Nintendo Wii U
„Философията на Nintendo с Wii U е по-скоро еволюция, отколкото конкуренция.“
Професионалисти
- Свеж, оригинален начин да погледнете игрите
- GamePad означава, че предишни издадени бестселъри могат да бъдат пренесени към Wii U с нов обрат
- Може да играе игри с качество на конзолата на GamePad без телевизора
- Miiverse е готова общност
- Обратна съвместимост с Wii игри, контролери
минуси
- Голяма част от софтуера е забавен
- Кратък живот на батерията на GamePad
- Сравнително висока цена в сравнение с конкурентите
- Не възпроизвежда Blu-ray или DVD дискове и няма вграден видео плейър
- Няма възможности за работа в мрежа
- Малкият вътрешен твърд диск ви принуждава скоро да закупите повече място за съхранение
- Няколко обещани онлайн функции не са налични при стартирането
И така започна. Следващото поколение конзолни войни започна и Nintendo гордо стои отпред, държейки димящото оръжие след първия изстрел. Wii U пристигна, въпреки дългия и объркващ път, който измина, за да стигне до тук.
Когато беше за първи път представен на E3 2011, Wii U предизвика доста несигурност относно това какво изобщо представлява, поне в началото. Беше ли нов контролер за Wii или нов таблет от някакъв вид? Дали ще бъде мощна нова система, която да съперничи на следващия Xbox и PlayStation 4, или актуализация на Wii, която привежда конзолата в съответствие с текущото поколение? Пресконференцията на Nintendo обаче свърши работата си. Накара хората да говорят.
След това първоначално разкриване получихме много съвети какво да очакваме от Wii U. Nintendo все още крие техническите спецификации, но е справедливо да се предположи, че Wii U ще бъде по-мощен от ексбокс 360 и на PS3, но не с голяма разлика. Ще отнеме известно време, за да видите истинския технически потенциал на системата, докато разработчиците се научат как да извлекат максимума от новия хардуер, вместо просто да прехвърлят набързо съществуващи игри.
Междувременно Wii U получава поне една година преднина, преди конкурентите да се натрупат, но няма да ги надмине, когато пристигнат. Вместо това Nintendo се надява, че интелигентността ще надделее над графичната огнева мощ.
GamePad е нещо повече от нов контролер; това е нов начин за игра на игри и изживяване на съдържание. Видяхме само подсказки в шепата стартиращи заглавия за това как разработчиците ще изберат да го използват – някои вече са го направили намериха хитри начини за интегриране на вторичния екран, докато други го третират просто като разширение на контролер. Все пак има огромен потенциал.
За хардкор феновете на игрите оправдаването на покупката на нов Wii U ще бъде лесно. Това е нова система, единственият дом на предстояща библиотека от ексклузивни продукти на Nintendo, която най-накрая ще предложи пълна HD графика и напълно уникален подход към начина, по който играем. Ако парите не са голям проблем, защо не? Разбира се, при над $300, това е по-лесно да се каже, отколкото да се похарчат.
По-обикновените геймъри с ограничени бюджети трябва да направят по-труден избор. Приемате ли жертвите, които Nintendo направи за шанса за нещо изключително по пътя? Ето няколко неща, които ще ви помогнат да вземете решение.
Характеристики и дизайн
Физически няма голяма разлика между Wii и Wii U. Wii U е малко по-елегантен и по-заоблен по ръбовете, но и двете системи са в рамките на сантиметри по размер. Конзолата също може да бъде поставена хоризонтално или вертикално, но ще ви трябва стойката, включена в пакета Deluxe, ако искате да я поставите настрани.
Системата също използва сензорна лента, както направи Wii, което означава, че и дистанционните контролери на Wii тъй като всички различни Wii периферни устройства (като Wii Balance Board и Classic Controller) работят без проблем. Nintendo също пусна Wii U Pro Controller отделно, който прилича на контролера Xbox 360 както по форма, така и функция (въпреки че десният аналогов стик и лицевите бутони са разменени при позициониране, което отнема малко време за свикване да се).
Въпреки че техниците първоначално изразиха опасения относно звука и топлинната мощност, генерирани от Wii U, тъй като GPU и CPU споделят една и съща платка, това се оказа безпроблемно. Wii U остава на номинална температура независимо от времето на използване, а вентилаторът не е по-силен от този на Xbox 360 или PS3.
Системата също така разполага със слот за SD карта отпред, заедно с два USB порта и още два USB порта отзад който вероятно ще се използва по-рано, отколкото си мислите, особено ако имате планове да изтегляте игри или филми цифрово. Повече за съхранението по-късно.
Струва си да се спомене, че Wii U играе Wii игри. Това изглежда като толкова проста и очевидна функция, но обратната съвместимост е нещо, за което конкурентите не могат да претендират, така че си струва да се отбележи.
Wii U е естествена еволюция на Wii и не се отклонява твърде далеч от конвенцията, определена от Nintendo. Това е оставено на GamePad.
GamePad
Подобният на таблет GamePad на Wii U е изненадващо ергономичен. Гребенът в задната част ви позволява да балансирате теглото правилно, но това не е проблем, тъй като контролерът тежи под килограм и това тегло е добре разпределено в устройството. Това е важен факт, който трябва да се отбележи, тъй като много от новите игри ще изискват от вас активно да местите GamePad, за да използвате функциите на жироскопа.
6,2-инчовият LCD сензорен екран има съотношение на страните 16:9, като HDTV, което отговаря на повечето HD игри, които ще можете да играете на екрана на GamePad. Това, което показва, е специфично за всяка игра и трябва да бъде програмирано от разработчиците. Стилусът също ви позволява да използвате NFC функциите, докато високоговорителите отзад вършат прилична работа за издаване на звук и някои разработчици вече са използвали този втори аудио източник за своите предимство. Жакът за слушалки също предлага уважаван звук, но странно, той се намира в горната част на устройството, а не в долната част, което означава, че ще ви е необходим дълъг кабел, който може да се увие зад GamePad. Има и функция за тътен, на която липсва дълбоката вибрация на повечето, което вероятно ще спести батерията – нещо, което е проблем.
Животът на батерията на GamePad ще варира в зависимост от това как го използвате и какво изискват от него игрите, които играете, но около три часа е средната стойност за интензивна употреба. Това включва функции, изискващи енергия, като например игра на самата игра на GamePad. Пет часа е максимумът. За съжаление, няма опции за запазване на живота на батерията чрез затъмняване на екрана или дори изключване и включване, докато все още го използвате като контролер (АКТУАЛИЗАЦИЯ: Можете да изключите дисплея, като задържите бутона „Начало“ и преминете през опциите на дисплея, след което изберете тази опция. Благодарим на нашия читател „Pwuz Here“, че посочи това) . Въпреки това винаги можете да го държите включен, а респектиращо дългите кабели, включени в пакета, го правят удобно. Ако решите да го изключите и да го захранвате напълно, очаквайте приблизително два часа за максимално зареждане.
Едно от по-интригуващите включвания на GamePad е предната видеокамера. Качеството на изображението е в най-добрия случай средно, но функцията за видеоразговори е значителна. Има начини за видеоконференция на другите конзоли, но GamePad на Wii U го прави невероятно лесно.
Аналоговите стикове, които могат да се кликват, се движат достатъчно добре, а четирите лицеви бутона са свързани с два бутона на рамото, както и два бутона за задействане. Бутони „+/старт“ и „-/избор“ се намират от дясната страна, срещу стандартен D-pad, докато зоната под екрана е запазена за Home бутон, който ви отвежда до менюто на Wii U (или за проверка на живота на батерията на контролерите, докато софтуерът работи), микрофон, бутон за захранване и телевизор бутон. GamePad може да се използва и като универсално дистанционно за вашия телевизор и след като намерите своя модел по време на настройката, можете да контролирате мощността, силата на звука, входа и избора на канал.
Обхватът на GamePad ще варира в зависимост от смущенията между него и Wii U. Ако имате пряка видимост, 20 фута е възможно, но вратите и стените ще причинят често забавяне и евентуална загуба на сигнала. Това обаче е малка грижа в сравнение с предимствата на мобилността. Само възможността да пренесете пълна конзолна игра в друга стая или да играете игра, докато телевизорът се използва за нещо друго, е голямо предимство и една от най-добрите причини да обмислите Wii U. Гледането на Netflix и други услуги за видео по заявка на него също е огромно предимство. PS Vita се опитва да пренесе версия на конзолна игра на ръчно устройство вече месеци наред, но GamePad наистина дава.
Лошо е, че не всички игри могат да имат вграден този потенциал за кръстосана игра, но това е трудна задача и би ограничило това, което разработчиците могат да направят – поне при стартирането. Някои игри като Мадън 13 за Wii U използвайте GamePad по няколко начина. Например можете да изберете различни игри и след това да изпратите играчи по нови маршрути преди щракването, но можете също да играете цялата игра на GamePad, ако изберете тази опция преди началото на мача. Очаквайте това да стане по-скоро стандартна функция през следващите месеци и години.
В момента Wii U ще позволява само един GamePad на конзола, но технологията ще приема два, след като софтуерът бъде актуализиран. Разбира се, тъй като GamePad не е наличен за закупуване отделно (засега), това не е проблем. Дори когато можете да ги купите, повечето разработчици е малко вероятно да проектират игра за функция, която повечето не могат да използват.
производителност
Nintendo не е разкрила кървавите технически подробности за това, което има вътре в Wii U, и те вероятно няма да бъдат известни, докато някой не отвори Wii U, за да разбере. Знаем, че Wii U е донякъде мощен, въпреки че няма да забележите огромна разлика между него и Xbox 360 или PS3 по отношение на графиките. Ако не друго, много от пренесените игри са малко по-лоши, но това вероятно се свежда повече до бърз цикъл на разработка, отколкото до хардуерни възможности. Игрите, които са проектирани от Nintendo, изглеждат ясни и изчистени, и Марио в HD никога не е изглеждал по-добре.
Въпреки потенциала, ще мине известно време, преди разработчиците да започнат да извличат максимума от системата. Предполага се, че Wii U може да е около 50 процента по-мощен най-много от сегашното поколение, но това се основава на оптимизъм, колкото и на тестване.
Wii U поддържа пълен 1080p и 1080i HD и цифров звук. Едно нещо, което впечатлява, е способността му да предава поточно Full HD игри към GamePad без намек за забавяне или забавяне. В технологичен смисъл това не е лесна задача.
Системата може също да предава поточно видео директно към GamePad, чрез услуги като Netflix и Hulu. Не всичко ще бъде налично при стартирането (Netflix е, докато Hulu не), но можете да направите обосновано предположение как ще работят неща като менютата. Ще можете да предавате поточно видеото от Wii U към GamePad, което само по себе си е точка за продажба. За съжаление Wii U не приема DVD или Blu-Ray дискове и няма вътрешен видео плейър за възпроизвеждане на .AVI, MP4 и други подобни – което всъщност прави липсата на мрежови способности спорна.
Въпреки че не може да се отрече, че системата има ограничения, игрите вървят гладко. Философията на Nintendo с Wii U е по-скоро еволюция, отколкото конкуренция. Докато Microsoft и Sony продължават да се опитват да се изпреварват на всяка крачка, Nintendo го направи затворен в собствения си свят, развиващ се във вакуум, незаинтересован от това, което са направили неговите конкуренти да се. Това е нож с две остриета.
Фокусът на Nintendo е върху създаването на конзола за игри, която е направена да даде на геймърите ново изживяване и в това издателят е успял възхитително. Трябва да отдадете заслуженото на Nintendo за мислене извън кутията и за нещо, което никой не е обмислял преди, поне не на това ниво. Недостатъкът е, че има някои забележителни постижения, които издигнаха други конзоли отвъд обикновените системи за игри до устройства за пълно забавление. На Wii U липсват много от тези функции, което само по себе си не би било сериозен проблем, ако работи в различен ценови диапазон, по-сравним с Wii.
При $299 за Basic и $349 за Deluxe, Wii U е скъпо устройство, което ви дава по-малко от своите конкуренти, но разполага с една много добра кука: GamePad. Цената не нарушава сделката и следващите конзоли на Microsoft и Sony вероятно ще направят Wii U да изглежда евтин за сравнение, но ограничава аудиторията на Wii U, която вероятно няма да се доближи до феноменалните продажби на Wii. Докато Wii разшири възможната аудитория на Nintendo, за да включи тези, които не са непременно геймъри, Wii U е създадена предимно за геймъри, с много по-малко напречно сечение, за да се хареса. Плюс това, някои от най-добрите функции на Wii U са направени за един играч благодарение на GamePad.
Софтуер и онлайн възможности
При стартирането ще има a липсват няколко неща от арсенала на Wii U, включително нашумялата услуга TVii, която ще превърне Wii U в телевизионен център. Достатъчно голямо предимство е, че значителна част от последната пресконференция на Wii U, когато бяха обявени датата на пускане и цените, беше посветена на услугата. Ще го разгледаме, когато е наличен и ще актуализираме статията, ако е необходимо.
Датата на пускане в Япония е чак на 8 декември, което ви кара да се чудите дали пускането в Северна Америка не е било прибързано, само за да се постигне доходоносният ръст на продажбите след Деня на благодарността. Всъщност дори не се чудете... разбира се, че беше. Но този ход наистина има бизнес смисъл и можем донякъде да простим неготовото за праймтайм пускане в Щатите, ако то бъде разрешено до момента на пускането в Япония.
По-голямата част от онлайн услугите на Wii U обаче ще бъдат достъпни при стартирането чрез т.нар "Miiverse." Тези онлайн възможности наподобяват тези на Xbox 360 или PS3, но с Nintendo нюх. Когато стартирате конзолата, ще влезете в „Wara Wara Plaza“, виртуално табло, което ви позволява да видите какво са правили други Miis и навигирайте в онлайн функции като списъци с приятели и Nintendo електронен магазин.
Wii U също включва някои уникални функции, включително възможността за сканиране във форуми за игри в библиотеката на Wii U, публикувайте въпроси и се свързвайте с други хора, като ги „следвате“ и виждате коментарите им, или направо се сприятелявате тях.
Miiverse също ви дава достъп до Wii U Chat, услуга за видео разговори, която позволява на приятелите да говорят чрез предната камера, микрофона и високоговорителите на GamePad. Просто сканирайте списъка си с приятели и изберете човека, на когото да се обадите, и получателят ще види бутона Начало на светкавицата на своя GamePad (както става и когато получите ново писмено съобщение). Освен ако този човек вече не е в приложението, отнема няколко минути, за да отговори, но след като повикването е свързано, качеството е изключително. Можете да чатите на GamePad и телевизора едновременно или само на GamePad. На техническо ниво това не е нищо повече от Skype, но лекотата на използване извежда възможностите на друго ниво.
Свързването на Miiverse ще отнеме време, за да се разгърне напълно, но инструментите са налице, за да предложат стабилно онлайн изживяване, което е поне сравнимо с Xbox Live и PlayStation Network, ако не По-добре. Рано е да се каже, но е обещаващо.
Що се отнася до вградения софтуер, въпреки някои дълги времена на зареждане между приложенията, всичко е просто и лесно за използване. Можете да навигирате през сензорния екран на GamePad, докато Miiverse се показва на телевизора, или обратно с натискането на бутон. Цялата система е изградена около концепциите за забавление и общност, като и двете са включени в Miiverse.
Аксесоари
Включени както в Deluxe, така и в Basic Sets са захранващ кабел за променлив ток, кабел за зареждане за GamePad (и поставка с пакета Deluxe), HDMI кабел, сензорна лента и самия GamePad. Deluxe изданието, което се доставя в черно спрямо бялото на основния модел, също идва с играта Nintendo Land, споменатата по-горе стойка и – най-важното – 32 GB вътрешна памет за съхранение в сравнение с 8 GB в основния пакет, от които 25 GB и 3 GB са съответно използваеми.
Това е проблем, поне в момента. Wii U също ще приеме външни USB твърди дискове до 2TB, с не повече от два свързани наведнъж. Четири терабайта са повече от достатъчни, за да ви стигнат за възможното бъдеще, но това означава, че ще трябва да направите някои допълнителни покупки, и то скоро. С идването на DLC от 500 MB до 2 GB, тези твърди дискове ще се запълнят бързо. Nintendo все още не е обсъдила разширяването на паметта, но можете да сте сигурни, че скоро ще поправи това.
В момента обаче закупуването на пълни Wii U игри от Nintendo eShop – които могат да варират от 3GB до 9GB – не е практична опция за Deluxe и дори не е възможно за Basic.
Заключение
Wii U е труден за преглед хардуер по две причини. Първо, тя неизбежно се конкурира с хардуер, който съществува в различно пространство, и второ, цялата система залага на бъдеще, което все още не е напълно ясно.
Ако сравните Wii U директно с PS3, Xbox 360 или дори срещу слуховете какви ще бъдат конзолите от следващо поколение на Sony и Microsoft, със сигурност се оказва, че липсва на няколко фронта. Но това всъщност не е честно сравнение. Тези конзоли са се превърнали в устройства за забавление, докато Wii U е насочена специално да забавлява геймърите по нов начин и никой друг. Това не означава, че няма неща, които Nintendo е трябвало да научи от своите конкуренти. Не включването на предимства като постижения и трофеи е добре, но ограничаването на пространството на твърдия диск е просто недалновидно решение. Проблеми като липсата на видео плейър или включването на възпроизвеждане на DVD са срамни, но оправдани от гледна точка на цена срещу характеристики. Обратната съвместимост с Wii го прави измиване.
Въпреки всички критики, отправени в този преглед, спасителната благодат на Wii U се крие в неговия уникален потенциал. Заглавията за стартиране са приличен индикатор за това какво можем да очакваме в краткосрочен план, но месеци и години Разработката с Wii U почти сигурно ще доведе до игри, които дори не сме обмисляли преди. GamePad предлага изцяло нов начин за игра и важността на това просто не може да бъде подценявана, нито трябва да се подценява само защото системата не може да възпроизведе закупен от магазина филм. Поточно видео към GamePad и гласовият чат също са забележителни постижения.
Добавете онлайн екосистемата, която ще продължи да расте в Miiverse, и бъдещето на Wii U може да бъде светло.
Wii U е интригуващ хардуер с ограничена аудитория и хардуер, който е уважаван, но не и впечатляващ. И все пак се пука по шевовете от потенциал.
Високи нива
- Свеж, оригинален начин да погледнете игрите
- GamePad означава, че предишни издадени бестселъри могат да бъдат пренесени към Wii U с нов обрат
- Може да играе игри с качество на конзолата на GamePad без телевизора
- Miiverse е готова общност
- Обратна съвместимост с Wii игри, контролери
Ниски нива
- Голяма част от софтуера е забавен
- Кратък живот на батерията на GamePad
- Сравнително висока цена в сравнение с конкурентите
- Не възпроизвежда Blu-ray или DVD дискове и няма вграден видео плейър
- Няма възможности за работа в мрежа
- Малкият вътрешен твърд диск ви принуждава скоро да закупите повече място за съхранение
- Няколко обещани онлайн функции не са налични при стартирането
Препоръки на редакторите
- Най-добрите предстоящи игри за Nintendo Switch: 2023, 2024 и след това
- Най-добрите парти игри за Nintendo Switch
- Как тестваме конзоли за видеоигри
- Най-добрите шутъри за Nintendo Switch
- Ваучери за игри на Nintendo Switch: как работят и отговарящи на условията игри