Повечето игри за PS5 и Xbox Series X/S позволяват на играчите да избират между качествен режим, който набляга на разделителната способност, и режим на производителност, който повишава честотата на кадрите. Докато Redfall в крайна сметка ще има и двете, той стартира само с един от тях и не е този, на който бихте се надявали от бърз шутър.
Arkane Studios се обърна към официалния Twitter акаунт на Redfall, за да обясни, че версиите на Xbox Series X и Xbox Series S на играта ще имат само режим на качество, когато играта излезе следващия месец. Версията на Xbox Series X ще работи с 30 кадъра в секунда при 4K резолюция, докато версията на Xbox Series S споделя тази честота на кадрите при по-ниска резолюция от 1440p. За щастие, туитът потвърждава, че режим на производителност от 60 fps ще дойде на по-късна дата чрез актуализация.
https://twitter.com/playRedfall/status/1646158836103880708
Това съобщение е разочароващо за конзолните играчи, които предпочитат по-високи кадри за своите бързи екшън игри. Тъй като Redfall е интензивен шутър от отворен свят с много битки с блестящи ефекти, играта потенциално ще се почувства по-мудна, отколкото би трябвало да бъде, ако се играе само с 30 кадъра в секунда.
Gotham Knights на WB Games Montreal и A Plague Tale: Requiem на Focus Interactive изпаднаха в подобна гореща вода миналата година, когато поддържаха само 30 fps на конзоли. Въпреки че тези игри не са получили актуализации с 60 кадъра в секунда от пускането им през октомври 2022 г., феновете на Redfall могат да си вземат отдих във факта, че играта в крайна сметка ще получи корекция за режим на производителност след пускането. Ако възможността да играете Redfall само при 30 кадъра в секунда е толкова голям проблем за вас, може би отложете да го играете на Xbox Game Pass, докато не излезе актуализацията на режима на производителност.
Redfall ще стартира за PC, Xbox Series X и Xbox Series S на 2 май. Актуализацията на режима на производителност след стартирането все още няма конкретна дата на стартиране.
След като беше отложен за 2022 г., Starfield вече има официална дата на пускане: 6 септември. Bethesda сподели новината чрез нов трейлър, който потвърждава, че Starfield Direct с повече информация идва на 11 юни.
Starfield: Официално съобщение за датата на стартиране
Нова актуализация поправя много грешки и сривове за противоречивата игра на Хари Потър Hogwarts Legacy, но играчите на PlayStation 5 чакат малко по-дълго от тези на други платформи.
Коментар на разработчици върху бележките за корекцията казва, че тази последна актуализация на Hogwarts Legacy „се отнася до цялостната производителност и стабилност на играта както и подобрения на онлайн връзката." Няколко събития на срив на играта бяха коригирани, както и проблем с пощата на сова, предотвратяваща прогресията. Можете да разгледате бележките за корекциите за по-конкретни подробности относно актуализациите и специфичните корекции за всяка платформа, на която играта е в момента, освен PS5.
Тази корекция беше разпространена на PC и Xbox Series X версии на играта на 14 февруари, но разработчикът Avalanche Software изясни в Twitter, че „поради някои непредвидени проблеми, планираме по-късно тази седмица да ви предоставим корекцията ви." Когато пристигне, ще коригира проблем, който пречи на някои играчи да получат трофея "Колекционерско издание", все пак.
https://twitter.com/AvalancheWB/status/1625558782981074945
Наследството на Хогуортс беше пуснато на 10 февруари, но се оказа разногласно издание поради създателя на франчайз J.K. Трансфобичните коментари на Роулинг през последните години. Самата игра получи предимно положителни отзиви, въпреки че Digital Trends беше малко по-малко висок за нея. Дадохме на играта две звезди и половина, като казахме: „Наследството на Хогуортс предоставя съвършено компетентно приключение, но най-непростимото му проклятие е липсата на въображение.“
Hogwarts Legacy вече е достъпно за PC, PS5 и Xbox Series X. Ще дойде за PS4 и Xbox One на 4 април, преди най-накрая да бъде пуснат за Nintendo Switch на 25 юли.