Аз съм запален потребител на Xbox Game Pass, често опитвам почти всяка игра, която идва в услугата, и следя внимателно игрите, които идват и напускат услугата всеки месец. След някои скорошни съобщения от Microsoft обаче, аз съм мислил много повече за нещо друго Xbox Game Pass и текущите дигитално фокусирани витрини и екосистема на Xbox на Microsoft: какво се случва, когато всичко изчезне далеч?
Microsoft обяви миналата седмица, че ще затвори Xbox 360 Store през юли 2024 г. След този ден ще бъде невъзможно да купувате игри, филми или телевизионни предавания цифрово в магазина на Xbox 360; това е точно като случилото се с 3DS и Wii U eShops по-рано тази година. Това съобщение също дойде малко след като Microsoft разкри, че ще замени Xbox Live Gold с Xbox Game Pass Core през септември. С тези промени Microsoft премахва всякаква подкрепа или фокусира даването си върху ерата на Xbox 360 като платформа. Като човек, който е израснал предимно с игра на Xbox 360, да видя как тези неща, с които съм израснал, си отиват, е тъжно. Това също ме кара да мисля за деня, в който това в крайна сметка ще се случи с Xbox Game Pass или магазина на Xbox One и Xbox Series X/S.
Честно казано, не съм толкова загрижен, че Microsoft ще го направи скоро. Microsoft не е дала никакви индикации, че планира да се откаже от Xbox Game Pass. Това е наистина успешна абонаментна услуга, силно интегрирана във всичките й настоящи платформи, има потвърдени заглавия, които ще стартират първия ден на нея в 2024 г. и след това, а инициативите на Xbox като Play Anywhere и Smart Delivery гарантират, че поне някои версии на повечето игри на Xbox са налични на други платформи. Въпреки че очаквам това да бъде основната част от стратегията на Microsoft за игри през следващото десетилетие, тъй като някой, който играе предимно Xbox 360, расте и сега вижда как магазинът му и абонаментната услуга изчезват, сега си мисля как ще изглежда краят на ерата на Game Pass като.
Тези скорошни действия показват, че Microsoft в крайна сметка ще бъде готов да направи същото с витрините и абонаментната услуга, които използваме в момента. Дори след обратната реакция, с която се сблъскаха PlayStation, Nintendo и Xbox от тези съобщения, Sony е единственият, който се отказа от плановете си да затвори поне по-старите дигитални витрини временно. Xbox Game Pass е текущата горещина за Microsoft, но какво се случва в деня, когато не е? Много повече игри са само цифрови или са обвързани с абонамент от това поколение и това са игрите, изложени на най-голям риск да бъдат загубени, ако дигитален магазин се затвори.
Какво се случва с конзолните версии на Xbox на игри като Pentiment или Immortality на Xbox, след като Xbox Game Pass и текущата итерация на Xbox Store бъдат затворени? Да, те могат да се играят на компютър, но конзолната версия на Xbox ще бъде загубена завинаги. И в момента не изглежда, че Microsoft има публично споделени планове за трайно запазване на тези преживявания, нито го е направил за всички дигитални игри на Xbox 360, които изчезват. Съхраняването на играта е сериозен проблем, пред който е изправена индустрията на игрите и Microsoft току-що направи ход, показващ, че е от грешната страна на това усилие.
Microsoft обяви днес, че планира да затвори Xbox 360 през 2024 г., изключително разочароващ ход, който е лош за запазването на играта.
Xbox 360 Store, известен още като Xbox Live Marketplace, присъства на втората игрова конзола на Microsoft под някаква форма откакто стартира през 2005 г. През последните години затварянето на витрини за по-стари системи стана по-често срещано. 3DS и Wii U eShops бяха офлайн през март въпреки гнева на играчите, докато Sony планираше да затвори витрините на PS3, PSP и PS Vita през 2021 г., преди да отмени това решение поради обратната реакция. Независимо от това, загубата на витрина е твърд ход за индустрията на видеоигрите, тъй като някои игри са изключително достъпни за тях и ще бъдат загубени завинаги, когато магазинът спре да работи.
За съжаление тормозът е твърде често срещан в пространството за онлайн игри, но днес Microsoft представи нова „Enforcement Strike System“ на Xbox, за да се бори с токсичността на играчите.
Тази нова система за удари, която Дейв Маккарти, вицепрезидент на услугите за играчи, описа подробно в нова публикация на Xbox Wire, има за цел да дайте на играчите по-ясна представа какви нарушения се прилагат от Xbox и дайте по-строги наказания за най-лошите действия. „Системата за удари е проектирана да даде възможност на играчите да се ангажират положително и по подходящ начин в Xbox и с общността“, обяснява Маккарти.
След като докладът срещу играч бъде прегледан от екипа по безопасност на Xbox, този екип може да назначи няколко предупреждения към акаунта, обвинен в нарушение. Неща като използване на ругатни или измама добавят едно наказание, докато нещо като реч на омразата изисква три удара. Въпреки че потребителите могат да обжалват предупреждения и да ги премахват, тези, които остават, идват с наказания, свързани със спиране, които ще блокират тези функции на Xbox като съобщения и присъединяване към партийни чатове. Графиката по-долу описва какво трябва да знаете за системата.
Получаването на едно или две предупреждения ще спре акаунта ви само за един ден, но нещата се влошават, колкото повече предупреждения получава даден акаунт. Ако някой акаунт успее да получи осем предупреждения, те ще бъдат забранени от всякаква онлайн дейност за повече от година и всички предупреждения ще останат в записа на играча поне шест месеца.
Всички акаунти започват с нулеви удари от днес, така че не забравяйте да наблюдавате онлайн поведението си в Xbox занапред. Можете да видите всички активни принудителни мерки във вашия акаунт в Xbox на уебсайта за поддръжка на Xbox.