Видове анимации във Flash

...

Flash използва три вида анимация за създаване на движещи се карикатури.

Adobe Flash е програма, предназначена за създаване на презентации и анимирани анимационни филми чрез комбинация от три вида анимация, известна като "tweening" във Flash. Трите типа tweening, използвани във Flash, са кадър по кадър, motion tweening и форма.

Анимация кадър по кадър

Анимацията кадър по кадър е начинът, по който анимационните филми са били анимирани от първите дни на анимацията. Използвайки този метод, аниматорът рисува фигура или сцена един кадър наведнъж, като прави леки разлики между всеки кадър. Когато кадрите се гледат в бърза последователност, разликите между тях създават илюзията за промяна или движение. Във Flash аниматорите налагат кадър по кадър анимации върху неподвижни изображения или други видове анимация, за да избегнат преначертаването на цяла сцена за всеки кадър на анимация.

Видео на деня

Motion Tween

Tweens при движение пренася неподвижен обект през сцена. Във Flash обектът се анимира по този начин, като се избира неговата начална позиция и първи анимационен кадър, както и неговата крайна позиция и последен анимационен кадър в рамките на програмата. Когато се изпълнява, анимацията показва обекта в различна част от сцената за всеки кадър, създавайки илюзията за движение. Tweens за движение се използват и за преместване на фонови изображения, което създава илюзията, че неподвижните изображения на преден план са в движение. Движенията на движение също преместват два или повече обекта в сцена един спрямо друг. Това симулира промени в перспективата, ъгъла на камерата и разстоянието на камерата от фокусната точка на сцената.

Форма Tween

Форма tween променя формата на обект върху серия от рамки. Във Flash това се използва за постигане на редица ефекти. По-специално, формите се използват за анимиране на отваряне и затваряне на уста или мигащи очи. Топещият се сладолед се създава с помощта на форма, както и разширяващите се течни локви и други подобни ефекти. Както при motion tweens, tweens на формата се постига чрез поставяне на една фигура в един анимационен кадър и друга форма в последващ краен кадър. Когато се възпроизвежда анимацията, Flash генерира форма някъде между другите две във всеки прекъсващ кадър, създавайки изображението на плавна трансформация между формите.