Не е изненадващо, нашата практическа демонстрация на Deus Ex: Mankind Divided, продължение на стелт екшън RPG хита от 2011 г Deus Ex: Човешка революция, започва с времеви хакерски пъзел. По-неочакван обаче е фактът, че извършваме проникването в дигитален архив като „Изкормвач“, а не като завръщащ се главен герой Адам Дженсън.
Фракция от елитни хакери, за които се твърди, че са опитни в достъпа до най-сигурните сървъри в света, Rippers, се оказва, че са аватарите за игра на чисто нов режим на игра, наречен „Breach“. Според продуцента Фльор Марти, Breach е „самостоятелна, свързана пъзел стрелба... аркаден обрат На Deus Ex игра."
След гмуркане от хеликоптер и кацане, което би накарало Черната вдовица да се изчерви от завист, Дженсън влиза в строителна площадка в Дубай.
Свързан е ключовата дума, тъй като достъпният режим, базиран на предизвикателства, има за цел да предизвика съревнование сред приятели. В допълнение към класациите, които следят както времето, така и резултата, Breach включва изравняване на герои, надстройки, отключвания и валута. Нито един от тези елементи не се споделя с основната игра, а вместо това имат за цел да насърчат повторенията, бързите изпълнения и бързите поправки, които не изискват навлизане в историята на Jensen.
Нашето кратко време с Breach не ни спечели никакви права за хвалене, но със сигурност задоволи сърбежа ни за хакване на терминали и стрелба по лоши момчета. Подобно на основната игра, тя също така предлага различни пътища и опция за изпълнение на цели безшумно, насилствено или някъде по средата. Както открихме при спечелването на подобрение за двоен скок, то също така заема способността да увеличаваме нашия аватар.
E3 2016:Обезчестен 2 възникващ геймплей, изненадващ разработчиците още преди пускането му
Геймплеят на Breach предоставя подобно, макар и опростено, опростено изживяване, но неговият визуален стил представлява значително отклонение от вниманието на кампанията към детайлите и реализма. Докато неговите среди и герои спортуват с минималистична, вдъхновена от виртуална реалност презентация, напомняща за фрагментите появявайки се толкова видно в маркетинга на поредицата, абстрактният вид на нивата и малката им дължина напомнят за модерен поглед върху старата школа Metal Gear Solid VR мисия.
Нашият кратък поглед върху Breach предостави свеж, подобен на аркада поглед върху кода за кракване, но времето ни зад механично подобрения Jensen ни се стори познато по всички най-добри начини. Сега член на елитни военни сили, облеченият в черно протагонист седи неудобно като единственият подсилен агент в единица, натоварена със задачата да попречи на неговия вид да разпространява терор. Разбира се, потенциалният разрив между Дженсън и връстниците му не го спира да пусне каишката от кибернетичните си импланти.
След гмуркане от хеликоптер и кацане, което би накарало Черната вдовица да се изчерви от завист, Дженсън влиза в строителна площадка в Дубай, където сделката за оръжия е на път да се провали. След като вече сме поели въздействието на епичното небесно гмуркане с бионичните му крака, ние се връщаме към кладенеца за увеличаване и задействаме способността на Дженсън за интелигентно зрение. Зад контролите можем да използваме подобреното зрение, за да идентифицираме структурна слабост и незабавно да я пробием като крехък фъстък.
Стилната атака създава както купчина трупове, така и облак от хаос, който ни позволява да се доближим до нашата цел.
Докато трошенето на бетон с юмруците на Дженсън е безкрайно удовлетворяващо, ние предприемаме по-фин подход срещу нищо неподозиращите врагове, патрулиращи в района. Допълване на основното покритие и стелт механиката на играта — която може да се овладее чрез незадължителни уроци — с Cloak и Leg Увеличаване на шумозаглушителя, ние сме в състояние да се промъкнем зад марки и в крайна сметка да оставим дълга следа от недееспособни бандити в нашия събуждам.
След няколко хакове на клавиатурата и тихо пълзене през въздуховод стигаме до строго охранявана зона недалеч от обменния пункт. Нашата скрита стратегия продължава да ни служи добре, докато не пристигне подкрепление и внезапно не сме заобиколени от шестима бандити. Разменяйки нашата несмъртоносна тактика за по-агресивен подход, ние задействаме способността Typhoon на Jensen; любим от Човешка революция, увеличението вижда Дженсън елегантно да се върти в кръг, докато пуска експлозиви в краката на враговете си.
E3 2016:Battlefield 1 ще върне франчайза стрелец на EA към Първата световна война
Малките бомби създават купчина трупове, както и облак от хаос, който ни позволява да се доближим до нашата цел. За съжаление, наближава и засилваща се пясъчна буря, което затруднява разпознаването дали това е вятърът, или лопатките на хеликоптера на лошите, които компрометират видимостта ни. Когато целият ад се разрази, сделката се проваля и злодеите я хвърлят на своя транспорт. Допълнително усложняващ нещата е фактът, че разменените оръжия са — предупреждение за спойлер! — истински оръжия, добре, увеличени крайници.
Тъй като бурята поглъща всичко по пътя си, включително някои врагове, които се опитват да избягат, ние сме в състояние да хакнем източника на енергия на хеликоптера и за момента да поставим сделката на лед. За съжаление, нашата демонстрация също приключва с този провал, оставяйки ни да жадуваме за повече време зад контролера и, нали знаете, да се чудим как Дженсън ще изчисти целия този пясък от кибернетичните си стави.
Човечеството разделеноВпечатляващите визуални ефекти на — пясъчната буря е особено лесна за очите — очевидно използват всичко това коне под капака на новите конзоли, но играта се чувства по-удобно позната от новаторски. Не е непременно лошо нещо, но се надяваме, че финалното издание все още има някои изненади, скрити в тренчкота на Дженсън.
Въз основа на краткото ни време с Breach, новият режим изглежда като добре дошло онлайн допълнение. Ако приемем, че създаването му не идва с цената на полиране на основната кампания, ние с радост ще прегърнем този визуално стилизиран, подхранван от конкуренцията възприемане на определящия геймплей на франчайза.
Очакваме с нетърпение да научим повече за Deus Ex: Mankind Divided преди да се появи на пазара на 23 августrd.
Препоръки на редакторите
- Gears 5 Escape практически: Ако цялата игра е толкова добра, развълнувайте се