Gungrave G.O.R.E. е дяволски възхитително завръщане от ерата на PS2

Насочвам се към демонстрацията ми на Gamescom Gungrave G.O.R.E., почти бях забравил, че е продължение на отдавна забравен PlayStation 2 серия. Това се промени, когато гледах петминутно въведение на разработчиците в играта в Gamescom, което включваше някои очарователно архаични кадри от оригиналната екшън игра от 2002 г. Но ако това не ме подсказа, със сигурност щях да го сглобя, като пусна самото демо.

Gungrave G.O.R.E. е шумна и горда екшън игра, която се чувства едновременно ретро и нова едновременно. Той поддържа усещането за комбо-тежка PS2 игра като Devil May Cry без да жертва модерността. По-важното е, че прави това, докато сервира кофи с кръв.

Gungrave G.O.R.E - Трейлър на Bullets Beauty Badass

Големите пушки

Разработено от Iggymob и публикувано от Prime Matter, Gungrave G.O.R.E. е първата игра от поредицата Gungrave от 2004 г. насам. Това е превъзходна екшън игра от трето лице, в която играчите контролират герой, носещ големи оръжия и ковчег. Началната сцена на демонстрацията го показва как се нахвърля върху група пазачи, извивайки една от главите им на 180 градуса в процеса. Това трябва да ви даде представа колко радостен е Iggymob за доставянето на голямо, тъпо насилие, което е напълно отделено от реалността.

Препоръчани видеоклипове

„Единственият излишък, който искам да видя в игра като тази, е кръвта.“

Демото компресира много уроци в кратка глава, което означава, че бързо получих много бойни нюанси. Оръжията са основната ми атака, тъй като мога да стрелям с тях, без да се налага да презареждам или да се тревожа за амуниции. Играта просто не иска да спра да стрелям, нещо, което се доказва от факта, че мога да стрелям, докато изпълнявам хвърляне за избягване. Събирам огромни трицифрени комбинации, докато пробивам врагове, което в крайна сметка ми позволява да натисна бутона Y и да се превърна в торнадо от куршуми.

Моят убийствен набор от инструменти не спря дотук. Можех да изстрелям кроше, което да завлече враг към мен. Докато ги държах, стрелях по още няколко врагове през раменете им и накрая ги отхвърлих настрани като метателно оръжие. Моят надежден ковчег не само би ми позволил да удрям врагове с тежък удар, но и ще ми даде достъп до четири способности. Например, можех да натисна бутон, за да го превърна в ракетна установка, която изстрелва самонасочващи се изстрели по враговете ми.

Играчът стреля по врагове в Gungrave G.O.R.E.

Ако вече не е ясно, това е игра, която грее в своята абсурдност. Тук не се опитва да направи нещо сложно; просто иска да достави много незабавно задоволително касапница. Това е мястото, където можете да почувствате PS2 ДНК, все още живо в него. Нивото, което играх, беше линейна поредица от коридори, представени в старата школа „Етап 1“, кулминираща с робот-бос с голяма зелена лента за здраве. Има история и кътсцени, но нямам усещането, че разработчиците са се фокусирали върху изтъкаването на издигнат модерен разказ като този от 2018 г. Бог на войната. Целта е бомбастичен хаос и парчето, което изиграх, го постигна.

Вълнувам се да видя дали това ниво на високооктаново действие може да се поддържа през цялата игра. Надявам се, че крайният продукт ще работи в кратко време, за да не се повтаря и да не прекалява с добре дошли. Единственото излишество, което искам да видя в игра като тази, е кръвта.

Gungrave G.O.R.E. стартира на 22 ноември за PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series Xи компютър.

Препоръки на редакторите

  • Директорът на Gungrave G.O.R.E иска да върне простотата на PS2 в модерните игри

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.