Мобилните игри на Nintendo не получават достатъчно кредит. Докато Nintendo имаше някои неоспорими хитове като ПокемонОтивам и Герои на Fire Emblem, мнозина смятат, че останалата част от мобилните му усилия са доста неудовлетворителни и дори донякъде разочароващи за компания за видеоигри от ранга на Nintendo. Докато нищо не достигна високата летва Pokémon Go през 2016 г. мобилните игри на Nintendo са малко по-влиятелни, отколкото им се приписва.
Съдържание
- Посредствено връщане на мобилни устройства
- Монументалното въздействие на мобилния телефон
През последните няколко години, игри като Pokémon: Да тръгваме! Пикачу и Иви, Animal Crossing: Нови хоризонти, и Mario Kart 8 Deluxe са изградени върху своите мобилни колеги. След това, по време на Nintendo Direct на 13 септември, Fire Emblem Engage’s съобщение и основният трик циментира, че Nintendo не гледа само на мобилните игри като на предимно неуспешен страничен експеримент. Въпреки че може да не са най-успешните игри, тяхното ДНК се прокрадва в най-продаваните заглавия на Nintendo Switch.
Препоръчани видеоклипове
Посредствено връщане на мобилни устройства
Усилията на Nintendo за мобилни игри започнаха в средата на 2010 г. Niantic създаде AR играта Pokemon Go, който бързо се превърна в смазващ успех през 2016 г. През шестте години оттогава играта е генерирала около 678 милиона инсталации и $6 милиарда разходи на играчи, според данни от Sensor Tower.
Докато работата с Niantic се оказа ползотворна за The Pokemon Company, Nintendo си партнира с DeNA за повечето от първоначалните си мобилни игри. За съжаление, нито едно от тях не достигна очакванията на анализаторите и Nintendo. Super Mario Run беше голям хит при стартирането, но не успя да поддържа голям интерес и постоянни приходи, така че е така смятан за разочарование от Nintendo.
Междувременно други игри като Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World, и Изгубена Драгалия стартирани и докато още са направи много пари за Nintendo, повечето не са достигнали успеха на най-популярните мобилни заглавия. Най-голямото изключение от това е Fire Emblem Heroes, gacha игра, в която играчите могат да призовават класически герои Fire Emblem. Той има над 1 милиард долара разходи само за играчи към юни 2022 г. и е „водещото заглавие на Nintendo на платформата [mobile},“ според Sensor Tower.
Съвсем наскоро Nintendo се опита да възвърне успеха на Pokemon Go с Niantic Пикмин Блум, въпреки че тази игра има според съобщенията също е разочарован. Като цяло е разбираемо защо някои хора са изненадани да видят само няколко сигурни мобилни хитове от компания с родословието на Nintendo и я смятайте за странично начинание, което никога не е реализирало своята пълнота потенциал. Ако обаче се вгледате внимателно в конзолните игри в тези серии, които Nintendo пусна оттогава, това не пренебрегва всичко, научено при създаването на мобилни игри.
Монументалното въздействие на мобилния телефон
Nintendo има майсторската способност да намира най-силните елементи на една идея, да ги извлича и след това да ги разширява, за да създаде нещо уникално запомнящо се. Виждали сме го да прави това отново и отново с последващи записи на неговата водеща серия, но това е начин на мислене, който е приложил към своите мобилни игри при по-внимателна проверка.
Още през 2018 г. Pokemon: Let’s Go! Пикачу и Иви разпозна очарованието да не се налага да се биеш с покемон, за да го уловиш, и включи това в традиционно RPG изживяване. Съвсем наскоро предмети и механика като градинарство и готвене от Animal Crossing: Pocket Camp си пробиха път в Animal Crossing: Нови хоризонти и Mario Kart 8 Deluxe успя да съживи своите предложения за услуги на живо, като пренасочи най-добрите песни и активи от Mario Kart Tour.
Fire Emblem Engage – Трейлър за обявяване – Nintendo Switch
Наследството на мобилните игри на Nintendo също може да се усети в 13 септември Nintendo Direct. Първото съобщение на витрината беше Огнена емблема Engage, която е походова стратегическа игра, където основният трик е да можете да призовавате класически герои Fire Emblem с пръстен. Въпреки че не изглежда така Огнена емблема Engage отива пълна гача, ясно е, че Nintendo разпозна как хората харесват събирането и използването на класически герои от Fire Emblem в ново приключение, така че разработчиците нарисуваха и разшириха тази идея за Огнена емблема Engage.
Преди обявяването на Пикмин 4, Шигеру Миямото също отдели много време, за да подчертае Пикмин Блум. Въпреки че не знаем много за Pikmin 4 геймплей, Nintendo може да намери някои аспекти от проучвателното изживяване на тази игра, седмични предизвикателства или нещо, за което дори не мисля, за да освежа следващата основна игра. Същото може дори да се случи с Super Mario Run следващия път, когато Nintendo реши да направи 2D игра Mario.
Докато гледам Fire Emblem Engage’s разкриват по време на последния Nintendo Direct, стана ясно, че Мобилните игри на Nintendo тихо се превърнаха във влиятелни сили в конзолните игри на компанията. Nintendo бавно извади най-добрите идеи от тях и ги внедри в игрите Switch без допълнителна монетизация. Въпреки че бъдещето е облачно за привидно закъсалия мобилен тласък на Nintendo, надявам се, че компанията все още може намери място за своите игри на мобилни устройства, използвайки платформата като пространство за експерименти с любимия си серия.
Препоръки на редакторите
- Мобилните игри на Nintendo печелят 1 милиард долара, като водещите са Fire Emblem Heroes
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.