Dawn of War: Dark Crusade предстои на 9 октомври

Междузвездни войни е културен пробен камък, откакто оригиналният филм дебютира по кината преди повече от 45 години. Днес марката Междузвездни войни все още се ръководи от продължаващите филмови серии. Всяка премиера на филм от Междузвездни войни предизвиква неистов шум по целия свят, а с Disney+ това вече се разпростира и по телевизията със сериали като The Mandalorian.

Прониква и във видеоигрите и въпреки че има много лоши Star Wars игри, последните като Star Wars Jedi: Survivor доказват, че могат да бъдат добри. Нека да разгледаме най-добрите игри на Star Wars, вариращи от шутъри от трето лице до пълноценни ролеви игри.

Играл съм Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant heist отваряне няколко пъти в този момент и всеки път, когато играя това, не мога да не си помисля какво можеше да се случи с Star Wars 1313, най-скандалният франчайз, отменен игра.
Идеята за подобна на Uncharted игра за Боба Фет, който се бие в подземния свят на Корусант, е такава страхотно представяне, за което скърбях за загубата на мач, за който никога не съм имал шанс да играя десетилетие. Играта през отварянето на Survivor обаче не предизвиква чувства на разочарование относно 1313. Вместо това се чувствам щастлив, че поне част от тази идея успя да бъде реализирана.

Дизайнът на ниво на Survivor, подобен на Metroidanvia, и битката, базирана на светлинен меч и сила, са много по-различни от това, което беше обещано от 1313 г. Въпреки това, идеята за умело изкачване и битка през долнопробно изглеждащо ниво на Корусант по време на обир все още беше реализирана. Размишлявайки върху изгубения проект преди тазгодишния Ден на Междузвездни войни, получих разкритие за най-новата игра на Respawn Entertainment. Въпреки че технически е продължение само на Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor се чувства като кулминацията на повече от десетилетие игри на Междузвездни войни, пуснати и отменени, които са излезли преди.
Разходка из историята на игрите на Star Wars
Докато растях, две от любимите ми видео игри бяха оригиналните Star Wars: Battlefront II и Star Wars: The Force Unleashed. Към днешна дата Battlefront II от 2005 г. е любимата ми игра за всички времена, не само заради всички страхотни спомени, които имах с нея, но също защото се чувства като автентичен симулатор на Междузвездни войни, където множество епохи, планети и герои са запазени в невероятно детайл. Survivor има чувството, че има същото силно внимание към детайла.
Играчите може да не посещават толкова много планети, колкото в Battlefront II, но всяко място в Survivor е гъсто натъпкано със съдържание и безупречно пълен с подробни среди и герои, които вярно представят Висшата република, предистория и Imperial епохи. Докато естетиката се усеща толкова детайлна, колкото Battlefront, фантазията на геймплея извлича повече от The Force Unleashed.

Точно както Fallen Order преди него, Star Wars Jedi: Survivor има много подобни на Souls елементи. Извън общия поток от битки и начина, по който работят Точките за медитация, Stims са по същество аналогични на вашия Estus flas - ограничен лечебен ресурс, който можете да попълните само чрез почивка. Ще започнете само с оскъдни два Stims, оставяйки ви много малко място за грешки дори при настройки с ниска трудност. За щастие, Stim Upgrades ви позволяват да увеличите този брой с един за всеки, който успеете да намерите. Като се има предвид колко мощни са те, ще искате да съберете възможно най-много, за да гарантирате оцеляването си в далечната, далечна галактика. Ако Силата не е толкова силна с вас, позволете ни да ви напътстваме до всички места за надграждане на Stim в Star Wars Jedi: Survivor.

Ще очертаем къде да намерите всеки Stim, организиран според планетата, на която се намира, така че предстоят малки спойлери, ако все още не сте видели всяка планета в играта.
Всички надстройки на Stim на Coruscant
Undercity Meats