Сагата 2D Metroid е страхотна научна фантастика за всички времена

След повече от десетилетие на разочарование, феновете на Metroid в момента процъфтяват в ерата на Nintendo Switch. Това е резултат от скорошни издания като fantastic Metroid Dread и ан отличен ремастър на Metroid Prime. Този списък се разширява днес благодарение на Nintendo Switch Online, as Metroid Fusion вече е достъпен за игра Абонати на Expansion Pack. Добавянето на класиката Game Boy Advance бележи важен момент за феновете на поредицата, тъй като пълната 2D Metroid сага вече е достъпна на една система.

Съдържание

  • Да станеш герой
  • Две Самуси
  • Слизане в Dread
  • Поучителна история

Това може да не звучи като голяма работа в зависимост от вашето познаване на сериала. От външна гледна точка, Metroid игри са по-известни със своя определящ жанра изследователски геймплей, отколкото с разказите си. Оригинала Metroid, например, разказва една доста оголена история за ловец на глави, който се отправя към планета, за да убива извънземни. Повечето от 2D игрите от поредицата привидно функционират като самостоятелни приключения, които всеки път поставят героинята си в самостоятелни приключения.

Препоръчани видеоклипове

Това обаче би било подценяване на едно от най-големите наративни пътешествия в игрите. Вземайки основните пет игри като цяло, сагата 2D Metroid разказва сложната история на ловец на глави с безразсъдно отношение, принудена да се бори с дългосрочните последствия от своите действия. Това е мъчителен разказ за жена, хваната в кошмар по свой собствен дизайн, докато неволното й участие в екологична криза се превръща в постоянна заплаха, която я преследва из цялата галактика.

Свързани

  • Super Mario Bros. Wonder връща сериала към 2D този октомври
  • Най-добрите видеоигри за февруари 2023 г.: Metroid Prime, Wild Hearts и др
  • Metroid Prime Remastered дава дължимото на най-добрия саундтрак на видеоигри

Да станеш герой

35-годишната сага за 2D Metroid започва с просто малко научно-фантастичен разказ, за ​​да оправдае едно приключение в космоса. Действието се развива през 20X5 година, Галактическата федерация открива, че банда безмилостни космически пирати експериментират с Метроиди, животосмучещи същества, произхождащи от планетата SR388. След неуспешен опит да осуети операциите им, Федерацията призовава известния ловец на глави Самус Аран да нахлуе в планетата Зебес и да унищожи командира на космическите пирати, Майката Брейн. Самус върши работата с лекота, избягвайки от бомба със закъснител, която спира плановете на космическите пирати. Мисията изпълнена.

Е, не съвсем.

Истинският заклет враг на Самус Аран е Самус Аран.

Решението на Самус да поеме тази работа поставя началото на сложна верига от събития, които излагат на риск както самата нея, така и галактиката. Ситуацията ескалира Metroid II: Завръщането на Самус, тъй като Галактическата федерация определя, че единственият начин да се гарантира, че Метроидите не могат да бъдат използвани като биологично оръжие е да бъдат доведени до изчезване. След поредната поредица от неуспешни мисии (както бързо разбираме, Федерацията не е много добра в работата си), Самус отново е призована да убие всеки един Metroid, останал на SR388. Тя приема без колебание и настъпва високомерие.

От всяка игра в поредицата, Metroid II е този, който най-силно се опира на предпоставката за ловеца на глави. Samus открива и убива всеки Metroid на планетата, докато число от списък с удари отмята в долната част на екрана. Това е механичен геймплей поток, почти жесток в начина, по който намалява видовете до намаляваща статистика. Този монотонен цикъл е част от причината, поради която продължението често се описва като един от по-слабите елементи на поредицата, но също така е може би най-съзнателно проектираният. Разбира се, това е досадно; мисията е просто работа за Samus. Тя е там, за да провери всяко квадратче в списъка си за убийства, да се прибере вкъщи и да получи заплатата си.

Самус стреля по Metroid в Metroid 2.

Тогава поредицата дърпа своето първият истински удар. След като победи кралицата на вида и успешно унищожи всеки последен Metroid, Samus открива яйце. Бебе Metroid се излюпва пред очите й и веднага се отпечатва върху нея, разпознавайки Самус като майка си. Последните моменти от приключението виждат как Самус се връща обратно към повърхността на планетата с бебето, което го следва, ентусиазирано помагайки на бягството, като дъвче блокади. Няма вълнуващо бягство във времето. Дори няма врагове за взривяване — Самус вече ги уби всичките. Това е мрачен, срамен край, където Самус е принуден да стане пазител на невинно създание като изкаяние за унищожаването на неговия вид.

Nintendo ще се опита да смекчи този трагичен край със своя римейк на 3DS от 2017 г Metroid: Самус се завръща. Последното изкачване на повърхността не е толкова зловещо, тъй като има много извънземни, които все още пълзят наоколо. Той също така включва битка с боса на Ридли в последната секунда, която се опитва да наложи дракона като най-голямото зло на поредицата. Тази малка промяна отнема от истината, която става очевидна в края на оригиналната версия: истинската архима на Самус Аран е Самус Аран.

Екранът за пауза за Super Metroid показва Metroid, плаващ в буркан.

Първата половина от историята на Самус завършва в Супер метроид, което действа като нейната дъга за изкупление, което може би е причината, поради която е толкова лесно да се обича. След като предават бебето на космическа колония, учените откриват, че силите на Metroids всъщност могат да бъдат използвани завинаги, точно както могат да бъдат използвани за създаване на оръжия. Metroids бяха жертви на сагата през цялото време, но отказът на Samus да постави под въпрос заповеди скри тази възможност от нея. Когато бебето е отвлечено от космически пирати и отведено обратно в Зебес, Самус получава възможността да изпълни отново първата си мисия – но този път се бие по правилните причини.

Нейната арка от три игри стига до чист завършек по време на финална битка с бос, където бебето Metroid (сега напълно пораснало) се жертва, за да защити Samus от реконструиран майчин мозък. Това е сладко-горчив момент. Самус е спасена от много „злите“ видове, които тя не се поколеба да унищожи за един долар. Това е върховният акт на самоотверженост, който ни остава да вярваме, че е оставил отпечатък върху променената Самус, след като тя избяга от Зебес. Може би най-накрая е готова да поеме отговорност за действията си и да използва властта си отговорно занапред. Тя вече не е хладен ловец на глави. За първи път в поредицата тя е герой.

Две Самуси

Ако спрете поредицата на Super Metroid, оставате с мрачен, но все пак сравнително добър завършек на арката на Самус. Но тя не се освобождава толкова лесно от куката за извършване на извънземен геноцид. Въведете Metroid Fusion.

The Game Boy Advance classic бележи началото на втория акт на 2D времевата линия, където сериалът се премества в територията на ужасите. По време на научна мисия за връщане към SR388, Самус е атакувана от нов организъм, който не е срещала на планетата преди: X паразит. Тя е заразена със смъртоносна болест и е спасена само от ваксина, създадена от бебето Metroid (която продължава да спасява живота й дори в смъртта). Въоръжен с някои предизвикани от ваксината сили и нов костюм, Самус тръгва на мисия да разследва изоставена лаборатория, препълнена с X паразити. Ето къде Metroid Fusion дава на играчите ключа към разбирането на цялата 2D сага. Самус е шокирана да открие, че паразит, наречен SA-X, е повторил външния й вид и сега я преследва като ксеноморф.

Не бях поетичен, когато по-рано заявих, че Самус е нейният собствен враг. в Metroid Fusion, това е буквално така.

Самус се взира в ръката си в Metroid Fusion.

Голямата картина на Metroid става ясна в този момент. Основният конфликт на поредицата не е за галактическа война с космическите пирати; това е лично в Самус. Колкото и да се опитва да се дистанцира от ловеца на глави, извършил клането, Самус не може напълно да надбяга миналото си. Тя е преследвана от цената на небрежността си, така че това е съвсем подходящо синтезантагонистът на ще бъде самата Самус. То дори облича емблематичната си оранжева броня, докато наскоро реформираната героиня носи контрастиращ син костюм, за да се дистанцира визуално от чудовището, което беше. Сериалът по-късно ще изследва още по-задълбочено тези образи на двойника Metroid Prime 2 и 3(по-малко фината) Тъмна Самус.

Степента на нейните грешки става очевидна бързо. По време на синтез, Самус научава, че Федерацията, която я е наела за първите й две мисии, не е много по-справедлива от космическите пирати, които са й наредили да убие. Те планират да задържат SA-X и да го превърнат във военно оръжие - самият план, който й беше наредено да осуети при първото си излизане. Разбирайки много по-сериозната заплаха, която X паразитите биха представлявали за галактиката, ако заразят Федерацията, тя е притисната в ъгъла. Тя няма друг избор, освен отново да направи същото, което направи в Metroid II и унищожи X паразитите.

Можеш да четеш Metroid Fusionмоментът е толкова героичен, ако ви помага да спите по-добре, но има тъмен дол в него. Самус е принудена да потупа обратно в себе си, от която отчаяно иска да избяга. Тя трябва да се превърне в машина за разбиване на една жена. SA-X е само клонинг, който имитира своя хост; „злата“ версия на Самус е продукт на нейната собствена ДНК. Тя може героично да избяга от бомба със закъснител, но не може да избяга от себе си.

Слизане в Dread

Metroid Dreadисторията на е много по-мъчително от това заключение. Настройката тук е позната, директно отразява Metroid II. Галактическата федерация е открила жив X паразит на планетата ZDR и провежда операция за унищожаване на вида. Този път стават малко по-умни, като изпращат армия от роботи, наречени EMMI, но поради безкрайната си некомпетентност, те никога не се връщат у дома. Изненада, изненада: Самус отново е призована да почисти бъркотията. Това е мястото, където нейното пътуване кулминира в един последен кошмар.

Способностите на Samus са лишени от злодей на име Raven Beak, създание от расата Chozo, което я е отгледало, и тя е хваната дълбоко под повърхността на ZDR. Ако Супер Metroid даде на Самус шанс героично да изпълни първата си мисия, Metroid Dread принуждава я да се бори с ужаса на втория си. Това дори е очевидно в неговата огледална структура; Metroid II кара Самус да копае уверено в дълбините на планетата, докато ужас кара я да избяга нагоре.

Самус насочва оръдие с ръка в Metroid Dread.

Има още една ключова разлика между двете игри: този път тя е плячката, тъй като седемте препрограмирани EMMI я преследват. Обърнете внимание, че получаваме друго обратно обаждане до Metroid II тук под формата на част от потребителския интерфейс, отброяваща броя на оставащите EMMI на планетата. Това е най-безсилната, която някога сме я виждали в поредицата, тъй като тя е принудена да се измъкне от роботи, които са способни да я убият с един удар. Сякаш е поела ролята на Metroid, който е преследван за унищожаване.

Както се оказва, това е точно така. Самус научава, че е била привлечена на планетата, защото Raven Beak иска да извлече Metroid ДНК, течаща през вените й поради ваксината, която е получила през синтез. Ако това не беше достатъчно изрично, Самус открива, че буквално е започнала да се трансформира в Metroid. Това е шокиращо разкритие, което се чете като кармично наказание за нейните действия. Сериалът до този момент проследява борбата на Самус да контролира и притежава своята самоличност. Във Fusion тя се проявява в чудовище, адски решено да я замени. Заплахата е още по-сериозна в ужас: Тя ще се изгуби напълно, тъй като се превръща в едно от съществата, които е унищожила.

За да забие още повече ножа, Raven Beak планира да събере нейното Metroid ДНК за военни цели, точно както са планирали космическите пирати. Ако планът му успее, тя ще се превърне в нещото, от което се опитва да избяга Супер Metroid: живо оръжие.

Залозите не могат да бъдат по-високи, докато не станат. Около средата на ужас, Самус научава пълната степен на последствията, пред които е изправена за предишните си действия. Оказва се, че Metroids са естествените хищници за X паразитите, което обяснява защо те никога преди не са били заплаха за галактиката. Когато Самус унищожи Metroids, това разби екосистемата на SR388 и превърна X паразитите в инвазивен вид. Ако никога не беше правила това, нямаше да бъде заразена от X паразит. Ако това никога не се случи, тя никога нямаше да получи ваксина с Metroid. И ако това не беше станало, тя нямаше да се превръща в Metroid и да бъде преследвана от Raven Beak. Самус е дългосрочният архитект както на галактиката, така и на собствения си личен крах.

Metroid костюм от Metroid Dread.

Всичко си идва на мястото Последната среща на Самус с Raven Beak, друга поредица, която е или гадна, или тревожна в зависимост от вашия прочит на сагата. Когато всяка надежда е почти загубена, Самус завършва трансформацията си в Metroid. Нейният костюм напълно корумпира в класически момент на телесен ужас, подобен на този на Дейвид Кроненбърг Мухата. За момент кошмарът е завършен: Самус се превръща в оръжието за масово унищожение, за което се е борила да унищожи. Тя спря космическите пирати, Гарванския клюн и дори Галактическата федерация да постигнат тази цел, но самата Самус е тази, която неволно я създава.

ужас накрая й позволява да избяга от този кошмар. Тя поглъща X паразит в последните моменти на играта, анулира ДНК на Metroid и я връща към нормалното. Тя не бяга от ZDR в заключителните моменти на играта, а от миналото си. Това е чисто заключение на 2D сагата, което най-накрая освобождава Самус от греховете й 35 години по-късно.

Поучителна история

Всеки път, когато възникне разговор за страхотни истории за видеоигри, Metroid обикновено не се включва. Тези дебати обикновено са запазени за игри с тежък диалог като Последния от нас, чието писане отразява това на типичен филмов сценарий. Игрите Metroid, от друга страна, почти не съдържат дума за диалог. Супер MetroidКулминационната жертва се случва изцяло в рамките на няколко повтарящи се цикъла на пикселна арт анимация. Има още писмено съдържание Metroid Dread, но много от най-големите му сюжети са разказани чрез безмълвния език на тялото на Самус. Това е най-ключовият характерен момент, например, идва, когато Самус се опитва да изсмуче енергията на извънземно със свободната си ръка, вместо да го взриви с оръдието си. Тя спира и се отдръпва ужасено, осъзнавайки, че инстинктите й за защита на Metroid са започнали да надделяват над човешките.

Той разкъсва представата за „добри момчета“ и „лоши момчета“ също толкова ефективно, колкото Последния от нас ...[/pullquotes]

Не бъркайте обаче няколкото му думи като липса на разказ. Всъщност поредицата 2D Metroid е перфектна част от научната фантастика, която се изравнява с някои от най-добрите приложения на жанра. Като литературна концепция научната фантастика е сложен инструмент, който може да се използва за забавление, образование, сатиризиране, предсказване и др. В някои от най-добрите творби в жанра обаче се използват футуристични настройки, за да се хвърли малко светлина върху човешкото състояние. Това често се постига чрез изследване на етичните последици от далечните технологии и как човечеството се бори с тях.

Вземете Мери Шели Франкенщайн, например. Това не е просто лека история на ужасите за научен експеримент, който се е объркал; това е трагедия за невинно създание, което е оформено в чудовище от общество, което го третира като такова. Той е роден с потенциала да бъде почтен гражданин, но той е победен от него от повтарящата се жестокост на света. „Бях добронамерен и добър; нещастието ме направи дявол“, казва създанието, „Направи ме щастлив и аз отново ще бъда добродетелен.“ Това е чрез тези болезнени думи, че ни е дадено място да разсъждаваме върху това как човечеството е изваяно от начините, по които се отнасяме към един друг.

Един E.M.M.I. атакува Самус в Metroid Dread.

Metroid следва същата традиция. Изцяло чрез връзката на Самус с извънземен вид ние научаваме за нейната природа и я наблюдаваме как се развива. Когато я срещаме за първи път, отношението й към Вселената е студено и снизително. Животни като Metroids са по своята същност зли и трябва да бъдат унищожени, за да се защити човечеството. Всяка следваща игра предизвиква този мироглед още повече, докато поетично се превърне в снежна топка зона на здрача-стил притча. Нейната сляпа вяра, че Metroids могат да бъдат превърнати в оръжия, я кара да се трансформира в същата опасност, от която се страхува. Това е Франкенщайнкласиката на "Кой е истинското чудовище?" дебат, разигран в междугалактическа сапунена опера.

Въпреки всичките си създания извън този свят и биомеханични мозъци, има основателен урок, който да научите от серията 2D Metroid. Погледнете го през политическа леща, например, и можете да прочетете пътуването на Самус като остра критика на интервенционизма. Може би можем да направим паралел между нейната история и тази на едно правителство, което толкова се стреми да защити себе си от чужди заплахи, под прикритието на които е готов да нанесе чудовищен превантивен удар праведност. Той разкъсва представата за „добри момчета“ и „лоши момчета“ също толкова ефективно, колкото Последния от нас, но с част от думите.

Възможностите за внимателно четене са налице, но като всяка добра игра на Metroid, трябва да сте готови да изследвате, ако искате да извлечете максимума от поредицата.

Препоръки на редакторите

  • Ние класирахме всички най-добри (и най-лоши) звуци при стартиране на система за видеоигри
  • 50-те най-добри видео игри на всички времена
  • Metroid Prime 4: Предвиждане на датата на пускане, трейлъри, геймплей и др
  • Metroid Prime Remastered прави една от най-добрите игри на всички времена още по-добра
  • Metroid Prime Remastered изненадващо стартира на Nintendo Switch