EA отчита груби печалби, докато бизнесът й с конзолни игри затихва

Electronic Arts работи усилено, за да трансформира своя бизнес с игри за модерната епоха. Игри като Command & Conquer Generals 2 които щяха да бъдат издания на дребно в кутия преди десетилетие, бяха преработени като безплатни онлайн заглавия. Студия за игри като PopCap, чиито заглавия Украсен със скъпоценни камъни и Растения vs. зомбита са основни продукти на пазарите за мобилни и ежедневни услуги, бяха придобити на приблизителна цена 1,3 милиарда долара. Усилията за бъдещо доказване на компанията за игри, като същевременно се върне към печалбата на компанията преди пазарния срив през 2008 г., се оказаха само частично успешни за Electronic Arts. Цифровите приходи са се увеличили според EA отчет за приходите за празничното тримесечие, но продажбите на конзолни игри намаляват много по-бързо, отколкото по-новите бизнеси на EA могат да растат.

EA отчете коригирани приходи за празничното тримесечие на малко под $1,2 милиарда, със загуба от $45 милиона. Това е доста под очакваните приходи от около 1,3 милиарда долара. Както беше посочено, цифровият бизнес на Electronic Arts нарасна със 17 процента на годишна база благодарение на игри като мобилната игра,

The Simpsons: Tapped Out, което генерира 23 милиона долара чисти приходи като цяло. Бизнесът с конзолни игри обаче остава най-големият източник на приходи за Electronic Arts и бизнесът с конзоли се удави през празничното тримесечие.

Препоръчани видеоклипове

Докато пакетираните игри донесоха на EA $738 милиона през празничното тримесечие през 2011 г., тези продажби паднаха с 23 процента до $568 милиона през този период през 2012 г. Проблемът е, че полюсите за палатки за конзолни игри на EA, а именно ФИФА и Madden NFL, вече не се поддържат от силни екшън заглавия. FIFA 13 са продадени 12 милиона копия на всички платформи, което е увеличение от 23 процента FIFA 12 през това време миналата година. Успехът му беше отхвърлен от крайния провал на Медал на честта: Боец. “Медал на честта: Боец не постигнаха резултати и ние подценихме цялостната мекота на сектора на конзолните стоки“, каза изпълнителният директор Джон Ричитиело по време на конферентния разговор на EA.

Като пряк резултат от провала на играта, франчайзът Medal of Honor ще бъде изваден „от ротация“.

„Това вече е зад гърба ни“, каза Ричитиело. „Изваждаме Medal of Honor от ротацията и имаме план да осигурим приемственост от година на година към нашите предложения за стрелба.“

EA се опита да се конкурира директно с франчайза Call of Duty на Activision, който включва годишно издание от множество студия. През последните няколко години Medal of Honor и франчайзът на Battlefield бяха изключени и съобщение относно нова игра Battlefield се очаква след около 90 дни, според Ричитиело. T

„Вече говорихме малко за това, че имаме заглавие на Battlefield следващата година, но в момента не сме в състояние да говорим за нашите планове за развитие и нашия SKU план в дългосрочен план“, той казах. „Това ще дойде след около 90 дни, когато можем да ви покажем някои неща от Battlefield.“

Времето е особено интересно. Бойно поле 3 беше разкрит на GDC през 2011 г. и Медал на честта: Боец беше официално представен на GDC 2012. Тъй като GDC 2013 се провежда на 25-29 март, би било логично EA отново да доминира в шоуто с голямо съобщение, но 90 дни ще поставят датата на разкриване в края на април или началото на май, попадайки в ничия земя между GDC и E3. Тъй като EA ежегодно пуска своите шутъри през октомври или ноември, това може да постави изданието доста в предполагаемия прозорец за стартиране на следващия Xbox и вероятно на следващата PlayStation. Може ли това да означава, че съобщението за Battlefield ще бъде след или може би дори във връзка с разкриването на нова конзола? Това е предположение, разбира се, но е логично.

Как ще се възстанови EA? От месеци се носят слухове, че Ричитиело щеше да бъде свален ако финансовите показатели на EA не се подобрят, като главният оперативен директор Питър Мур е определен за негов заместник. Засега обаче Riccitiello остава начело на EA и вижда идването на Xbox 720 и PlayStation 4 като спасението на EA. „Както може би очаквате, ние знаем повече за пътната карта и повече за това, което идва в потребителската електроника, по отношение на спецификата на устройствата, които ще играят игри, на които иначе бихте могли да бъдете изложени“, каза Ричитиело, „Ето защо сме очертали нашия план да инвестираме... през текущата фискална година 80 милиона долара в това възможност.”

EA ще заложи на своите най-големи печалби, за да го пренесе в следващия силен цикъл на конзолата. „Сигналирахме, че работим по следващите издания на двата ни най-големи франчайза в Бойно поле и ФИФА.”

Препоръки на редакторите

  • EA отваря всички свои патенти за достъпност, включително ping системата на Apex Legends
  • EA Play 2019: Всички големи новини, от FIFA 20 през Battlefield V до Star Wars

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.