Един от по-редките предмети, които можете да намерите в Baldur's Gate 3, са мистериозните Soul Coins. Ако имате достатъчно късмет да попаднете на такъв, да знаете какво прави е едно, но опитът да намерите повече най-вероятно ще ви остави в безизходица. Въпреки че са доста ценни за продажба, те имат много по-важна употреба и са ограничени на брой. Тези редки съкровища са свързани с конкретен спътник, който можете да получите по-късно в играта, така че намирането на всяко от тях е от решаващо значение, за да се възползвате максимално от способностите им. Тъй като са толкова малки, много Soul Coins лесно се пропускат, така че ето как да ги вземете всичките в Baldur's Gate 3.
Какво правят Soul Coins?
Ако сте имали достатъчно късмет да намерите Soul Coin сами, дори четенето на описанието няма да ви даде много представа какво представлява тя или как трябва да я използвате. Всичко, което пише, е „Странни, неразбираеми шепоти се излъчват от монетата, пронизвайки ума ви с ярост и отчаяние. Тези монети могат да захранват Infernal Engines." Не е много полезно, с изключение на последния допълнителен ред.
Sony разкри цената за предстоящото си ръчно устройство за облачни игри, както и официално име за устройството: PlayStation Portal. Въпреки това, едно съществено предупреждение към неговата функционалност може да влоши интереса на хората към преносимото устройство: то поддържа само собствени игри за PS4 и PS5, които собственикът е закупил.
Игрите за PlayStation VR2 не могат да се предават поточно към PlayStation Portal, което има смисъл. По-смущаващ обаче е фактът, че публикацията в блога на PlayStation гласи, че „игрите, които се предават чрез стрийминг в облак на PlayStation Plus Premium, не са поддържа." Това означава, че не трябва да избирате PlayStation Portal, очаквайки да предавате поточно някои PS3 и PS4 игри, достъпни чрез PlayStation Plus Premium към устройството. Това със сигурност е странен пропуск, когато в момента това е най-забележителното усилие на PlayStation за облачни игри.
Въпреки че Microsoft е по-тясно свързана с облачните игри, Sony го изпревари с пускането на специално устройство за облачни игри. PlayStation Portal за първи път беше представен като Project Q по време на представянето на PlayStation през май, но сега публикация в блога на PlayStation по-ясно обяснява какво всъщност можем да очакваме от джобния компютър. Най-важното е, че научихме, че PlayStation Portal ще струва $200, което го поставя под цената на Nintendo Switch, Xbox Series S и други устройства за облачни игри като Logitech G Cloud Handheld.
Що се отнася до това, което получавате за тази цена, това е по същество приличен екран, прикрепен към две половини на контролер DualSense. Контролерите от всяка страна споделят цялата функционалност на DualSense, включително неща като хаптична обратна връзка и адаптивни тригери. Между тях има 8-инчов LCD екран, който предава игри през Wi-Fi с резолюция до 1080p и 60 кадъра в секунда. Като цяло, това е доста солидно за ръчно устройство за облачни игри, което е толкова евтино.
Sony потвърди, че PlayStation Portal ще има 3,5 мм аудио жак, но също така използва същата публикация в блога, за да разкрие две нови безжични аудио опции. Има безжични слушалки Pulse Elite, които разполагат с прибиращ се микрофон с щанга и закачалка за зареждане и безжични слушалки Pulse Explore, които предлагат подобно аудио качество във формата на слушалка.
Все още нито един от тези продукти не е наличен за предварителна поръчка или има конкретна дата на пускане, но се очаква всички те да бъдат пуснати преди края на годината.
Nvidia обяви Half-Life 2 RTX на Gamescom, което означава, че една от най-добрите игри на всички времена ще получи създаден от общността ремастър с проследяване на лъчи, DLSS 3 и други, подобно на случилото се с Portal.
Half-Life 2 RTX е най-новата в дългия поток от направени от фенове преработки за класически компютърни игри, които демонстрират силата на най-новата технология на Nvidia. Миналата година порталът на Valve Software получи това отношение и Digital Trends го нарече най-взискателната компютърна игра, която някога сме тествали. Не е изненадващо, че Nvidia ще премине към вероятно другата най-влиятелна игра на Valve, Half-Life 2. Тази игра, която първоначално беше пусната през 2004 г., постави нова летва за шутъри от първо лице и има жизнена общност за модифициране. Сега някои от тези модератори се събраха, за да създадат Orbifold Studios и работят с Nvidia за пускането на Half-Life 2 RTX.