Jestsetter: Call of Duty Black Ops 2 DLC причинява главоболия

Black Ops 2 Революция

Това е Jetsetter, седмичната рубрика на Digital Trends, която разглежда кътчетата и пролуките на света на видеоигрите извън Съединените щати. Ако има студио в Бомбай, което изпомпва ексклузивни продукти на OUYA, Jetsetter е там, за да ви разкаже за това. Ако масивна компания като Ubisoft отвори ново студио във Виетнам, Jetsetter ще ви покрие и там. Никоя игра или студио не е твърде голямо или твърде малко, за да избяга от нашите галивиращи очи.

И така, какво се случи през седмицата, която беше тук в края на февруари 2013 г.? Много неща, големи и малки. Японски издател затвори своето много продуктивно канадско студио. Любимият в света шутър от първо лице получи невероятно съдържание за изтегляне в Индия. Най-горещият разработчик в Полша прави някои очарователни промени в своята голяма ролева игра. Най-накрая Ubisoft наема нов лидер за разработването на британското студио Watch Dogs.

Препоръчани видеоклипове

* Партньорът на Activision предупреждава индийските играчи да не изтеглят Call of Duty: Black Ops 2 Revolution.

Не е лесно да си собственик на PlayStation 3 в Индия. За начало, Игрите за PlayStation 3 са безумно скъпи в държавата. Част от причината за това е, че много PS3 игри, продавани в Индия, всъщност не са произведени или пакетирани там, а някои игри не са оптимизирани за региона. Call of Duty: Black Ops 2, например, е базиран на американската версия на играта. Ето защо Call of Duty: Black Ops 2 Revolution, новото DLC за играта, пуснато в Индия в четвъртък, няма да работи с играта. Дистрибуторът на Activision в Индия предупреди играчите да не изтеглят DLC от PlayStation Network. Тези играчи, които използват пълни изтегляния на играта, а не диск, обаче, могат да се насладят революция до насита на сърцата им.

Superbrothers-Sword-and-Sorcery-EP-икона

* Tecmo Koei затваря своя канадски клон.

Tecmo Koei Canada, базирана в Торонто, не носи отговорност за най-големите игри на издателите – Воини на династията, Жив или мъртъв, и Нинджа Гайдън всички са разработени в родината на компанията, Япония. Канадското студио обаче е разработило някои наистина интересни игри през годините, особено футуристичния състезател Фатална инерция за PS3 и Xbox 360. След дванадесет години работа обаче Tecmo Koei затвори студиото. „Определено беше интересно преживяване в Tecmo Koei Canada“, каза бивш служител Финансовата поща, „Имахме много талантливи хора, които дадоха най-доброто от себе си и е жалко, че нещата не мина толкова добре, колкото можеше.“ Инди геймърите са добре запознати с поне един Tecmo Koei Canada стипца: Superbrothers Sword & Sorcery дизайнерът Крейг Адамс имаше първия си концерт там.

The Witcher 3 Див лов

* CD Projekt Red прави смели промени Вещерът 3: Дивият лов.

Не минава и седмица, в която изглежда да не говорим за CD Projekt Red тук, в Jetsetter. Студиото просто се взривява. Плюс това, ние обичаме Вещерът 2 съвсем малко. Вещерът 3: Дивият лов е след повече от година, но вече предизвиква сериозно вълнение. В голяма промяна за поредицата и ролевите игри като цяло, убиването на чудовища и животни, докато се скитате в отворения свят на играта, няма да повиши нивото на главния герой Гералт. Само завършването на куестове ще му донесе точки опит, за разлика от игри като Skyrim където убиването на всичко пред очите ви изгражда бронята, оръжията и житейските умения на вашия герой. Това е завладяващ начин за реконтекстуализиране на насилието в една игра. Това е изненадващо за студио, чиито кредити прехвърлят изображения на жестоко разчленяване в последния им мач.

Watch Dogs

* Базираната в Обединеното кралство Ubisoft Reflections получава нов лидер в лицето на Pauline Jacquey.

Първата работа на Pauline Jacquey с Ubisoft е като продуцент през 1999 г Rayman 2: Голямото бягство. Тя е компания жена докрай, работеща по проекти, които направиха Ubisoft международния гигант, какъвто е днес като Tom Clancy’s Ghost Recon серия. Сега Жаки е ръководител на Ubisoft Reflections, британското студио зад него Просто танцувай и предстоящото Watch Dogs. „Това е красиво студио с много наследство, 28 години, преживяло много кризи, било придобивано, придобивано отново, така че мисля, че първото нещо, което ме порази, беше адаптивността“, каза Жаки, говорейки за новия си дом с GamesIndustry International, „Те могат да успеят при всякакви условия в студиото и това ми харесва.“

Препоръки на редакторите

  • Можете да получите Call of Duty и Alan Wake с PS Plus през юли
  • 6 месеца след старта, струва ли си Call of Duty: Warzone 2.0 да се играе?
  • Снайперистите с един изстрел се завръщат в Call of Duty: Warzone 2.0 за сезон 3
  • Modern Warfare 2 връща емблематичния снайперист на Call of Duty
  • 5 функции, които Call of Duty: Warzone 2.0 Сезон 3 трябва да внедри

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.