Гледайте iPod Video навсякъде със слушалки myvu

Как мрежата за времеви връзки разбира какво се случва там

Само няколко кадъра информация, разказваща история, са всичко, от което се нуждаем, за да разберем какво се случва. В края на краищата това е основата за комиксите -- които предоставят достатъчно от важните сюжетни ритми, за да проследим какво се е случило. За съжаление роботите, оборудвани с технология за компютърно зрение, се борят да направят това. Поне до сега.

Генерирана игра 1: „Стени на смъртта“

Google DeepMind демонстрира преди няколко години, че изкуственият интелект (AI) може да се научи да възпроизвежда ретро видео игри, по-добри от по-голямата част от човешките играчи, без да се изискват никакви инструкции за това как трябва да изпълнят подвиг Сега изследователи от Georgia Tech направиха следващия логичен скок, като демонстрираха как A.I. може да бъде използвани за създаване на чисто нови видео игри, след като са били показани часове на класически 8-битов гейминг екшън за "вдъхновение."

Миналата седмица Meta Connect започна обещаващо на фронта на игрите. Зрителите получиха дати за пускане на Iron Man VR, предстояща игра Quest, която преди беше ексклузивна за PS VR, както и Among Us VR. Meta, която притежава Facebook, също обяви, че придобива три големи студия за VR игри -- Armature Studio, Camouflaj Team и Twisted Pixel – въпреки че не знаем върху какво работят току що.

За съжаление, това е мястото, където секцията за игри на Meta Connect най-вече свърши. Освен малки проблясъци и поглед към фитнеса, видеоигрите не бяха фокусът на шоуто. Вместо това главният изпълнителен директор Марк Зукърбърг искаше да се съсредоточи върху това, което изглеждаше като истинска визия на неговата компания за бъдещето на VR, което включва много крака и много работа с Quest Pro, слушалки за смесена реалност, които ще струват огромни $1,500.