Terra Nil Преглед на впечатленията: Върнете Земята

Игрите за изграждане на град обикновено следват един и същ визуален модел. Започвате в голяма открита зона, пълна с природа. Понякога това е пустиня или гора, или просто вълнисти равнини с няколко разпръснати дървета. Така или иначе, всичко това е покрито от бетон, извисяващи се сгради и стресирани работници до края на играта.

Това е, което прави Тера Нил, най-новата игра от Broforce разработчик Free Lives и Devolver Digital, такъв забележителен. Беше рекламиран като обратен градостроител, нещо, което подкопава целия жанр и го обръща на главата. След като прекарах известно време с играта по време на практическа визуализация като част от Devolver Digital E3 витрина, със сигурност мога да го потвърдя. Въпреки това, Тера Нил също се възползва от своята релаксираща природа, като се оказва много по-сложен загадъчен, отколкото предполага.

Препоръчани видеоклипове

Възстановяване на природата

Вместо да започнете с буйна местност, пълна с природа и живот, всяка процедурно генерирана карта в Тера Нил

е пълна пустош. Сиво е, пълно с мъртви дървета, камъни и пресъхнали речни корита. Вашата основна задача е да запълните тази пустош с природа и след това да я напуснете без следа, като единственото нещо, което остава след вас, е зелено поле от живот.

За тази цел всяка игра е разделена на три фази. Първият е да поставите сгради, които детоксикират земята и я напояват, за да може тревата да расте и дърветата да оживеят. Допълнителните сгради ви позволяват да напълните пресъхналите реки с прясна вода, идеални за рибата, която да се обади отново у дома си. Въпреки че този процес е красив и ще искате просто да направите цялата карта зелена, важно е да имате предвид, че това все още е игра за управление.

Вашият основен ресурс е по същество зеленината. Започвате с определена сума и харчите малко за изграждане на сгради. Разбира се, някои сгради поникват с повече зеленина, което ви дава повече за изграждане. Въпреки това е лесно да се разсеете със строителството и да не планирате как в крайна сметка да деконструирате всичко, нещо, което влиза в игра по време на третата фаза на играта.

Второто е по-малко за изграждане и повече за диверсификация. Природата не може да бъде само едно нещо; има нужда от баланс. С някои допълнителни сгради играчите могат да вземат земята, която вече са възстановили, и да я превърнат в нещо друго. Районите около реките могат да се превърнат във влажни зони, равнините могат да станат дом на пчели и красиви диви цветя.

Тера Нил започва да изглежда най-добре тук и това се дължи на действията на играча. След като разнообразите големи площи, започват да се появяват животни. Празните небеса на играта са пълни с птици и елени, населяващи ливади. Те също не се появяват веднага; първият път, когато забележите животни, които пасат или се движат по картата, вероятно ще се изненадате. Това обаче е приятна изненада, като цвете, което изскача през пукнатини в бетон. Животните в играта не изглеждат най-добре и със сигурност нямат най-ярките анимации, но все пак е удоволствие да ги гледате, защото вие сте отговорни за тяхното присъствие.

Появяване на мечки в Тера Нил означава, че трябва да отгледате гора, което изисква да изгорите част от вашата рекултивирана земя. За да растат дърветата, те се нуждаят от богата пепел, пълна с хранителни вещества и можете да я получите само като подпалите голяма част от района си.

Това не означава, че сте принудени да изгорите цялата карта. На играчите се предоставят много опции за промяна на терена. Един багер, например, чертае дълга линия през земята, правейки нови пътища, по които реките да текат надолу. По същия начин калцификаторите могат да бъдат поставени в реки, за да поникнат високи скали, идеални за поставяне на вятърни турбини, които да захранват другите ви сгради. Но както всичко друго, което изграждате, в крайна сметка тези сгради трябва да бъдат съборени.

Тера НилПоследният етап е свързан с оставянето на нищо след себе си, което обикновено носи негативна конотация. Тук това просто означава, че премахвате всички следи от цивилизация от даден район. Знам, че все още звучи зле, но в този контекст всъщност е нещо добро. Започвате с изграждането на голям дирижабъл и след това на малка лодка. След това лодката ще пътува до пристанищата, които сте поставили, които са пълни със строителни материали, които първо са били държани в силози.

Това е кога Тера НилПростотата му вероятно ще ви предаде, както направи и мен. Първият ми път, когато играх играта, исках да покрия картата в трева и различни биоми, без да знам, че в крайна сметка ще трябва да опаковам и разглобя всичките си сгради. Поради това поставих доста от тях далеч от водата. Това означаваше, че няма начин лодката да събере материали от тези сгради. Те бяха заседнали там и без всички да са изчезнали, не можете да завършите ниво. В крайна сметка трябваше да рестартирам, защото ми свършиха ресурсите, опитвайки се да разглобя няколко самотни сгради.

Въпреки че това преживяване беше разочароващо, то ме научи на внимателността, която идва с това Тера Нил и как тази игра целенасочено принуждава играча да балансира всичко. Цялата карта не може да бъде покрита със зеленина, защото няма да можете да съберете всяка сграда в края. Пътищата за изграждане на клъстери трябва да бъдат направени с багери, за да могат в крайна сметка да бъдат демонтирани и картата да остане без структура в полезрението.

Любопитно ми е какво още Тера Нил има в запас. След като изиграх първата му карта, имам чувството, че съм изпитал почти всичко, което може да предложи. Въпреки че играта намекна, че има цял свят, пълен с пусти земи за възстановяване, остава въпросът какви допълнителни предизвикателства ще бъдат наложени на играча. В крайна сметка по-голямата част от трудностите, които идват от a градостроителна игра започнете с решение на играч. Без това не е ясно какви са нивата навсякъде Тера Нил ще накара играчите да изградят по-добри, по-умни участъци от природата.

Тера Нил все още няма дата на пускане и ще бъде наличен само на компютър, когато стартира. Ако се интересувате от какво Тера Нил предлага, можете да разгледате страница на играта в Steam.

Препоръки на редакторите

  • Впечатления от Death’s Door: зловещо любовно писмо на Nintendo