Доста лесно е да експортирате от 3DS Max към Revit
Архитекти, инженери и други дизайнери използват 3DS Max Design за създаване на динамични компютърни визуализации, анимации и инструкции. Вградените модификатори на програмата позволяват специални манипулации на прост обект, като куб или сфера. Това позволява на дизайнерите да използват програмата за създаване на специални елементи или обекти много по-лесно, отколкото ако са се опитали да използват същия елемент в друга програма. Поради тази причина Autodesk вгради определени съвместимости в 3DS Max Design и другите му програми.
Етап 1
Експортирайте желания 3DS Max файл (MAX) като DWG, DXF или ADSK файл. Revit не позволява директно импортиране на MAX файлове. Ще трябва да конвертирате файла във файлов тип, който е разрешен чрез експортиране на файла.
Видео на деня
Стъпка 2
Запазете файла в целевата папка за експортирания файл. Имате две опции за именуване на експортирания файл: Запазете същото име като оригиналния 3DS Max файл или задайте ново име в диалоговия прозорец.
Стъпка 3
Импортирайте експортирания MAX файл като DWG, DXF или ADSK файл в Revit, като отидете в раздела „Вмъкване“ и изберете опцията „Свързване на CAD“ или „Вмъкване на CAD“. Ще трябва да промените типа на файла в диалоговия прозорец "Импортиране/свързване на CAD" на правилния тип файл, който ще импортирате.
Стъпка 4
Проверете импортирания файл или обект за точност. Ако файлът не е импортиран правилно, опитайте да го импортирате отново.
Неща, от които се нуждаете
Revit Architecture 2009 (или по-нова версия)
3DS Max дизайн
3DS Max файл
Бакшиш
Експортираните обекти с модификатори ще запазят текущото състояние на модификатора. Ако модификаторът е изключен, той няма да се появи в експортирания обект.
Внимание
В зависимост от това как е създаден обект, може да не успеете да приложите материал към импортирания 3DS Max създаден обект.