В публикация в блога на PlayStation, Sony разкри окончателния дизайн на своите предстоящи слушалки PlayStation VR2, за които се твърди, че ще бъдат по-леки от оригиналните PS VR слушалки, като същевременно са по-големи и съдържат повече Характеристика.
https://twitter.com/PlayStation/status/1496107726291845120
„Става въпрос за непрекъснатостта на изживяването“, каза Брад Фактор. „Става въпрос за поддържане на това потапяне. Става въпрос за лекотата на използване и кривата на обучение: не е необходимо да учиш някого как да използва VR, а просто да можеш да сложиш слушалките и да изживееш виртуалния свят естествено. Това е голяма част от това, върху което се фокусираме.”
Фактор, основателят и главен изпълнителен директор на компания, наречена Ekto VR, е изобретил това, което по същество е чифт масивни, изглеждащи като киберпънк ботуши за лунна разходка за използване в среда на виртуална реалност. Ако Дороти носеше рубинени чехли, за да пътува безопасно през магическата, многоцветна земя на Оз в „Магьосникът от Оз“, то изобретението на Фактор е предназначено да позволи подобно безопасно пътуване през VR.
Много преди Facebook да се преименува на Meta и главният изпълнителен директор Марк Зукърбърг да говори надълго и нашироко за „метавселената“, концепцията за метавселената вече процъфтява и бързо се разширява. Няма как да избягате от истината – метавселената е тук и вероятно е тук, за да остане.
Въпросът е какво представлява метавселената? Дали това е толкова голяма сделка, колкото някои компании я представят, или е просто мимолетна тенденция, която ще бъде забравена след няколко месеца? Трябва ли да знаете всичко за метавселената и трябва ли да се включите, преди тя да се развихри още повече? В тази статия се гмуркаме дълбоко в концепцията за метавселената и говорим за нейното минало, настояще и най-важното, нейното бъдеще.