Атлас на проекта на EA: Всичко, което знаем за услугата за стрийминг на игри

Явно никога няма да имаме също много услуги за стрийминг на игри, тъй като списъкът на компаниите, които пускат свои собствени, непрекъснато нараства напоследък. Google Stadia скоро ще се появи за своите играчи с ранен достъп и Проектът xCloud на Microsoft също е на хоризонта. Electronic Arts се включва в забавлението със собствена услуга, в момента наречена Project Atlas, която се таксува като „лесно за използване, едно гише изживяване“ за вашите видео игри.

Съдържание

  • Какво представлява Project Atlas?
  • Какви игри ще има?
  • Абонаментен модел
  • Технически тест и дата на пускане

Услугата беше официално обявена в края на 2018 г. и последните развития предполагат, че може да бъде пусната по-рано, отколкото по-късно. Ето всичко, което знаем за проекта Atlas на EA досега.

Препоръчани видеоклипове

Какво представлява Project Atlas?

Проект Атлас е a услуга за стрийминг на игри създаден от EA, за да обедини двигателя Frostbite на компанията, както и разработките на изкуствения интелект, в една платформа. Ще се комбинира хостинг, пазар, социална функционалност, постижения и повече функции в една услуга.

Много подобно на с Google Stadia и Project xCloud, изчислителните задачи, необходими за стартиране на любимите ви игри, ще се извършват на отдалечени сървъри, като ви дава възможност да ги играете на по-малко мощни устройства, без да жертвате производителност или визуализация качество.

Electronic Arts заяви, че ще може да направи революционни пробиви в създаването на игри, като използва силата на облака, включително реалистично унищожаване, дългогодишни игри с хиляди играчи и по-лесни методи за модифициране на съществуващи игри чрез съдържание, създадено от потребителите.

Нощна шапка на Plants vs Zombies Battle For Neighborville

Набегът на компанията в технологията за облачни игри се задълбочи в началото на 2018 г., когато придоби технологията и служителите на Отделът за облачни игри на GameFly. GameFly вече е използвал тази технология за своя собствена услуга, но е спрял да я използва приблизително по времето, когато е обявено придобиването.

Project Atlas ще поддържа кръстосана игра на няколко различни устройства, включително мобилни телефони, таблети, лаптопи, традиционен компютри за игри, телевизори и стрийминг устройства. Прогресията ще бъде запазена на всички тези устройства, така че можете да започнете да играете на едно и да продължите оттам, където сте спрели на следващото. Дали това ще бъде толкова безпроблемно, колкото е в Google Stadia и Project xCloud, остава да видим.

Какви игри ще има?

За разлика от Microsoft и Google, които и двете имат предимствата на партньори от трети страни, Electronic Arts вероятно ще се съсредоточи върху собствените си версии с Project Atlas. Това означава сериали като Madden, NHL, FIFA, Mass Effect, Battlefield, Titanfall, Star Wars: Battlefront, Растения vs. зомбитаи Need for Speed.

Въпреки това абонаментната услуга Origin Access, базирана на трезор на EA, в момента предлага няколко игри от други издатели, включително поредицата Batman: Arkham, така че има възможност за Project Atlas следване на примера.

Ревю на Madden NFL 20

Тъй като Project Atlas може да бъде единствената платформа за игри, достъпна за някои играчи, ние очакваме всички нови игри на EA да бъдат пуснати на нея едновременно с други платформи. Това може да включва пълните игри, а не пробните версии, но това зависи от структурата на ценообразуването на услугата.

Библиотеката с игри на EA изглежда идеално подходяща за това, поради броя на годишните спортни франчайзи, които включва. Възможност за надграждане до следващата година на Madden или FIFA без допълнителна покупка, и играете навсякъде, може да направи Project Atlas привлекателен за посветени играчи.

Абонаментен модел

Понастоящем Google Stadia е единствената платформа за стрийминг на игри, която е очертала своя модел на ценообразуване, което ще стане дават на играчите избор между закупуване на игри на парче или месечно безплатно плащане за достъп до трезор от игри.

Тази структура бих могъл да се използва от Project Atlas, но EA вече има ценова структура за Origin Access Premier, която е базирана на абонамент. Съгласно тази система 15 долара на месец дават на членовете пълен достъп до игрите на EA, преди те да са достъпни за всеки друг, и прилагането на подобен модел за Project Atlas изглежда като логичен ход.

Поради цената на сървърите обаче, тя вероятно ще бъде повече от цената на Origin Access Premier.

Технически тест и дата на пускане

Въпреки че спецификите на Project Atlas засега се пазят в тайна, на избрана група заинтересовани играчи се дава шанс да го изпитат преди време като част от затворен технически тест. Първоначалният тест ще бъде фокусиран изцяло върху компютър, но производителността се тества вътрешно на повече устройства. Можете да се регистрирате за шанс да бъдете включени в техническото изпробване на облачните игри, като се регистрирате в уебсайт на EA.

Тестът ще използва „публичния облак“, както и сървърите на Amazon Web Services, вместо собствените сървъри, използвани както от Google, така и от Microsoft за техните стрийминг услуги. По време на теста са налични четири игри:

  • FIFA 19
  • Titanfall 2
  • Need for Speed ​​Rivals
  • Разгадай

Що се отнася до датата на издаване? Това все още не е известно. Сегашното му състояние на развитие предполага, че изданието през 2020 г. изглежда вероятно, но Electronic Arts не обяви официална дата на пускане или дори прозорец за пускане.

Препоръки на редакторите

  • Google Stadia започна да възстановява средства - ето какво да търсите
  • Всичко, което знаем за Triangle Strategy
  • Всичко, което знаем за Project Magnum
  • EA отваря всички свои патенти за достъпност, включително ping системата на Apex Legends
  • Всичко, което знаем за Grid Legends

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.