на Nvidia облачна услуга за игри GeForce Now наскоро добави нов план, наречен RTX 3080. На два пъти по-висока цена от нивото, което беше най-доброто (наречено Priority), новият план се казва, че осигурява производителността на компютър за игри от висок клас.
Съдържание
- Тестовете показват различни резултати
- DLSS е включен
Докато Nvidia е заета с промотирането на плана RTX 3080, съществуващите членове на GeForce Now Priority забелязаха, че техните игри не се изобразяват при 60 кадъра в секунда (fps), както беше обещано. След това откритие Nvidia потвърди това време никакви игри в плана RTX 3080 не са ограничени, компанията признава, че умишлено ограничава кадрите в секунда в определени игри за играчи, които използват приоритетното ниво. Тествахме няколко игри, за да проверим как се представят при използване на Nvidia GeForce Now.
Приоритетното ниво струва $50 на месец и обещава игрова производителност, равна на използването на първокласна игрална система, приоритетен достъп до сървъри за игри, до шест часа игри наведнъж и най-важното, до 1080p игри на 60 fps. Въпреки това изглежда, че не всички от 1100 поддържани игри са в състояние да осигурят този вид производителност, въпреки че това по никакъв начин не е посочено от Nvidia на страницата за членство.
Свързани
- Дори партньорите на Nvidia не вярват в новата RTX 4060 Ti
- RTX 4060 на Nvidia все пак може да не е такова разочарование
- RTX 4060 на Nvidia може да пристигне по-рано от очакваното
Ситуацията беше оповестена публично, когато потребител на Reddit се свърза с отдела за обслужване на клиенти на Nvidia, отбелязвайки това пазителите на галактиката ограничава до 50 кадъра в секунда. Това не може да се промени в менюто на играта. Това накара Nvidia да потвърди, че определени заглавия са блокирани да надхвърлят определен праг на fps.
Препоръчани видеоклипове
Тестовете показват различни резултати
Направихме някои от нашите собствени тестове, за да проверим дали пазителите на галактиката, както и някои други AAA заглавия, са ограничени от GeForce Now. пазителите на галактиката е DLSS игра и има разделителна способност на изобразяване от 50%, независимо дали настройката е включена или изключена. Промяната на настройката изглежда не влияе върху качеството или производителността на изображението.
Нашият бенчмарк в играта даде средно 80 кадъра в секунда, което е много по-високо от 50 кадъра в секунда, получени от споменатия по-горе потребител на Reddit. Независимо от това, Nvidia потвърди, че играта е ограничена до 50 fps.
„Някои игри на GFN са ограничени до определени fps, като напр Киберпънк (при 45 fps) и други. За Пазители на галактиката, тя е ограничена до 50 кадъра в секунда, така че не е грешка“, каза представител на Nvidia в имейл.
Nvidia има публикува пълен списък с игри GeForce Now, които имат ограничена скорост на кадрите за потребители с приоритет. Според Nvidia премиум системите, използвани за членове на Priority, не са в състояние да поддържат стабилни 60 кадъра в секунда в тези заглавия.
Компанията избра да ограничи честотата на кадрите, като добави нова настройка, вместо да подобри производителността на тези системи за потребители с приоритет. Тази настройка се нарича Optimal Playable Settings (OSP) и може да бъде заменена в повечето, но не във всички игри, предоставени от Nvidia GeForce Now. Nvidia твърди, че ограничаването на fps в някои игри ще осигури постоянно, висококачествено изживяване за всички членове на Priority, но Nvidia също така уверява, че игрите все още се предават при 60 fps.
Тествахме няколко други игри от списъка на Nvidia, за да проверим възможностите за fps, предоставени на членовете на Priority. Assassin’s Creed Odyssey трябва да бъде ограничен до 45 fps, но ограничението е изключено и играта произвежда средно 59 fps. Интересно е, че Assassin’s Creed Valhalla не е в списъка до него Одисея, тъй като и двете игри работят на един и същ двигател.
Cyberpunk 2077, междувременно се предполага, че е ограничен до 45 кадъра в секунда, въпреки че заснех 60 кадъра в секунда във видеопотока с локален инструмент за кадрова честота. Изглежда, че GeForce Now наистина все още стриймва с 60 кадъра в секунда, дори ако самата игра не изобразява толкова много кадъра.
Валхайм и Пътя на изгнанието също се намират в списъка на Nvidia и това е още един изненадващ пример за странния модел на ограничаване на fps на Nvidia. И двете от тези заглавия не са много взискателни, когато става дума за системни изисквания, така че е любопитно защо Nvidia избра да ги ограничи до 50 кадъра в секунда всяко – същото като известното ресурсоемко Киберпънк 2077.
DLSS е включен
Също така открихме, че Nvidia DLSS е включен в повечето поддържани игри. Като основател обикновено не можете да променяте настройките, но DLSS е изключение. Изключването му води до значително подобрение на качеството на изображението.
Трудно е да се каже дали всички тези ограничения на честотата на кадрите засягат всеки отделен потребител. Както е доказано от нашите тестове, някои игри постигат по-високи fps от това, което Nvidia е планирала. Освен това е вероятно членовете на нивото „RTX 3080“ за $100 на месец да не страдат от тези ограничения, въпреки че Nvidia не е разкрила дали има игри с ограничение на fps в това ниво.
Въпреки несъответствията, които Nvidia не успя да разкрие, GeForce Now остава солидна алтернатива във времената на продължаващ недостиг на графични карти. Със сигурност обаче би било за предпочитане Nvidia да уведоми бъдещите членове за възможни ограничения на fps преди време.
Препоръки на редакторите
- Мирното предложение на Nvidia не работи
- Този мистериозен графичен процесор на Nvidia е абсолютна чудовищност - и току-що получихме друг поглед
- Най-важният GPU от следващо поколение на Nvidia е след по-малко от 2 седмици
- AMD може да смаже Nvidia със своите графични процесори за лаптопи – но е безшумен на предната част на работния плот
- Ето 5 графични процесора, които трябва да закупите вместо RTX 4060 Ti
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.