При спад на печалбите Nintendo проявява подновен интерес към VR

nintendo vr nx мобилни приходи дразни tatsumi kimishima
Nintendo
Nintendo публикува тримесечния си отчет за приходите от последните месеци на 2015 г. във вторник, разкривайки, че печалбите му са намалели с 36 процента спрямо предходната година. Според компанията най-новия финансов отчет, огромният успех на фигурите Amiibo и успешните игри, като напр Splatoon и Създател на Супер Марио, не можа да компенсира спада в продажбите на хардуер на Wii U и 3DS. В опит да обясни на инвеститорите как ще се възстанови и ще запази текущата си прогноза за печалби за 2016 г., Nintendo дразни предстоящи проекти и нови области на корпоративен „интерес“, включително мобилни игри, виртуална реалност и, разбира се, мистериозния NX конзола.

Първо и най-важно, първият опит на Nintendo в разработката на мобилен софтуер, the Мрежово приложение в стил Miiverse Миитомо, ще стартира през март. Стартирането ще дойде година след като Nintendo разкри своя план за разработване на приложения за мобилни платформи, обещавайки да пусне пет приложения до март 2017 г. Президентът Тацуми Кимишима каза във вторник, че Nintendo вече преглежда второто си приложение от Miitomo, което „няма да бъде комуникационно устройство“ и ще включва „някаква интелектуална собственост, която е много добре известна на всички“, според

Блумбърг.

Препоръчани видеоклипове

Кимишима също се надява да успокои инвеститорите с кратко напомняне, че разработката на Nintendo NX остава „по график“. Доклади миналата есен предположи, че Nintendo има за цел да пусне новата си конзола до края на 2016 г. Компанията заяви, че планира да предостави по-конкретна информация по-късно тази година.

Свързани

  • Nintendo предлага най-новите игри Zelda и Mario в своите VR слушалки

И накрая, в контекста на обсъждането на нов хардуер, Кимишима спомена, че Nintendo „проучва възможностите“ за присъединяване към предстоящата надпревара за виртуална реалност. Само предположението, че Nintendo ще обмисли разработването на игри за виртуална реалност, бележи драматична философска промяна. На E3 2015 президентът на Nintendo of America Реджи Филс-Ейм каза Многоъгълник той не се интересуваше от предстоящата реколта от устройства за виртуална реалност.

„Не съм ходил по пода, така че не мога да кажа какво има на пода днес“, каза Fils-Aime, „но поне въз основа на това, което съм виждал до момента, не е забавно и е не социални. Това е просто технология.

Ако Nintendo изглежда по-предпазлива от други компании, инвестиращи във VR, това е, защото компанията е била изгорена преди: Virtual Boy, един от първите потребителски продукти за виртуална реалност, пуснат през 1995 г., беше решаващ провал. (След известно време също наистина ви боли очите.) По същия начин, докато 3DS намери публика, игрите с добавена реалност, които Nintendo показа при стартирането, не резонираха с играчи или разработчици.

След коментара на Fils-Aime, производителите на слушалки Oculus и HTC разбраха повече информация за предстоящия хардуер и софтуер, включително игри като Изкачването и Рок група VR, което може да помогне за промяна на позицията на Nintendo.

Препоръки на редакторите

  • Две нови „променящи играта“ VR слушалки може да пристигнат на ViveCon на HTC следващата седмица

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.