Критичният консенсус е, че Извънземни: колониални морски пехотинци не е добра игра. Някои може да кажат, че е направо лошо. Адам Розенберг от Digital Trends каза, че играта е „обида за феновете на франчайза”, а тези фенове са свикнал да злоупотребява след изминалите 20 години. В рамките на един ден след пускането на играта, безброй страни, участващи в производството на играта, се опитват да обяснят какво се е случило по време на продължителното развитие на играта. Хората, които твърдят, че са бивши членове на екипа на Gearbox Software, казват, че вината е изцяло в друго студио. Sega, междувременно, вместо това посочи с пръст Gearbox.
Още през май, приблизително когато Sega започна да предлага на пресата шансове да играят извънземни“ режими за много играчи в навечерието на E3, предполагаемият бивш служител на Gearbox се обърна към мрежата, за да обясни защо не се предлага демонстрация за един играч. „Gearbox дори не прави играта, с изключение на мултиплейъра,“ каза разработчикът, „Първичната разработка беше възложена на TimeGate Studios, която няма толкова звездно минало. Надявам се, че това ме доказва, че греша, тъй като все още имам много приятели, работещи в Gearbox, но очаквам в най-добрия случай да е средно.“
Препоръчани видеоклипове
Репутацията на TimeGate в никакъв случай не е лоша. Последната му голяма версия, шутър от първо лице Раздел 8, получени умерени отзиви когато беше пуснат през 2009 г. Критичният консенсус около тази игра повтори надеждите на неназования разработчик на Gearbox извънземни: Среден стрелец.
Междувременно президентът на Gearbox Ранди Пичфорд настоява, че TimeGate е свършила само малка работа по извънземни. Говорейки с IGN на срещата на върха на DICE Пичфорд каза, че TimeGate работи върху играта само „около 20 или 25 процента от общото време“ и че „техните усилия вероятно са еквивалентни на нашите“.
Издателят Sega не е толкова нетърпелив да разпространява вината поравно. Продуцентът на Sega Матю Пауърс каза пред новинарското издание Playnews (чрез Тъмната страна на игрите), че TimeGate и други студиа като Demiurge (които помогнаха за разработването на мултиплейър режимите и произвеждат Wii U версията на играта) предложиха само основна помощ. На въпрос дали Gearbox всъщност е отговорен само за мултиплейър, Пауърс отговори: „Абсолютно не, играта е разработена от Gearbox Software. Други студиа помогнаха на Gearbox при производството на сингъл и мултиплейър.”
След Borderlands 2Успехът на – Take-Two каза, че вече е негов най-продавана игра за всички времена— Позицията на Gearbox в индустрията е сигурна. Две от последните му три изпратени игри обаче бяха критични бедствия. извънземни все още може да се окаже комерсиален хит, но може да създаде проблеми на студиото по-нататък.
Препоръки на редакторите
- Ранди Пичфорд вече не е президент на Gearbox Software
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.