ПРЕСЛЕДВАЧ. 2: Heart of Chernobyl е следващото горещо очаквано участие в S.T.A.L.K.E.R. франчайз. Играта излиза повече от 13 години след последното влизане в поредицата и прави своя дебют на конзоли като ексклузив за Xbox Series X.
GSC Game World, само един от многото европейски разработчици, в момента е в разгара на агресивна инвазия от руски сили, която е причинила прекъсване на целия им живот. В усилията си да подкрепят свободата на страната си, екипът е спрял разработката, за да „помогне на нашите служители и техните семейства да оцелеят“. други компании за игри, като EA и CD Projekt, също показаха подкрепа за украинския народ, като спряха продажбите и представителството на Русия в техните игри.
Като цяло, VR слушалките растат в цената. Просто погледнете Quest Pro на Meta, който струва колосалните $1500. Тази тенденция изглежда продължава с PlayStation VR2, за която сега знаем, че се продава на дребно на $550 ($50 повече от PS5, към която се свързва). Тези пищни цени сигнализират, че дните на началното ниво на VR са към своя край и че компаниите може да ви е удобно да ухажвате хардкор феновете на технологията, които искат по-мощни и впечатляващи хардуер.
Почувствайте новото истинско | PS VR2
Но дали тази висока цена ще се изплати на компании като Sony? Вижте коментарите в публикацията в блога на PlayStation или туитнете относно датата на пускане на PlayStation VR2 и ще видите колко разделени са вече мненията. За някой, който иска да влезе във VR за първи път с новите слушалки на PlayStation, тази голяма цена може да се окаже да бъде отблъскващо, създавайки съмнение, че ще видим VR да навлезе в мейнстрийма по начина, по който го направиха производителите надяваше се.
Докато някои от текущите промени в цените на VR може да изглеждат като трудна продажба, тези решения са по-практични, отколкото си мислите. Веднага щом започнете да се ровите в нюансите на технологията, става ясно защо цените се покачват и защо това може да се изплати на компании като Sony. Въпреки това има добри аргументи както за, така и против цената на PS VR2 от $550. Кой от тях е правилен в дългосрочен план може да се дължи повече на способността на Sony да продължи, отколкото на първоначалните реакции на феновете.
Калъфът за PlayStation VR2 на цена от $550
За да получа малко контекст за текущото състояние на VR, говорих с Джордж Джиджашвили, главен анализатор в Omdia. Jijiashvili беше изненадан от цената, тъй като Omdia очакваше PlayStation VR2 да бъде на по-ниска цена от PS5. Все пак той обясни факторите, които вероятно са довели до това ценово решение за PlayStation VR2. Като начало, скъпите VR слушалки като $999 Valve Index "подчертаха търсенето на висок клас VR слушалки на PC, така че Sony трябва да са били насърчени да преследват по-високи от очакваните цени за PlayStation VR2“, Джиджиашвили казва.
Продажбата на PSVR с неговите контролери на по-висока цена от конзолата PlayStation не е без прецедент.
Той също така посочи, че оригиналният модел на първата PlayStation VR е бил $399, същата цена като PS4 Slim, когато е пуснат на пазара през 2016 г. Това каза, че не дойде с PlayStation Camera или PlayStation Move контролери, които бяха необходими за игра на определени игри. Пакетите, включващи тези артикули, дошли след факта, биха стрували на играчите повече от PS4. Докато PlayStation VR2 не се нуждае от камера, базовата версия от $550 идва с новите собствени контролери Sense. Jijiashvili вярва, че цената на включената технология оправдава нейната цена.
„Като се замисля, продажбата на PSVR с неговите контролери на по-висока цена от конзолата PlayStation не е без прецедент“, обясни Джиджашвили. „Sony трябва да не са се сблъскали със значителен отпор по този въпрос преди шест години, така че те избраха подобна ценова стратегия сега с PlayStation VR2 … PlayStation VR2 също така предлага значително подобрени хардуерни спецификации спрямо PlayStation VR, които идват с увеличени компоненти и производство разходи."
Що се отнася до индустрията на видеоигрите, в момента живеем в епоха на спекулации. Играчите вече не се задоволяват просто да получават новини за предстоящи игри, като търпеливо чакат съобщения. Вътрешните лица и течащите информация се превърнаха във фундаментална част от цикъла на шума в игрите в ерата на социалните медии, подхранвайки нуждата от неофициални лъжички. Когато бъде обявен поток на живо за игри, той обикновено е заобиколен от тонове слухове, изтичане на информация и прогнози, които поставят някои високи очаквания. Лесно е да се разочароваш от нещо като September Direct на Nintendo, когато изтичане на информация от високопоставени вътрешни лица се окаже крах.
Но какво ще стане, ако ви кажа, че можете да станете свой собствен вътрешен човек, особено когато става въпрос за Nintendo Switch? Да, можете да създадете свои собствени реалистични прогнози с лекота, вместо да бъдете разочаровани от примамливи теми в Reddit. Всичко, което трябва да направите, е да следвате моделите на цикъла на разработка на Nintendo, които станаха кристално ясни след днешното представяне на Direct.
Петгодишен план
Колкото по-дълбоко навлизаме в жизнения цикъл на Nintendo Switch, толкова по-ясни модели в ритъма на пускане на Nintendo започват да се показват. Ако погледнете календара за пускане на компанията от първа страна за 2022 г., може да забележите, че изглежда малко познат. Това е така, защото добрата половина от него се състои от продължения на игри, които се появиха на конзолата през 2017 г.