Вече можете да давате пет във VR

Актуализацията на слушалките Meta Quest VR позволява подобрени жестове с ръце, което включва както пляскане, така и ръкопляскане във VR.

Изпълнителният директор на Meta Марк Зукърбърг често рисува визия за потапяне метавселена, където хората могат да си взаимодействат почти както в реалния живот. Амбициите на Meta са една стъпка по-близо, тъй като компанията показа подобрена поддръжка за проследяване на ръцете за своите слушалки Quest VR. Те се опитват да осигурят много по-естествени движения, за да направят виртуалните взаимодействия по-малко неудобни.

Обект и пляскане

Компанията подробно описва актуализацията в a блог пост на неговата страница за разработчици на Oculus:

Препоръчани видеоклипове

„Днес отключваме големи подобрения на нашия API за проследяване на ръце, проследяване на ръцете на Presence Platform възможност - включително подобрения на стъпаловидни промени в непрекъснатостта на проследяването, поддръжка на жестове, движение и производителност. Тази актуализация също така позволява бързи и припокриващи се движения на ръцете, позволява пляскане и други взаимодействия ръка над ръка и отваря почти безкрайни възможности за манипулиране на обекти.

Meta приписва тези подобрения на разработването на нов метод за машинно обучение за по-добро разбиране на движенията на ръцете, особено когато ръката е запушена (блокирана) или се движи бързо. Мета казва, че това отваря използването на ръцете за приложения, които изискват по-стабилно и сложно проследяване.

Разработчиците, които вече имат вградено проследяване на ръцете с помощта на платформата за присъствие, просто трябва да добавят един елемент в Android Файл на манифеста Android: value=”V2.0″/>. Това позволява на разработчиците да използват същите API извиквания както преди, но с допълнителното предимство на по-добра производителност и проследяване. Междувременно тези, които използват Unity или Unreal Engine, ще трябва да изчакат допълнителни подробности за конфигурацията.

Бързо махане

Това надграждане може да промени начина, по който се извършват взаимодействията в напълно виртуално пространство и да отвори вратата към VR без контролер. Ще можете да използвате напълно ръцете и пръстите си, както бихте направили в реалния живот (в по-голямата си част) и да взаимодействате с виртуални обекти и хора по-естествено.

Ако не друго, това изпълнява първоначалната мечта на Microsoft за Kinect периферия за Xbox 360 и Xbox One. Kinect беше рекламиран като „гейминг без контролер“ и позволяваше на играчите да се движат по-естествено. Предполагаше се, че е по-лесна алтернатива на Nintendo Wii, която използва Wii-mote с контролирано движение за имитиране на жестове.

Тази актуализация за проследяване на ръце се съгласува добре със слуховете, че Meta ще пусне „Quest 2 Pro“ по-късно тази година. Съобщава се, че актуализираните слушалки ще включват подобрени 2160 x 2160 мини-LED дисплеи и разпознаване на лица.

Препоръки на редакторите

  • Следващият Vision Pro на Apple може да ви изпрати на пътуване, променящо настроението ви
  • Apple Vision Pro даде на VR своя iPhone момент
  • Apple Vision Pro срещу. Meta Quest Pro: Как ще се представи Apple?
  • 10-те най-добри приставки за ChatGPT, които можете да използвате в момента
  • Meta Quest 3: всичко, което трябва да знаете

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.