от Xbox. Forza 5 непрекъснато наблюдава вашето поведение в състезания в играта и след това използва тези данни, за да изгради AI профил, който участва в състезания, когато не играете. Малко е страховито, докато не разберете, че вашият робо-аз също ви печели кредити, докато сте далеч, които можете да съберете следващия път, когато стартирате играта.

Forza 5 е все още млад, така че е трудно да се каже как тези Drivatars ще се развият с времето, но както стоят нещата в момента... е, те са порочна група. Нечовешките шофьори в състезателните игри са склонни да се придържат към сценарий; някои карат по-бързо от други, но действителното управление на автомобила често е технически перфектно. Не е така с Drivatar.

Forza-Motorsport-5-екранна снимка-24
Forza-Motorsport-5-екранна снимка-25
Forza-Motorsport-5-екранна снимка-19
Forza-Motorsport-5-екранна снимка-29

Вашите робо-приятели демонстрират изненадващо човешко поведение. Те ще извършат основния грях за всички „сериозни“ състезателни игри, като физически блъскат колата ви, докато минават. Те ще направят завой твърде рязко и ще загубят пакета, когато се завъртят. Най-добрите Drivatars дори изглежда са наясно какво идва зад тях и агресивно блокират опитите за пасове. Не всичко е фокусирано върху вас като самотния човешки състезател; вашите AI противници го смесват помежду си също толкова.

На чисто функционално ниво, плашещо-впечатляващите възможности на Drivatars подобряват качеството на всяко състезание без мултиплейър. Не е задължително да се състезавате срещу по-трудни опоненти, просто виждате по-човешко поведение. Въпреки че технически не е онлайн състезание, все пак се чувства като такова. Има и емоционалното въздействие от това да видите Gamertag на приятел да минава покрай вас, за разлика от безименен, безличен компютърен драйвер. Това създава усещане за инвестиция, което е невъзможно да се определи количествено; знаете, че те не са ваши приятели, но те също са, и затова, разбира се, искате да ги победите.

Еволюиралият Drivatar е забележителна функция, представляваща еволюция за поредицата и вдигане на летвата за всички конкуренти, но това не е единственото подобрение на формулата на Forza. Цялостното представяне е просто невероятно. Forzavista, подобна на шоурума – преоборудван подход Forza 4Autovista на, заедно с връщане Top Gear талант – забавя нещата достатъчно, за да огледате колата отблизо. Всъщност кожени седалки виж като кожа отблизо, а не като плоска текстура, която е боядисана, за да прилича на нея. Има усещане, че това са реални обекти, а не изкуствени видеоигри; колкото и Forzavista да е „автомобилно порно“, тя е и добре дошла витрина за подобрените възможности на новата машина на Microsoft.

Силовата обратна връзка в състезателните игри обикновено е запазена за пълноценни състезателни колела, но новият контролер се държи добре.

Същото важи и за внедряването на Rumble на Turn 10, което се възползва от четирите мотора на контролера Xbox One. Силовата обратна връзка в състезателните игри обикновено е запазена за пълноценни състезателни колела, но новият контролер се държи добре. Натиснете спирачките при висока скорост и ще почувствате действително съпротивление в левия спусък, докато го дръпнете. Претърколете малко пръст, докато режете около завой и ще почувствате как тътенът вибрира през контролера в същата посока. Това е фино, но веднага се забелязва.

Мултиплейърът също дава резултати, с разнообразие от събития, разбити на множество категории, включително месечни събития, лиги, специфични за клас автомобили и състезания, както и специални събития със специфични изисквания – като например автомобили, оборудвани със задно задвижване – които не се вписват непременно само в класа чадър. Forza 4Аукционната къща изглежда е изчезнала, въпреки че все още има изключително гъвкав механизъм за създаване за изграждане (и след това споделяне) на вашите собствени ливреи, известни още като боядисване.

Така. Какво липсва? Много съдържание, например. След Forza 4500+ автомобила и повече от две дузини писти/варианти на писти, е разочароващо да видим тези числа приблизително наполовина във Forza 5. Да, трябва да се има предвид въпросът за качеството – всичко изглежда и се справя по-добре от всякога – но това е малка утеха, когато говорите за игра, която може да изяде 50 часа или повече. Намаляването на пистите е особено забележимо; сега се състезавате с повторения много по-рано, отколкото преди.

Forza-Motorsport-5-екранна снимка-1

Има и основната бариера за влизане. Дори когато всички помощни средства за водача са включени, Forza 5 не е прощаващ състезател. Това е по-скоро sim, отколкото аркадна игра. Феновете знаят това, разбира се, но какво да кажем за новите собственици на Xbox One, които просто искат да се насладят на красив, непретенциозен състезател? Това не е Forza, не е това, което Forza някога е била. Това не е пречка за това, че играта остава вярна на своята идентичност, но е нещо, което всеки новодошъл трябва да знае за едно от най-известните заглавия за стартиране на новата конзола.

Най-големият проблем е досадното присъствие на микротранзакции, характеристика на почти всяко стартиращо заглавие от първа страна. в Forza 5, тези микроплащания са под формата на токени, вторична валута в играта, която можете да закупите на пакети с истински долари; най-големият от тях е 20 000 TK за $99,99. Вие всъщност не трябва жетоните и можете да спечелите всички кредити, които искате, за да купите коли, без да похарчите нито стотинка, но това отнема повече време. Както при проблема с бариерата за влизане, това е по-малко случай на лош дизайн и по-скоро тревожен знак за това къде игрите се насочват и как издателите възнамеряват да използват възможностите за правене на пари от тях през годините напред.

Заключение

Forza Motorsport 5 е още един успех за Turn 10 Studios. Намаляването на съдържанието след предишните усилия на студиото е разочароващо, но все още има огромно количество тук и повече автомобили, отколкото повечето играчи някога ще използват. Всеки недостатък е повече от компенсиран в крачките напред към по-реалистичен състезателен симулатор. Най-добрата визуализация на стартирането и цялостно изключително представяне, съчетано със страшно-страхотното присъствие на Drivatars, твърдят Forza 5 като безспорен зашеметяващ в библиотеката за стартиране на Xbox One. Стига да сте готини с пълната липса на оръжия и експлозии във вашите видеоигри, това е вашето заглавие, което трябва да вземете в първия ден.

Тази игра беше прегледана на Xbox One с помощта на копие, предоставено от Microsoft.

Високи нива

  • Зашеметяващо красива графика
  • Страховитите Drivatar AI профили на вашите приятели увеличават инвестициите в офлайн състезания
  • Превъзходно управление на автомобила и използване на шума на контролера

Ниски нива

  • Съкратената гама от автомобили и писти е разочароваща
  • Предизвикателна игра за основната аудитория, която стартиращото заглавие ще доведе
  • Микротранзакциите може да са ненужни, но е гадно да ги видите

Ремарке

Препоръки на редакторите

  • Вашият абонамент за Xbox Live Gold ще се превърне в Xbox Game Pass Core този септември
  • Най-добрите игри за Xbox One, които да играете в момента
  • Valheim най-накрая идва в Xbox следващия месец с пълен кросплей
  • Xbox и Developer_Direct на Bethesda: как да гледате и какво да очаквате
  • Игрите Xbox Series X с най-добрата графика