Със Сълзите на кралството Зелда затвърждава своята легенда

Зелда с главния меч в Сълзите на Кралството.

В продължение на 37 години, Поредицата Legend of Zelda зае мястото си на най-важните франчайзи в игрите. Носи същата тежест като класическата литература, като няколко записа в поредицата изглеждат като канонични класики, които трябва да присъстват в учебната програма на всеки курс по видеоигри. Това е колекция от основополагащи истории, които помогнаха да се изгради как изглежда една приключенска игра, но също и как изглежда историята на пътуването на фундаментален герой в средата. И разбира се, да стоиш висок в центъра на вечната природа на Zelda е... Връзка.

Съдържание

  • Свеж дъх
  • Хайрул воин
  • Без сълзи

Да, въпреки че името на Зелда е в основата на брандинга на франчайза, хилианската принцеса дълго време играеше втора цигулка след безгласния герой на сериала. В ранните игри тя беше бедстващо момиче, което трябваше да бъде спасено. Тя щеше да покаже част от силата си в по-късните, но Линк - героят на времето - имаше тенденция да привлича по-голямата част от вниманието.

Препоръчани видеоклипове

Тази динамика ще започне да вижда значителна промяна през 2017 г. с пускането на Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа. Героят ще бъде преосмислен като по-проактивен изследовател и ще получи пълна гласова актьорска игра за първи път в основно заглавие на Zelda (въпреки че по ирония на съдбата тя първо би получила глас в набор от скандални CD-i игри, кръстени на Link вместо). Шест години и две игри по-късно Зелда вече е по-централна фигура в собствения си сериал, въпреки че Линк все още е звезда на сериала.

с Легендата за Зелда: Сълзите на кралството, характерът е по-нюансиран, отколкото тя някога е била. За да разбера по-добре какво е толкова различното в съвременната итерация на героя, говорих с Патриша Съмърсет, гласът зад Зелда в Дъхът на дивата природа, Hyrule Warriors: Age of Calamity, и сега Сълзите на кралството. Съмърсет сподели собствения си прочит на героя, рисувайки портрет на царствен научен маниак, който се бори със собствената си сила в опасен свят, който възнамерява да защити.

Свеж дъх

Когато Съмърсет за първи път се яви на прослушване за ролята, тя нямаше представа в какво се забърква. Всичко, което знаеше, беше, че чете за фентъзи RPG видео игра. При кацането на концерта тя бързо осъзна, че работата е много по-голяма от това; тя щеше да бъде гласът на принцеса Зелда за първи път в един от най-почитаните франчайзи в игрите. Пътищата на Summersett са се пресичали преди това с първия Легенда за Зелда израстване, както иОкарина на времето, но тя ще трябва да се върне назад в дългата история на поредицата, за да добие представа как са изобразени предишни повторения на героя.

Хубавото, което се пази в различни нейни версии, е, че тя притежава царственост...

The Зелда Сериалът е особено труден в това отношение поради постоянните си манипулации във времевата линия. Всяка игра се развива в изключително различна епоха, понякога с векове разлика. Версиите на Zelda и Link, които виждаме, често са различни от игра на игра, следвайки идеята, че следваме различни превъплъщения на нашите герои. По-конкретно за Зелда има конкретна причина да се запълни тази странна празнина в сюжета: Зелда е традиционно име, дадено на всяко женско дете в кралското семейство Хайрул.

Въпреки че това може да направи задачата да озвучи Зелда малко объркваща за нов актьор, това създаде възможност за Summersett. Тя щеше да приеме нов подход към героя, който не беше толкова обвързан с историята. Това би й позволило да черпи от някои първоначални проби на поп културата, преди да заключи собствения си уникален глас.

„Моят произход е театър, така че подхождам към всичко от сценария. И оттам нататък има смисъл да разберете какви импулси излизат от вас“, казва Съмърсет пред Digital Trends. „Вие черпите от толкова много различни източници, когато събирате герои заедно. Мисля, че тези първоначални сгради на Zelda за мен бяха амалгама от Емилия Кларк Игра на тронове, Ема Уотсън като Хърмаяни Грейнджър, Клеър Дейнс в Принцеса Мононоке.”

Всяко от тези сравнения има пълен смисъл в контекста на Дъхът на дивата природа, което би запознало играчите с много различна (и много британска) Zelda. Тя притежава царственото излъчване на Дейнерис Таргариен, уверената изперкала на Хърмаяни и същата тази смесица от нежност и свирепост
които виждаме в Принцеса Мононоке’s San. Това последно сравнение има особено смисъл, като се има предвид колко тонално подобна е тази итерация на поредицата с творби на Хаяо Миядзаки, споделяйки същата любов на анимационната легенда към природата и полета. Версията на Зелда, която виждаме днес, изглежда сякаш е излязла от нея Навсикая от Долината на вятъра.

Преглед на The Legend of Zelda Breath of the Wild

Докато извън поп културата би създала ранна допирна точка, Summersett все пак щеше да се фокусира върху богатата, понякога сложна история на Hyrule, когато изграждаше гласа си. Чрез това изследване тя започна да открива какво е помогнало на сериала да остане толкова последователно вечен през последните 37 години и да използва това, за да оформи самата Зелда.

„По същия начин, по който можех да черпя от съвременната поп култура за собствените си нужди, черпих от общото измиване на това, което знаех, че е светът на Hyrule и видовете истории, които се разказват“, казва тя. „Това, което е страхотно в тези видове архетипи, е, че когато можете да ги изясните, те са супер мощни, защото това, което е под тях, е класическо разказване на истории.“

Хайрул воин

Прочитът на Summersett за поредицата като форма на класическо разказване на истории определено резонира. В продължение на десетилетия, Легенда за Зелда игрите разказват лесни за възприемане фантастични истории в духа на разкази за пътешествия на исторически герои. Има универсалност в начина, по който тези истории се разгръщат, предавайки своите теми за героизъм и смелост чрез грандиозни приключения. И дълго време трябваше да прави това с не повече от едно свободно „хя!“ от неговите герои.

Как може да е толкова по-голяма от себе си, за да притежава власт?

Въпреки че Зелда не винаги е била толкова изрично нюансирана, колкото е днес, голяма част от нейния характер може да бъде събрана чрез силна анимация и арт дизайн. В игри като Окарина на времето, тя е властно присъствие всеки път, когато стъпи на екрана. Тя излъчва царственост, но никога не се държи като задушен монарх. Вместо това, тя отдавна е почитан извор на мъдрост, който е в състояние да канализира силата си, когато й е позволено да излезе от границите на кралските си задължения.Будител на вятъра, от друга страна, ни показва една по-остроумна версия на принцесата, скрита в Tetra. Съмърсет все още усеща тези черти в текущата итерация на героя и това е нещо, което й помогна да се хване за своята човечност.

„Хубавото, което се пази в различни нейни версии, е, че тя притежава царственост“, казва Съмърсет. „Тя е много мила и царствена, а също така има страхотно чувство за хумор, когато й е позволено да го покаже. Това са наистина чудесни точки на характера, за които можете да се хванете и да ги изведете напред. Това са неща, с които се свързвам като човек.”

Отношението е повтаряща се тема, която се появява по време на нашия разговор за това как гледаме на героя - тази, която започва да разбира защо може би съм толкова привлечен от тази нейна версия. Това е нещо, в което особено забелязвамHyrule Warriors: Age of Calamity, спиноф на musou Дъхът на дивата природа в който Съмърсет отново играе ролята си. Тази игра поставя Zelda в светлината на прожекторите, тъй като тя се опитва да промени хода на историята, като победи Ganon и спре Бедствието.

Hyrule Warriors: Age of Calamity

Въпреки че се смята за неканоничен поради алтернативните си манипулации във времевата линия, развитието на героя, което се случва в него, е от решаващо значение. Виждаме необичайно уязвима версия на Зелда, докато тя се бори да усъвършенства силите си. Тя се опасява, че няма да може да изпълни ролята си в спасяването на Hyrule, разочаровайки шампионите в региона. Самърсет се докосва до тези теми в собствения си прочит на мотивацията на героя.

„Това, което движи всеки герой, са основните човешки нужди“, казва тя. „Тя очевидно изпитва дълбока любов към родителите си и несподелена способност да прекарва достатъчно време с тях. Тя иска да накара хората да се гордеят. Мисля, че тя прекарва много време в много самота и е отчаяно влюбена в природата. Тя има изключително силно чувство за дълг да защити кралство, което не знае дали ще успее да защити. Как може да е толкова по-голяма от себе си, за да притежава власт? Това са огромни теми, с които всички можем да се свържем в живота.“

Без сълзи

Това пътуване ни отвежда до Легендата за Зелда: Сълзите на кралството, където Зелда играе още по-голяма роля в разказа на Линк. Продължението започва със Зелда и Линк, които изследват подземните руини на Хайрул, където откриват както отровен червен мрак, така и дехидратиран труп на Ганондорф. Двамата са разделени, когато злодеят оживява и са изпратени на две много различни приключения.

Зелда и Линк откриват нещо в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Няма да казвам твърде много за това къде я отвежда пътят на Зелда, но това е особено подходяща история за тази итерация на героя. Когато тя беше представена в Breath of the Wild, трябваше да видим научна версия на героя. Тя не беше принцеса, затворена в замък, а любопитен изследовател, работещ на полето. Сълзите на кралството следва тази нишка, като я превръща в археолог, който има намерение да разкрие древната история на Hyrule - нещо, което тя може да постигне тук по начини, за които никога не е мечтала. Тази история създава най-приятния външен вид на героя досега.

„Тя е изследовател и работи енергично, за да използва науката за решаване на проблеми около Hyrule“, казва Summersett. „И това, което е очарователно в това, винаги е този конфликт в герой, който се нуждае както от конкретно познание метафизичното, или нещо отвъд, и смесването на тези неща заедно, за да се създаде това невероятно, мощно инструмент. Обичам факта, че тя е ученолюбив маниак и обичам факта, че се чувства толкова много, защото това не винаги е присъщо на ученолюбивите герои.“

Въпреки че обикнах тази версия на Zelda, добре осъзнавам, че това може да е последният път, когато я виждам (с изключение на едно последно ура в спиноф). Сериалът винаги е в цикъл на прераждане и това е особено вярно за главните му герои. Бих искал да видя повече от тази Zelda, но арката, която тя получи през последните шест години, се чувства пълна с Сълзите на кралството. Тя трябва да тръгне на мечтаната си изследователска мисия, да научи изгубената история на Hyrule и да използва невъобразима сила, за да спаси кралството, което обича. Може би е време тя самата да стане история, оставяйки след себе си наследство за следващото прераждане на героя, което следва.

с Сълзите на кралството, Зелда наистина се превръща в легендата, каквато винаги сме я чували.

Легендата за Зелда: Сълзите на кралството е вече на Nintendo Switch.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри от 2023 г. досега: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 и други
  • Най-добрите видеоигри за май 2023 г.: Tears of the Kingdom, Humanity и др
  • Zelda: Първата актуализация на Tears of the Kingdom поправя грешки в мисията Closed Door
  • Играчите на Zeldas: Tears of the Kingdom създават индустриална революция
  • Zelda: Tears of the Kingdom’s box art съдържа сладко великденско яйце за колекционери