На пръв поглед Gungrave G.O.R.E може да изглежда като игра извън времето. Има енергията на екшън игра с герои за PlayStation 2, но стартира на модерни конзоли, включително Xbox Series X/S и PS5. Екшън играта с герои, която съживява дълго пасивния франчайз на PlayStation, отдава почит на някои от великите в жанра – стилни хак-енд-слаш заглавия като Devil May Cry 3, Божия ръка, оригиналните заглавия God of War и Гледащ Джо. Като тези игри, Gungrave G.O.R.E има една проста цел: да позволи на играчите да се почувстват като прекален гадняр.
Gungrave G.O.R.E - Трейлър за преглед | Игри за PS5 и PS4
Това не е случайно, тъй като разработчиците зад играта специално са се заели да създадат нещо, което да изглежда като модерна PS2 игра. За да направят това работа, те ще трябва да разгледат отблизо какво прави този стил на игра уникален и какво трябва да бъде актуализирано за нашата съвременна чувствителност.
Препоръчани видеоклипове
Пренасяне на култова класика в модерен свят
Ако никога преди не сте чували за Gungrave, това е, защото поредицата е била латентна почти 20 години. Първоначално стартиран като ексклузивен PS2 в началото на 2000-те,
Gungrave оттогава е приветстван като забравена култова класика на времето. С първата си игра от 2004 г. насам, Gungrave G.O.R.E. режисьорът Кей Ким се опита да възвърне тази класическа магия на PS2 за съвременната публика.„Култовият класически тип привлекателност започна за нас отдавна с дизайна на героите“, казва Ким пред Digital Trends. „След това получихме много идеи и вдъхновение от оригиналната игра за PlayStation 2. Въпреки това измина много време от PS2, така че трябваше да добавим някои нови неща за съвременната публика.”
Gungrave G.O.R.E не е просто преиздаване на заглавие за PS2 за нов хардуер; това е пълно рестартиране на поредица, която беше почти изгубена от времето. Имайки това предвид, разработчиците трябваше да вървят внимателно, когато преодоляваха разликата между 2004 г. и 2022 г. Това е предизвикателство, пред което се изправи поредицата Devil May Cry между четвъртата и петата си част, тъй като разработчиците бяха изправени пред разрастване на геймплея на поредицата, без да изхвърлят какво я прави уникална. Това е точно това Gungrave G.O.R.E.отборът на трябва да се отдръпне. Заглавието добавя нови системи и идеи като допълнителни оръжия и меле атаки, система за опит и нов герой. Също така се развива в най-големия свят от поредицата досега.
За да работи, екипът ще трябва да потърси вдъхновение в съвременния гейминг пейзаж, изследвайки тенденции като структура на отворен свят и Soulslike действие. Ким казва, че идеята за връщане на поредицата винаги е била в съзнанието му, но е станала по-голям приоритет, когато осъзнал, че иска да даде на играчите различен тип забавление. Той описва G.O.R.E.Уникалният подход като „нещо бързо и забавно. А страхотна, но не твърде сложна екшън игра.
Изглежда много просто, но искахме да направим „забавна игра“.
Други вдъхновения идват от напълно различни индустрии. Филмът с участието на Крисчън Бейл Равновесие беше основно вдъхновение благодарение на своя герой с меч и безкрайни амуниции. По-модерни филми, включително заглавия за супергерои както от DC, така и от кинематографичната вселена на Marvel, също водят тази посока.
„Когато проектирахме това, героят в американски стил все още беше текущата тенденция.“ Ким каза. Тези герои винаги се тревожат за мира и спасяването на Земята, но ние си спомнихме за героя в азиатски стил. Безмълвен, не се интересува от мира на Земята, интересува се само от едно малко момиченце — и това ни накара да се почувстваме носталгични. Ето защо решихме да съживим Gungrave.“
Простотата, забавлението, носталгията и „готиният фактор“ бяха ключови за екипа, ако искаше да се върне към онази PS2 ера. Ким споменава как толкова много игри в днешно време включват компоненти като задълбочени и сложни истории, задачи, които трябва да бъдат изпълнени в допълнение към основните куестове, земеделие, проучване за информация и др.
„Много е“, казва Ким. „Ние просто искахме да направим игра, която има готин характер със силно оръжие, което има за цел да унищожи враговете му по визуално готин начин. Изглежда много просто, но ние искахме да направим „забавна игра“ и вярвам, че това ще събуди много игрови спомени от миналото.“
като Devil May Cry 5, Байонета 3, и Прекрасните 101, Gungrave G.O.R.E цели да върнете простото, класическо действие на съвременните геймъри. Въпреки че най-новото влизане стана по-модерно, голямата му цел е да запази тази основна философия на играта. Ким благодари на феновете, които останаха с поредицата, и ги увери, че Gungrave е по-силен от всякога през всичките тези години по-късно. Той дори намеква за възможно продължение с повече разрушения от всякога, ако заглавието се представи достатъчно добре. Дали това ще се случи или не, ще зависи от това дали повече играчи имат това желание за добро, старомодно касапница.
Gungrave G.O.R.E. е вече на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и компютър.
Препоръки на редакторите
- Gungrave G.O.R.E. е дяволски възхитително завръщане от ерата на PS2
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.