Изпълнителният директор на Nvidia Дженсън Хуанг защитава наскоро пуснат RTX 4060 Ti, и по-специално неговите 8GB VRAM. Ръководителят говори за игрите и последните версии на GPU в интервю за кръгла маса с репортери на Computex 2023, където той се изправи пред въпроси относно ограничената VRAM на най-новия GPU на Nvidia.
PCWorld сподели цитат, в който Хуанг защити 8GB VRAM и каза на геймърите да се съсредоточат повече върху това как се управлява тази VRAM: „Не забравяйте, че кадровият буфер не е паметта на компютъра - той е кеш. И как управлявате кеша е голяма работа. Това е като всеки друг кеш. И да, колкото по-голям е кешът, толкова по-добре. Вие обаче търгувате с толкова много неща.
Препоръчани видеоклипове
RTX 4060 Ti беше посрещнат с много критики поради своите 8GB VRAM, особено като изисквания за видео паметта се увеличи в последните версии на компютри като Заразно зло 4, Наследството на Хогуортс, и Последният от нас, част първа. Отговорът на Huang изглежда като защита, но всъщност не говори за проблемите с VRAM в RTX 4060 Ti.
Както казва Хуанг, VRAM е по същество кеш. Данните се преместват от вашето хранилище във вашата системна памет и накрая във VRAM. Проблемът е, че излизането в системната памет е забележително бавно, което е голяма причина да сме виждали големи проблеми със заекването и сривове в игри като Последният от нас, част първа и Наследството на Хогуортс. Хуанг казва, че управлението на VRAM е като „кунг-фу“ и въпреки че това може да е вярно на теория, видяхме, че управлението не успява на практика.
Хуанг също не посочи какво точно Геймърите също търгуват с по-голям капацитет на VRAM. Може би мощност, може би цена или може би някаква комбинация от множество различни фактори; трудно е да се каже. Nvidia обаче изглежда признава, че капацитетът е проблем, и пуска вариант на RTX 4060 Ti с 16 GB VRAM през юли. Това е същият GPU със същата производителност, само с повече VRAM и цена със $100 по-висока от базовия модел.
След основната си бележка на Computex, Nvidia стана първият дизайнер на чипове, който някога е правил достигне стойност от над 1 трилион долара, присъединявайки се само към пет други компании в момента на тази марка. За много геймъри обаче това прозвуча празно, тъй като Nvidia до голяма степен се фокусира върху AI по време на основната си бележка, с изключение на новия Nvidia ACE двигател за генериращ AI в игрите.
В отговор на PCWorld Хуанг каза, че геймърите все още са на първо място за Nvidia. „Без AI не бихме могли проследяване на лъчи в реално време. Дори не беше възможно“, каза Хуанг. „И първият AI проект в нашата компания — фокус номер едно върху AI беше Deep Learning Super Sampling (DLSS). Дълбоко обучение. Това е стълбът на RTX.“
Честно е обаче геймърите да се чувстват изоставени. Най-новото поколение на Nvidia повиши цените на графичните процесори, отколкото когато и да било, а в най-скорошния отчет за печалбите на Nvidia нейните приходи от център за данни и изкуствен интелект бяха двойно по-високи от тези, които печелят от игри. В допълнение, публичните витрини на Nvidia все повече се фокусират върху AI, със суперкомпютри като DGX GH200 заема централно място.
Препоръки на редакторите
- Nvidia не иска да знаете за нейния противоречив нов GPU
- RTX 4060 Ti 16GB стартира на 18 юли на фона на отчаяни намаления на цените
- Трябва ли да купите RTX 4060 или RTX 4060 Ti на Nvidia?
- Ето 5 графични процесора, които трябва да закупите вместо RTX 4060 Ti
- Сега Nvidia струва почти колкото Amazon и това поставя геймърите в трудна позиция
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.