След освобождаването на Басня III, екипът беше под натиск да издигне популярния RPG франчайз до нови висоти. Сега отменен Басни легенди беше настроен да приложи модел на безплатна игра, за да разшири аудиторията си, но по-конвенционален Басня 4 в един момент се обсъждаше.
Препоръчани видеоклипове
Отхвърлено предложение за Басня 4 е подробно описано в изчерпателно изследване на Lionhead Studios, публикувано от Eurogamer в четвъртък. Според McCormack, играта щеше да продължи навика на франчайза да разширява обстановката на Bowerstone с всяко ново издание.
Четвъртата част ще види Бауърстоун да прилича на разтегнат град като Лондон, с по-напреднали технологии като трамваи и летящи машини. „Искахме да постигнем късновикторианската истинска далечна глупост на Жул Верн“, каза Маккормак, който щеше да действа като арт директор на играта.
Маккормак каза още Басня 4 е предназначено да бъде „по-тъмно и песъчливо“ от своите предшественици. Един пример за тази промяна би бил някакъв неприличен хумор, свързан с герои, работещи като проститутки, които биха влезли в разказа по време на мисия, базирана на Джак Изкормвача.
Microsoft обаче не се интересуваше от идеята да направи толкова големи промени в тона на поредицата и вместо това тласна Lionhead Studios в посока на Басни легенди — за голямо разочарование на тези, ентусиазирани да поемат Fable в нова посока.
Lionhead Studios може да са били затворени, но остава да се види дали или не басня е мъртъв. Като се има предвид успехът, на който се радваше поредицата в своя пик, изглежда малко вероятно Microsoft да не се опита да се възползва от нейната популярност под една или друга форма.
Препоръки на редакторите
- Разработчикът на Metroid Prime 4 разкрива ново изкуство с участието на Samus
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.