Сега, когато E3 2021 официално приключи, е безопасно да се каже това Metroid Dread беше най-големият шок в шоуто. Nintendo изпълни и най-смелите мечти на феновете с първата оригинална игра Metroid от 19 години, която е подходящо продължение на Game Boy Advance заглавие Metroid Fusion.
Metroid Dread – История на разработката (Nintendo Switch)
Това, което някои фенове може да не осъзнаят обаче, е това Metroid Dread не е съвсем ново заглавие за Nintendo; работи се от 15 години.
Препоръчани видеоклипове
По време на събитието Treehouse Live на Nintendo след неговото директно представяне, феновете се потопиха много по-дълбоко в играта с демонстрация на геймплей и вникване в историята на нейното развитие. Metroid Dread продуцентът Йошио Сакамото обясни, че първоначалната концепция за играта първоначално е била твърде напреднала във времето си, за да стане реалност.
„Всъщност идеята за Metroid Dread за първи път се появи преди около 15 години“, казва Сакамото по време на видеото. „Ние обаче се отказахме от идеята по онова време, защото чувствахме, че тогавашната технология просто не можеше правилно да вдъхне живот на концепцията. Имахме шанс да опитаме отново след това, но усетихме, че все още не можем да създадем играта, както първоначално си представяхме, така че спряхме разработката в този момент.“
Тази времева линия се проследява, когато преглеждате новини от последното десетилетие. През 2005 г. IGN съобщи това Metroid Dread беше представен на вътрешен списък на софтуера, планиран за Nintendo DS. Съобщава се, че играта е показана зад кулисите на E3 2009 като работещ прототип. Това обаче наистина беше последният път, когато някой го видя.
Единственият друг път, когато видяхме препратка към Metroid Dread бях в Metroid Prime 3: Корупция. Част от знанията, които могат да се сканират, в играта гласи: „Актуализация на отчета за състоянието на експеримента: Проектът на Metroid „Dread“ наближава финалните етапи на завършване.” По това време играчите бяха сигурни, че това е нахално потвърждение, че играта идва, но Retro Studios отрече Връзка. Стигна се дори до промяна на текста в японската версия на „Разработването на Dread-Class Turret върви добре“.
Според Сакамото проектът е възобновен само поради работата на MercurySteam Metroid: Самус се завръща, римейкът на Nintendo 3DS Metroid 2. Сакамото беше впечатлен от работата на екипа по титлата и почувства, че стилът им най-накрая е подходящият за ужасамбициите на.
„Технически те са много опитни. Освен това имат страхотен вкус“, казва Сакамото. „Но повече от всичко, те имат невероятно разбиране за игрите на Metroid. Бях уверен, че партньорството с този прекрасен отбор най-накрая ще ни позволи да донесем Metroid Dread до живот."
Metroid Dread идва за Nintendo Switch на 8 октомври.
Препоръки на редакторите
- ESA отрича E3 2024 и 2025 да са били отменени, въпреки твърденията на борда по туризъм в Лос Анджелис
- Сагата 2D Metroid тихо разказва най-добрата история в историята на видеоигрите
- Ето как може да изглежда E3 2023 без Sony, Nintendo и Microsoft
- EA отменя своето събитие на живо, свързано с E3 тази година
- E3 2022 няма да се случи лично (а Summer Game Fest вече отвърна)
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.