Хората събираха пари за разработване на видеоигри в Kickstarter преди март 2012 г., но не до Double Fine на Tim Schafer поиска малко пари, за да разработи нова приключенска игра, която уебсайтът за групово финансиране се превърна в име на домакинство в играта индустрия. Тим Шафър искаше да направи ново посочи и щракни приключение в стила на запазената марка от ранните си години с LucasArts, правейки игри като Пълна газ и Мрачен Фанданго. The Double Fine Adventure, както беше известно по това време, събра $1 милион в първия си ден на Kickstarter и приключи с повече от 3,3 милиона долара. Беше дълга, търпелива година за тези поддръжници, които толкова нетърпеливо се разделиха с парите си. Чакането почти свърши. Двойна глоба обяви Счупена епоха, истинското име на новото приключение на Шафер, в PAX East.
“Счупена епоха е приключение с посочване и щракване, разказващо историите на младо момче и момиче, водещи паралелни животи“, гласи Double Fine’s описание на играта, „Момичето е избрано от селото, за да бъде принесено в жертва на ужасно чудовище, но тя решава да съпротивлявам се. Междувременно едно момче на космически кораб живее самотен живот под грижите на майчински компютър, но иска да се освободи, за да води приключения и да върши добра работа.
Препоръчани видеоклипове
Шафър има история в създаването на грандиозни игри за млади хора, които се опитват да променят съдбата си в живота. Психонавти, култовият обожаван платформинг на Schafer за оригиналния Xbox, PC и PlayStation 2 и първият на Double Fine е за момче, което бяга от цирка на семейството си, за да стане таен психически агент (и да присъства на забавно лято лагер).
Double Fine приема предварителни поръчки за играта, а тези, които спестят $30 за Linux, PC или Mac версия на играта, също ще получат достъп до много от същите предимства, които поддръжниците на Kickstarter получиха по време на кампанията от 2012 г. Тези предимства включват достъп до частен уеб форум, както и епизоди от документален филм на 2-Player Productions за създаването на играта.
Счупена епоха също ще отбележи обръщането на Double Fine от големите конзоли на Sony, Nintendo и Microsoft. Шафър намекна през декември, че Double Fine може да се придържа само към компютърни и мобилни платформи в бъдеще. Технически, играта ще бъде достъпна за една домашна конзола: OUYA. Julie Uhrman от OUYA и Double Fine обявиха на DICE през февруари, че приключенската игра ще бъде Ексклузивна конзола OUYA. Странно обаче, че OUYA не се споменава никъде Счупена епохауебсайт на .
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.