Преглед на Resident Evil Revelations 2

Resident Evil Revelations 2 екранна снимка 28

Resident Evil Revelations 2

MSRP $40.00

Подробности за резултата
„Resident Evil Revelations 2 е упражнение за боядисване по числата в сървайвъл хорър, на което липсва сила на ухапване“

Професионалисти

  • Всичко, което очаквате от играта Resident Evil, е тук
  • Кампанията на Клеър и Мойра изглежда драстично различна от тази на Бари и Наталия

минуси

  • Историята прави повече, за да създаде бъдещ конфликт, отколкото да представи интересен настоящ конфликт
  • Чудовищните дизайни и пъзели не изглеждат вдъхновени
  • Кооперативните партньори са преведени в инструментите за решаване на пъзели, а не в равни партньори

В комиксите понякога ще забележите проблем №0. Тези еднократни действия обикновено помагат да се създаде по-голямо събитие, сюжет или арка на герои, осигурявайки предистория и контекст за това, което предстои. Те могат да бъдат драматични, забавни, пълни с екшън и приятни за гледане, но също така често са леки по същество и рядко се смятат за „задължителни“, освен за най-заклетите фенове.

Тъй като серията Resident Evil остаря, тя също беше разделена и разбита.

В обобщение Resident Evil: Revelations 2, не се сещам за по-добро сравнение. Това е номер 0 от вселената на ужасите за оцеляване на Capcom; игра, която включва основни елементи от поредицата – немъртвите и мутиралите, непрактични имения, тъпи решаване на пъзели и лагерни, театрални злодеи – но в крайна сметка се чувства като прелюдия и предварителен преглед на нещо по-грандиозно.

Тъй като серията Resident Evil остаря, тя също беше разделена и разбита. Заразно зло 6 е може би най-ясният пример за това колко много се е променило през последните девет години, включвайки кампания, пълна с експлозивно порно в стил Майкъл Бей и ритници. На противоположния край на спектъра имаме отделните игри Revelations, които бяха рекламирани от Capcom като завръщане към корените на ужасите на поредицата.

Идеята тогава е, че ако търсите екшън-ориентиран геймплей, се придържайте към номерираните Resident Evil игри. Ако търсите ужаси, игрите Revelations са предназначени за вас.

В известен смисъл, Откровения 2 постига това добре. Първата глава на тази епизодична игра започва с героинята Клеър Редфийлд и нейната приятелка Мойра Бъртън, които са обсадени от мъже с оръжия и хеликоптер, преди да се събудят в островен затвор. Това е откриване, напомнящо за Resident Evil: Код Вероника, друга игра с участието на героинята с конска опашка.

Resident Evil Revelations 2 екранна снимка 30
Resident Evil Revelations 2 екранна снимка 18
Resident Evil Revelations 2 екранна снимка 26
Resident Evil Revelations 2 екранна снимка 25
Екранна снимка 6 на Resident Evil Revelations 2

Затворът осигурява клаустрофобична атмосфера, изпълнена с ужас, мистерия и неуспешни научни експерименти. Всезнаещ Надзирател се подиграва на двамата, като превключва между обявяване, че смъртта им е близо, и цитиране на Франц Кафка. След като Клеър и Мойра достигат до скалата, перспективата се измества към Бари Бъртън, който е дошъл на острова в търсене на дъщеря си.

И двата раздела дават на играчите втори герой, който да води през коварния пейзаж. Тези герои могат да бъдат AI или контролирани от хора и техните способности се различават значително. Мойра използва фенерче, за да търси предмети и да заслепява врагове, докато младо момиче на име Наталия помага на Бари, като се провира през малки пространства и използва шесто чувство, за да определи къде са враговете.

Откровения 2 просто не мога да се откажа от добрите стари времена, когато фалшиви човешки органи отключваха тайни врати.

Това е интересна концепция, макар и неравномерно прилагана. И Мойра, и Наталия отбелязват как искат да бъдат полезни, а не бреме за своите защитници, но им е трудно мислете за тях като за нещо различно от tag-alongs, които трябва да бъдат извикани само за решаване на малък пъзел или отваряне на ключалка. Специалната способност на Наталия има и невероятната способност да изсмуква напрежението от играта. В края на краищата, не можете да бъдете нападнати от зомби, дебнещо от другата страна на врата, ако знаете, че ви чака.

За щастие, придружаващите герои не са единствената разлика между кампаниите. Когато Клеър и Мойра често трябва да се бият с мутирали затворници, които все още са предимно хора, пътищата на Бари често се пресичат с по-чудовищни ​​същества и немъртви. По този начин, Откровения 2 предоставя изживяване, което кима към предишни игри на Resident Evil, както тези от отдавна, така и тези, които показват Заразно зло 4огромно влияние.

За съжаление, проблемът с отдаването на почит на собствения ви продукт е, че има тънка граница между почитането на това, което е било преди, и простото поставяне на отметки в квадратчетата какво да включите. Откровения 2 носи своето наследство в ръкава си и това е добре. Но също така е предсказуемо.

Екранна снимка 33 на Resident Evil Revelations 2

Например, лесно е да категоризирате всеки епизод на Откровения 2 от аспекта на Resident Evil, който представлява. Епизод 1 официално се нарича „Наказателна колония“, но също така може да бъде „The Jump Scares“. Епизод 3, със смъртоносен капан на тавана с шипове и разчитане на бутане на блокове, може да бъде преименуван на „Тъпи пъзели“. Клеър и Мойра често са искрено ужасени от това, което се случва около тях, докато Бари не може да устои да прави лоши игри на думи и закачки, които се позовават на предишни игри. „Кой е майсторът на отключването сега?“ — пита той, след като унищожи една врата.

Откровения 2 просто не мога да се откажа от добрите стари времена, когато „сандвичите Джил“ бяха в менюто, а фалшивите човешки органи отключваха тайни врати. И отново, това не е непременно лошо. Всъщност бих се обзаложил, че някои фенове копнеят да търсят „Emblem Key“ и да хвърлят раменете си в препятствия, високи до гърдите.

За съжаление, играта никога не изпълнява или издига тези концепции до особено задоволителна степен. Неговият баребон сюжет прави повече, за да създаде бъдеща част и антагонист, отколкото да осигури интересен собствен конфликт, неговите чудовищни ​​дизайни и пъзели понякога се чувстват копирани от предишни игри, а кооперативният геймплей не променя много изживяването (а когато го направи, обикновено е за по-лошо). Нападателният режим, подобен на подземието, където играчите непрекъснато плячкосват все по-силни и по-силни врагове за все по-добри и по-добри оръжия, прави добро, повтарящо се предизвикателство, но все пак се чувства спомагателно за основното събитие.

Resident Evil Revelations 2 екранна снимка 38
Екранна снимка 37 на Resident Evil Revelations 2

Откровения 2 не е нито особено добра игра, нито особено лоша. Има всички съставки на една добра игра Resident Evil, но й липсва съдържание. Разглеждано като настройка за това, което предстои, това е поносимо. Разглеждан като собствена игра, той е неустоим. Проблем №0, ако някога съм виждал такъв.

Тази игра беше прегледана на Xbox One с помощта на код, предоставен от Capcom.

Високи нива

  • Всичко, което очаквате от играта Resident Evil, е тук
  • Кампанията на Клеър и Мойра изглежда драстично различна от тази на Бари и Наталия

Ниски нива

  • Историята прави повече, за да създаде бъдещ конфликт, отколкото да представи интересен настоящ конфликт
  • Чудовищните дизайни и пъзели не изглеждат вдъхновени
  • Кооперативните партньори са преведени в инструментите за решаване на пъзели, а не в равни партньори

Препоръки на редакторите

  • 2 Джурасик парк игри от вашето детство се завръщат на съвременните конзоли
  • Capcom Showcase 2023: как да гледате и какво да очаквате
  • Сагата на Сенуа: Новият трейлър на Hellblade 2 е плашещо потапящ
  • The Outer Worlds 2: спекулации с дата на излизане, трейлър и др
  • Marvel’s Spider-Man 2 има незабавна смяна на героите в отворен свят