Дигиталната версия на „The Last of Us“ ще може да се играе, докато се изтегля

HBO потвърди, че одобреното от критиците телевизионно шоу The Last of Us ще се завърне за втори сезон.
Това съобщение идва от туит, публикуван след като са излъчени само два от епизодите на сериала. Въпреки това шоуто спечели одобрението на критиците, счупи някои рекорди за гледане на HBO и все още не изглежда да включва много сюжетни елементи от The Last of Us Part II, така че не трябва да е голяма изненада, че поредицата е продължаване. Според туита, вторият сезон на шоуто ще бъде излъчен по HBO Max (или каквото и да стане тази услуга по-късно тази година).
https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1619017515581018112
Не са направени прозорец за пускане, история или съобщения за кастинг във връзка с The Last of Us Season 2, въпреки че това не е много изненадващо, тъй като първият сезон на шоуто все още се излъчва. Това каза, че изглежда изключително вероятно, че ще следва сюжета на The Last of Us Part II, който вижда Ели да тръгва в търсене на отмъщение след изключително травматично събитие, което няма да разваляме тук. Докато втората игра от тази серия се оказа много по-разногласяща от първата, със сигурност няма недостиг на драматични моменти и интригуващо развитие на сюжета за Нийл Дракман и Крейг Мейзин, за да се адаптират към телевизията в друг сезон. The Last of Us в момента се излъчва по HBO и се предава по HBO Max всяка неделя вечер. Digital Trends даде на сериала рецензия с четири звезди, като Алекс Уелч написа, че The Last of Us е „с любов направена, често емоционално приковаваща адаптация на това, което е едно от най-ценните заглавия във видеоигрите история."

Naughty Dog потвърди, че ще сподели повече подробности за мултиплейър играта The Last of Us тази година и пусна ново концептуално изкуство за нея. Изображението дава по-добра представа за обстановката, като масивна лодка служи като ключов елемент от комплекта.
Новото изображение показва двама играчи, докато се приближават до огромна брега на яхта. Ръждясали превозни средства, палми и наводнена улица ги заобикалят, което предполага, че това е някакъв крайморски град. По-ранното концептуално изкуство за играта изглежда показваше настройка в Сан Франциско, въпреки че не е ясно дали новото изображение е от същото място.
Въпреки че Naughty Dog не са коментирали какво точно трябва да показва това концептуално изкуство, изглежда като това е една от картите, където играчите ще могат да се бият със заразените и потенциално други играчи. Освен това изглежда напомня на някои от последните области на The Last of Us Part II.
Това уверение за неговото развитие и концептуално изкуство дойде като част от публикация в блога на уебсайта на Naughty Dog днес, предназначена да постави началото на десетата годишнина на поредицата. „С екип, ръководен от Винит Агарвал, Джо Петинати и Антъни Нюман, проектът се очертава да бъде свежо, ново изживяване от нашите студио, но такова, което се корени в страстта на Naughty Dog да предоставя невероятни истории, герои и геймплей“, пише Нийл Друкман в блог пост.
Тази мултиплейър игра се очаква отдавна, тъй като първоначално трябваше да бъде пусната заедно с The Last of Us Part II, но беше отделена, за да стане самостоятелна версия. Оттогава не сме чували толкова много за него, само че получихме концептуално изкуство на Summer Game Fest 2022. Тъй като това ново концептуално изкуство изглежда сякаш е от много различно място от предишното изкуство, изглежда, че тази мултиплейър игра може да има множество карти.
Въпреки че все още няма прозорец за пускане, трябва да научим повече за него до края на 2023 г.

Това, което прави индустрията на видеоигрите толкова вълнуваща е, че тя все още е сравнително млада. Разработчиците все още рутинно откриват нови начини да обърнат средата с главата надолу, предефинирайки идеята за това какво представлява една игра, като се противопоставят на тенденциите. Въпреки че големи продукции като God of War Ragnarok без съмнение са впечатляващи, най-новаторските заглавия често са по-малко очевидните.

Такъв беше случаят през 2022 г., когато разработчиците напълно деконструират някои основи за игрите. В някои случаи това беше изразено чрез нови подходи към играта, създаващи изживявания, които не приличат на нищо, което някога съм виждал от носителя. Други бяха дори на по-високо ниво, предизвиквайки ни да мислим за кого са предназначени определени проекти. От масивен проект за римейк до най-малката екшън игра, това бяха едни от най-иновативните игри през 2022 г.
Последният от нас част I